Se siente como un largo viaje hasta Astrobot pagado. Lanzado en septiembre con éxito universal, incluido el nuestro, el juego de plataformas 3D ahora tiene un título aún más fuerte: Juego del año.
Después de diez años de preparación y una serie de iteraciones y demostraciones más pequeñas, Astrobot finalmente fue lanzado para celebrar el 30 aniversario de PlayStation. A lo largo de 90 niveles, 60 planetas y seis galaxias, el juego lleva a los jugadores en un viaje a través de la historia de los videojuegos y, más específicamente, de la historia de PlayStation. Utiliza todo lo que ofrece la nueva generación de consolas. Y si bien es exclusivo de PlayStation, lo cual tiene sentido dado todo el contexto, Astrobot ha logrado ganarse el corazón de la mayoría de los jugadores.
Una de las formas más específicas en las que el juego rinde homenaje a este linaje de décadas es a través de una serie de niveles inspirados en las franquicias más emblemáticas de Sony, cada una de las cuales representa una era de la consola. Esto incluye Escape del mono (desde la primera PlayStation), dios de la guerra (en representación de PlayStation 2), Inexplorado (para PlayStation 3), LocoRoco (para la PSP), y Horizonte (que representa la PlayStation 4).
El equipo de desarrolladores Asobi también se llevó a casa otros tres premios de un total de siete nominaciones, lo que los convirtió en uno de los mayores ganadores de la noche. En palabras del propio equipo de desarrollo: “Nada puede prepararte para esto. »
El equipo también agradeció a los jefes de todas las franquicias importantes homenajeados en Astrobot por ceder los derechos de su IP “sin pedir nada a cambio” sólo para ser parte de la celebración. Es una demostración maravillosa que muestra el poder de la colaboración y el amor por los juegos. Y esperamos que esto continúe.