Destiny 2: La mejor historia de Lightfall sucede después de la campaña, aquí está todo lo que aprendimos

Aunque el Testigo y su Flota Pirámide llegaron a nuestro Sistema Solar y entraron en la órbita terrestre en la campaña Destiny 2: Lightfall, la repentina prominencia otorgada a un objeto llamado Velo significó que la pelea se estaba desarrollando en una ciudad futurista en Neptuno. Lightfall fue criticado por su vaga narración; a pesar de acercarse al final de la saga de la Luz y la Oscuridad, dejó el Velo, los motivos del Testigo y el portal metafísico del caleidoscopio en el Viajero envuelto en misterio.

Bungie ha dado el paso inusual de prometer que se revelarán más detalles sobre el Velo como parte de una misión durante Season of Deep que estará disponible para todos los propietarios de Lightfall, pero por ahora tenemos muchas preguntas. Sin embargo, varios otros hilos de la historia que se encuentran en las misiones posteriores a la campaña brindan un contexto adicional y nuevos hilos de la historia interesantes. Estos son algunos detalles clave que aprendimos después de concluir la campaña de Lightfall.

Jugando ahora: Destiny 2: Lightfall – Cinemática de apertura

La red Vex tiene sus secretos

Los jugadores se aventuraron por última vez en la Red Vex con la ayuda de Misraaks durante la temporada de Splicer para terminar Endless Night en Last Town. Ahora regresamos a la Red Vex debido a su conexión con CloudArk, que mantiene a Neomuna y donde los Neomuni cargaron su conciencia mientras estaban en un estado criogénico.

Durante la mazmorra Spire of the Watcher, nos enteramos de que el Colectivo Ishtar y un fragmento de la inteligencia artificial de Soteria han dejado la Tierra para salvar a la humanidad durante el Colapso: Maya Sundaresh, investigadora del Colectivo Ishtar Vex de Venus, es uno de los fundadores. de Neomuna. De manera convincente, Sol Divisive, los seguidores vex de Witness, estaban buscando algo en el Spire. Podrían estar buscando a Soteria, o el plano del intento fallido de la División Sol de recrear el Velo, que descubrimos que es el mismo Corazón Oscuro que destruimos en Destiny 1.

A lo largo de las misiones de Hall of Heroes, aprendemos la historia de Neomuna y sus legendarios Cloud Striders y escuchamos repetidamente sobre una oclusión recién descubierta en CloudArk que ha existido desde su creación. Strider, el primer Cloud Strider, fue la primera persona conocida en interactuar con esta oclusión. El bibliotecario de la ciudad de Neomuna, Quinn Laghari, afirma que Strider ocultó la oclusión y ocultó el hecho de que ella es inherentemente vex. Durante los eventos de Lightfall, los vex detectaron la oclusión y comenzaron a buscar esta mente vex en CloudArk.

Al final de la línea de búsqueda de Strider, un mensaje dice: «SELF=output:vex::output:soteria//SUBJECT=paracausal.hero//I ENDURE. GRATITUDE», lo que parece confirmar las teorías de que la ‘Oclusión es en realidad una aspecto de Soteria. Además de cumplir con este aspecto de la tradición, el mensaje también contiene información potencialmente crítica para lo que podría ser la siguiente etapa de la historia: dice que Saturno VI tiene información vital y que un enemigo del Testigo vive en Titán. . . Titán es la luna colonizada de la Edad de Oro de Saturno que desapareció del sistema solar junto con Io y Marte (este último reapareció como parte de la campaña de la Reina Bruja). Es posible que un regreso a Titán sea una forma de que el ahora fallecido Savathun vuelva a desempeñar un papel, ya que la canción de Strike Savathun, el nombre de la melodía engañosa de la bruja, tuvo lugar en Titán. Podría haber estado escondiendo algo en la luna de Saturno como había ocultado al Viajero del Testigo durante el Colapso.

Una figura holográfica de Asher Mir en la misión Avalon Exotic.
Una figura holográfica de Asher Mir en la misión Avalon Exotic.

Vex Network también explicó lo que Asher Mir, un científico loco de Io cuyo brazo es parte de Vex y era el vendedor planetario en Io, ha estado haciendo desde que él e Io desaparecieron. En un desarrollo inesperado, la VexNet se abrió para nosotros sin la necesidad de luchar, para sorpresa de Misraaks. Además, se detectó una señal que nos indicó que exploremos más la red. Como parte de la misión Avalon, Misraaks explica que, sacrificadamente, Asher se fusionó con los Vex para aprender más sobre las naves Pirámide, los Vex, y finalmente encontró un diagrama del Velo a través de numerosas simulaciones. Desde su lugar dentro de VexNet, Asher nos lleva al exótico Vexcalibur y nos pide que derrotemos a la variante Stalker Brakion que está tratando de suprimir la presencia de Asher.

