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Satya Nadella se convierte lentamente en el mejor CEO del mundo? Su potente reconstrucción de Microsoft es más valiosa que la fantasía de Apple? Satya Nadella se convierte lentamente en el mejor CEO del mundo? Su potente reconstrucción de Microsoft es más valiosa que la fantasía de Apple?

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Satya Nadella ¿El mejor CEO del mundo?

Satya Nadella se convierte lentamente en el mejor CEO del mundo? Su potente reconstrucción de Microsoft es más valiosa que la fantasía de Apple?

El siete es un número mágico, místico o perfecto en muchas culturas y religiones, e incluso es un número importante en la astronomía o la biología. También en el hinduismo, donde siete son los cielos, los chakras, los ríos sagrados, los sabios o las ciudades santas. Siete años hace desde que el hindú Satya Nadella reemplazó a Steve Ballmer, que al menos nos hizo reír, como CEO de Microsoft.

En las semanas previas al anuncio de la marcha de Ballmer, en febrero de 2014, la acción de Microsoft llegó a tocar los 35 dólares en su mínimo mensual. El día en que Nadella sopló el siete de la tarta por su aniversario como CEO, 4 de febrero, la acción cerró en 242 dólares. En siete años, Nadella multiplicó su valor por siete. Puede que el siete sea un número clave en la astrología hindú, pero lo de Nadella no tiene que ver con chakras ni con deidades, sino con decisiones que el tiempo ha demostrado correctas. Satya está al timón.

Una mezcla de titubeos, malas decisiones y apuestas que salieron mal condenó en cierta forma a Microsoft en la primera década de siglo y primera mitad de la siguiente. Perdió el tren de los smartphones con varias inversiones ruinosas por el camino, su buscador nunca consiguió hacer sombra a Google, quien también le había arrebatado el dominio del correo electrónico y del navegador de escritorio; Apple expandió su cuota de mercado de ordenadores y Amazon desplegó con éxito sus servicios en la nube y servidores. Y Windows perdiendo relevancia en un mundo cada vez más móvil.

Llegó Nadella y tomó decisiones. Apostó fuerte por Azure hasta convertirlo en la base de los ingresos (y de la moral) de la empresa, renunció a seguir batallando contra Android e iOS y pasó a incorporar su software en ellos (más tarde dijo que estaba en contra de la decisión de comprar Nokia).

También completó con éxito la transición de Office a un modelo de suscripción (iniciada meses antes de su nombramiento como CEO), lanzó Windows 10 con muy buena aceptación y dio otros pasos que ayudaron a cambiar la imagen de la empresa, como comprar Minecraft, Bethesda o Github. Ballmer nos dejó el «developers, developers, developers», pero también dijo que Linux era «un cáncer».

Nadella abrazó el software libre como hasta entonces parecía una quimera en Microsoft. Hasta cayó de pie en la pandemia: Teams anunció que llegó a los 44 millones de usuarios activos de Teams en los primeros días de la gran cuarentena. El doble que Slack. A finales de año ya estaba en 115 millones.

Microsoft ya es la tercera empresa más valiosa del mundo por su capitalización bursátil, solo por detrás de Apple y Saudi Aramco, y lleva meses estabilizada en esa posición por encima de Amazon y Alphabet.

Sus ingresos no han dejado de crecer, sobre todo en últimos tres años, y su margen de beneficio bruto también. Un indicador que quedó especialmente tocado por el legado de Ballmer y que Nadella casi ha duplicado en cinco años (del 19% al 37%).

Muchos de los logros de Microsoft en los últimos años están muy relacionados con los entornos empresariales, pero no tanto con lanzamientos que mejoren la percepción de la empresa por parte del usuario final, más entregado a empresas como Amazon, Google o Apple. Sin embargo, otra de las decisiones de Nadella puede acabar teniendo mucho peso justo en ese consumidor final: su firme apuesta por el videojuego en la nube y por el mismo movimiento hacia el modelo de suscripción que tan buen resultado le dio con Office. xCloud, cuya versión web está al caer y multiplicará el alcance del servicio.

Con Nadella ya no hace falta gastar 400 euros en una consola y 60 en cada juego: con Game Pass hay barra libre por una suscripción pequeña, y con xCloud hay acceso independientemente de si tenemos consola o no, de si tenemos un ordenador potente o uno modesto. Y lo que es mejor: mantienen las opciones tradicionales para quien prefiera el modelo anterior. Demasiadas buenas decisiones como para no reconocer el legado de Nadella.

Fuente: Xataka

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Tiendanube anuncia a Carlos Álvarez como CTO regional

Con más de 25 años de experiencia en el mercado asume el liderazgo del equipo de tecnología para potenciar el comercio electrónico en la región.

Con más de 25 años de experiencia en el mercado asume el liderazgo del equipo de tecnología para potenciar el comercio electrónico en la región.

Tiendanube, la plataforma de comercio electrónico líder en América Latina, anuncia la incorporación de Carlos Álvarez como Chief Technology Officer (CTO) para Latam. Oriundo de Argentina, Álvarez cuenta con amplia experiencia en el sector IT y será el encargado de fortalecer el ritmo de desarrollo de la plataforma, escalar el equipo de tecnología y aportar su expertise en la misión de Tiendanube de desarrollar el mayor ecosistema de e-commerce de la región.

Carlos es Licenciado en Análisis de Sistemas de la Universidad de Buenos Aires (UBA) y tiene más de 25 años de experiencia en el sector tecnológico. Previo a su desembarco en Tiendanube, se desempeñó como Director de Proyectos y Consultoría en Thales, compañía francesa de electrónica dedicada al desarrollo de sistemas de información para los mercados aeroespacial, de defensa y seguridad.

Posteriormente, hizo su ingreso en Despegar, donde alcanzó el cargo de CTO, con una labor que lo llevó a recibir el Premio al “CIO del Año 2020”, en el quinto Innovation Summit, organizado por El Cronista Comercial y la revista InfoTechnology.

En su nuevo rol como CTO de Tiendanube, el ejecutivo estará al frente del área de tecnología de la compañía para toda la región (Argentina, Brasil y México). Como empresa de base tecnológica, se trata de una labor fundamental para continuar brindándole a los emprendedores, PyMEs y grandes marcas de Latinoamérica, una plataforma cada vez más robusta para gestionar sus negocios con la última tecnología del mercado de forma fácil y eficiente.

Con más de 25 años de experiencia en el mercado asume el liderazgo del equipo de tecnología para potenciar el comercio electrónico en la región.

Comienzo una nueva etapa en una compañía con grandes desafíos y un propósito que se alinea con mis valores personales. En algún momento de mi carrera sentí que quería lograr un impacto más grande que el que podía lograr solo, por eso me dediqué a aprender a construir equipos de tecnología”, explica Carlos Álvarez.

Y agrega: “Me entusiasma unirme a una compañía joven, pero que en pocos años ha mostrado una gran historia de éxito. Sin dudas es un desafío que me invita a salir de mi zona de confort, refrescar conocimientos adquiridos en mi carrera y adquirir otros para llevar al e-commerce de Latinoamérica al siguiente nivel ”.

Con el objetivo de continuar potenciando a las PyMEs, emprendimientos y grandes marcas del país a través de la tecnología, Tiendanube se volcó a un perfil con extensa trayectoria en gestión de grandes equipos, con un marcado conocimiento técnico y amplia formación.

Hoy, son más de 100.000 las marcas latinoamericanas que eligen la tecnología de Tiendanube para digitalizar sus negocios y aprovechar los beneficios de vender a través internet.

La compañía continúa trabajando para reducir las barreras a la hora de emprender a través de la disponibilización de tecnología de punta y la incorporación de perfiles profesionales que, con su trayectoria y propósito, aportan valor al ecosistema del comercio electrónico en América Latina.

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Denise Hills es reconocida como Pionera Global de los ODS 2022 por la ONU

El Pacto Mundial de las Naciones Unidas elige anualmente, a diez líderes empresariales que son una referencia en la promoción de los Objetivos de Desarrollo Sustentable en todo el mundo.

El Pacto Mundial de las Naciones Unidas elige anualmente, a diez líderes empresariales que son una referencia en la promoción de los Objetivos de Desarrollo Sustentable en todo el mundo.

El Pacto Mundial de las Naciones Unidas (ONU), la mayor iniciativa de sustentabilidad corporativa del mundo, ha elegido a Denise Hills, Directora de Sustentabilidad de Natura &Co Latinoamérica, como Pionera Global de los ODS. El anuncio se hizo este jueves, durante la Cumbre de Líderes del Pacto Mundial de la ONU 2022, conferencia de la organización celebrada en la ciudad de Nueva York, Estados Unidos.

El premio tiene como objetivo reconocer a los profesionales y líderes empresariales que realizan una labor de referencia en la promoción de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y la Agenda 2030.

«Es un inmenso honor ser elegido como Pionero de los ODS, ahora en la escena mundial. Este es un premio que no sólo reconoce mi trayectoria profesional, sino también el compromiso histórico de Natura con la sustentabilidad y los esfuerzos que se están implementando para que podamos acelerar la consecución de la Agenda 2030, el plan que inspiró la Visión 2030 de Natura &Co«, dice Denise, quien ya había ganado la etapa nacional, en marzo.

Llamado Compromiso con la Vida, el plan integral del grupo, formado por Natura, Avon, The Body Shop y Aesop, esboza objetivos ambiciosos para abordar algunos de los problemas globales más urgentes, como la crisis climática y la protección del Amazonas.

El Pacto Mundial de las Naciones Unidas elige anualmente, a diez líderes empresariales que son una referencia en la promoción de los Objetivos de Desarrollo Sustentable en todo el mundo.

Entre los objetivos se encuentra el de conseguir cero emisiones netas de carbono para el final de la década y movilizar los esfuerzos de la red para conseguir la deforestación cero para 2025

Para Denise, el reconocimiento adquiere aún más relevancia cuando lo otorga una organización que es protagonista de la evolución de una agenda más sustentable entre las empresas mundiales.

«Ser Pionero de los ODS refuerza mi responsabilidad y la de la empresa en la construcción de un futuro más próspero, además de llevar un propósito genuino de que es posible vivir en un mundo más justo y con mayor valor compartido, centrado en la regeneración de las personas y la naturaleza. La Agenda 2030 es la referencia para que tomemos las mejores decisiones, no sólo como empresas y profesionales, sino también como ciudadanos«, añadió el ejecutivo.

El SDG Pioneer se otorga desde 2016. Cada año se reciben cientos de candidaturas de diversas regiones del mundo, de las cuales se distinguen diez finalistas por representar la forma en que las empresas son capaces de ser una fuerza positiva para abordar los retos a los que se enfrenta la sociedad mundial.

Un comité de selección, formado por expertos de la ONU, el mundo académico, la sociedad civil y el sector privado, clasifica a los candidatos en función de una serie de criterios, llegando a la lista final.

Además de Brasil, las redes locales que participan en esta edición del programa de reconocimiento SDG Pioneers son: Bangladesh, Ghana, Marruecos, Túnez, India, Países Bajos, Turquía, Canadá, Italia, Nigeria, Estados Árabes Unidos, China, Kenia, México, Reino Unido, Croacia, Líbano, Sudáfrica, Estados Unidos, Georgia, Malasia y Tailandia.

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El jefe de Unity llama ‘idiotas’ a los desarrolladores que no piensen en la monetización

Responsable de un monstruo de la industria, comenta como en la actualidad hay mucha artesanía y poca ambición.

Responsable de un monstruo de la industria, comenta como en la actualidad hay mucha artesanía y poca ambición.

Unity ha anunciado esta semana la compra por 4400 millones de dólares de ironSource, una compañía israelí dedicada a la publicidad en la red y a crear herramientas de monetización para los desarrolladores de aplicaciones para móviles.

John Riccitiello, director ejecutivo de la compañía y presidente de Electronic Arts hasta 2013, ha sido entrevistado sobre esta cuestión en una entrevista con PocketGamer.biz.

Su respuesta ha sido defender la importancia de la monetización en la industria del videojuego, y ha denominado «jodidos idiotas» a aquellos estudios y desarrolladores que no piensan en ello desde la propia concepción del proyecto, aunque en su opinión «no hay un solo desarrollador en el planeta» que no quiera saber cómo modificar su juego para hacerlo más exitoso (entendiendo el éxito como mayores beneficios económicos).

«Ferrari y algunos de los otros fabricantes de coches de alta gama todavía utilizan arcilla y cuchillos de tallar», responde el CEO al ser preguntado sobre los desarrolladores que se oponen a esa forma de plantear el proceso creativo.

«Es una porción muy pequeña de la industria del videojuego la que trabaja de esa manera, y algunas de estas personas son mis personas favoritas en el mundo; son las personas más bellas y puras, brillantes. También son algunos de los más jodidos idiotas«.

«Llevo en la industria de los videojuegos más tiempo que la mayoría de la gente«, recuerda el ejecutivo, que comenzó en Electronic Arts en 1997 tras pasar por marcas como Pepsi y Clorox.

«Antes, los desarrolladores lanzaban su juego sobre la mesa del publicista y del equipo de ventas sin, literalmente, ninguna interacción previa. Ese modelo es intrínseco a la filosofía de muchas artes y medios, y es algo que respeto profundamente; conozco su dedicación y cuidado«.

Riccitiello continúa: «Pero esta industria se divide entre la gente que todavía se aferran a esa filosofía y los que abrazan masivamente la forma de averiguar qué hace que un producto tenga éxito. Y no conozco a ningún artista de éxito en ninguna parte que no se preocupe por lo que piensan sus jugadores. Aquí es donde vuelve este ciclo de retroalimentación, y pueden elegir ignorarlo. Pero elegir no conocerlo en absoluto no es una gran decisión«.

La compra de ironSource llega apenas tres semanas después de que Unity despidiera alrededor del 4 % de sus empleados, unas 200 personas, debido a la reducción de ingresos en la industria de la publicidad digital.

Algunos trabajadores de Unity han criticado esta operación, al igual que en el verano del año pasado criticaron que su empresa firmara contratos con el Departamento de Defensa de Estados Unidos para desarrollar tecnología militar.

Fuente: Vandal

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