El autor de Mistborn, Brandon Sanderson, cree que se podría aplicar la narración de Elden Ring a las novelas, comparándola con Dune y Watchmen.

El autor de Mistborn, Brandon Sanderson, cree que se podría aplicar la narración de Elden Ring a las novelas, comparándola con Dune y Watchmen.

Prolífico autor de fantasía y fan número uno de Ranni («Elegiré el final en el que mi personaje tenga una waifu»), Brandon Sanderson ha pensado mucho en cómo aplicar el enfoque narrativo característico de los juegos Elden Ring y Souls a las novelas. parte reciente En su canal de YouTube, le preguntaron si creía que había una manera de replicar descripciones similares a las de Souls en los libros. “Me hice esta pregunta. Realmente me lo preguntaba”, responde Sanderson.

«Creo que podrías hacer algo interesante…», comienza Sanderson, antes de describir el método de narración de Souls y tal vez distraerse con un libro de cocina coleccionable en la distancia. Habla sobre el uso reservado de NPC y escenas, y descripciones de elementos que cuentan fragmentos de la historia general del juego. “No quieren contarte la historia. Tienes que reconstruirlo. »

Continúa elogiando este enfoque para los videojuegos en particular. “No detiene la acción, puedes detenerla cuando quieras. Los juegos están hechos para jugar. » Sanderson cree que tener que trabajar para reconstruir el misterio encaja con el enfoque de WithSoft sobre la atmósfera. «No hay muchas respuestas, por lo que se crea un juego encima del juego».

«¿Puedes reproducir esto?» » continúa, refiriéndose a la escritura de ficción tradicional. «Creo que es posible. Es como usamos los epigramas como un estilo narrativo adicional. » ¿Un estilo narrativo adicional para introducir la narración característica de la serie Souls en los libros de bolsillo de Sanderson? A por ello ! “Obviamente, Dune es el gran pionero en este ámbito. Watchmen es el otro muy buen ejemplo. »

Desafortunadamente, no tuvimos tiempo de descubrir la perspicacia de Sanderson, quien inmediatamente se distrae con un árbol retorcido del que cuelgan cadáveres. “Apuesto a que estos tipos se caerán y me atacarán”, especula el gran nerd que vendió 34 millones de copias de su libro, antes de ponerse a investigar.

Sanderson ha expresado su amor por el trabajo de FromSoftware en el pasado y Bandai Namco parece interesado en trabajar con él, habiéndole enviado ya un paquete de ayuda. que contenga una expresión de interés por la colaboracióny también una espada masiva. Siempre son los hombres que pueden permitirse espadas enormes los que obtienen unas gratis, citando a Engels. Ah, se lo merece, estoy seguro. En ese momento, Sanderson comentó que en realidad ya había pensado en un lanzamiento completo para un juego de Soulsborne, habiendo expresado previamente sal de buen carácter que fue George RR Martin quien escribió la historia de Elden Ring.

“From Software decide hacer un juego de fantasía y asociarse con un novelista de fantasía, ¿verdad? ¿Y eligen a alguien que pasa sus días escribiendo blogs sobre la NFL, en lugar de la persona que juega sus partidos desde King’s Field y los clasifica constantemente entre los 10 mejores a lo largo del tiempo? ¿Qué piensan ustedes? »

Sanderson, quien también escribió la historia del juego de escaramuzas de mesa Moonbreaker, también se apresura a agregar algo de sabor a la falta de un salto dedicado en la serie. «Quien fue a Myazaki y le dijo: ‘Eh, oye, sabes que se está produciendo una revolución en los videojuegos. Tal vez deberías probarlo, ¡se llama botón de salto!’ Y le mostró a Mario y él dijo: «Oh, vaya, ¿Puedes tener un botón para eso estos días? » Por supuesto, los verdaderos fanáticos saben que si usas el salto para superar un obstáculo en Elden Ring, en realidad no lo has superado.