Incluso con el descubrimiento de Asher, el Velo sigue siendo un misterio. Sin embargo, una alerta de Jisu Calerando en Neomuna indica que el portal creado en el Viajero puede ser un puente Einstein-Rosen (un tipo hipotético de agujero de gusano que conecta dos puntos en el tiempo). Se considera posible gracias a la tecnología Vex, pero en un mundo de poderes paracausales, la naturaleza exacta del portal no es concluyente. Esta no es la primera vez que el Viajero se asocia con el viaje en el tiempo, con Exo Stranger, Elsie Bray, atrapada en un ciclo de tiempo que se reinicia cada vez que el Viajero muere. Osiris también le mencionó a Elsie en Season of the Seraph que «es como si el viajero tuviera un plan para ti, aún no podemos verlo», pero la respuesta puede estar al otro lado del portal.

Nezarec y los poderes psíquicos

La conciencia y los poderes psíquicos, dos cosas estrechamente asociadas con la oscuridad, han sido temas recurrentes en Lightfall. Nezarec, un seguidor del testigo, condujo a la Flota de la Pirámide al sistema solar, lo que provocó el colapso, pero la tradición asociada a la anomalía K1 utilizada por Clovis Bray ha compartido historias de personas en la Luna que sufrieron Trauma psicólogico a manos de las Pesadillas de Nezarec. Nezarec fue objeto de burlas como un medio poderoso, y las reliquias de su cadáver fueron lo suficientemente poderosas como para que Misraaks despertara a Osiris de su coma en Season of Plunder. Durante la incursión de Root of Nightmares, nos enteramos de que Savathun fue responsable de la muerte inicial de Nezarec y le quitó el velo y lo escondió en Neptune.

Al comienzo de Lightfall, cuando el Testigo llegó a la Tierra, el Viajero disparó una ráfaga de Luz a su nave Pirámide, terraformándola con una extraña flora. Cuando te aventuras en la nave Pirámide terraformada durante la incursión, polinizas semillas de Luz y Oscuridad para hacer crecer lo que parece ser el legendario Árbol de las Alas de Plata, resucitando así a Nezarec en un ser capaz de ejercer una Energía Abrumadora, Resonancia e incluso Luz. . Aunque Nezarec es un ser psíquico que propaga pesadillas y dolor, no vemos mucho de eso en la incursión aparte de susurros crípticos. Sin embargo, se destacó su uso de explosiones de Psionic Void. Los psion han defendido misteriosamente los poderes psíquicos según la tradición, con tecnología psíquica como la máquina OXA y «un plano psíquico donde los pensamientos se manifiestan en la realidad física» llamado Mindscape. Derrotamos a Nezarec en la redada, pero su historia psíquica con la gente psiónica y su relación con el Velo siguen siendo desconcertantes.

El árbol Silverwing crece a través de la incursión Root of Nightmares.
El árbol Silverwing crece a través de la incursión Root of Nightmares.

Esta yuxtaposición de habilidades psíquicas y el plano físico ha sido un tema recurrente en las actividades posteriores a la campaña, como Nezarec acechando la conciencia de los Neomuni que viven en sus cuerpos intangibles que brillan intensamente a través del CloudArk o Mara Sov y los Techeuns apoyándose en el plano extradimensional ascendente. Con todos a nuestro alrededor canalizando libremente estas habilidades psíquicas, los Guardianes se quedaron atrás y solo pudieron usar la clarividencia Deepsight de Darkness en el mundo de Savathun’s Throne. Finalmente, los Guardianes también vieron despertar su tercer ojo gracias a la habilidad mística de la subclase Darkness Strand: el Subproducto paracausal de Veloaunque el Velo todavía está atado al Viajero, usando telequinesis, permitiéndonos mover los hilos de la realidad.

Todavía no entendemos cómo se relaciona Strand con el Velo, por qué Nezarec tenía el Velo antes de que Savathun lo derrotara, la relación psíquica entre Nezarec y los Psions, o a qué dimensión conduce el portal del Viajero, pero todos estos son probablemente trascendentales. La historia posterior a la campaña de Lightfall prepara el escenario para futuras historias e historias que separan el espacio material y el tiempo a través de la tecnología y los poderes paracausales.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *