Segunda semana de Call of Duty Black Ops 6 La beta debilitó al increíblemente poderoso Jackal del juego, pero también introdujo un tercer SMG en la mezcla en forma de Tanto .22—Y este es un poco más exclusivo en comparación con sus pares.
¿La razón? Su velocidad de disparo es muy lenta para un SMG, pero lo que le falta en potencia lo compensa en eficiencia y daño a medio alcance. La otra desventaja es el fuerte retroceso, pero con los accesorios adecuados, esta SMG se convierte en un arma brillante y versátil para cualquier modo de juego.
Aquí está la mejor configuración de construcción y clase para usar con el Tanto .22 SMG en Operaciones negras 6.
Mejor equipo y configuración de clase Tanto .22 en BO6
La mejor construcción de Tanto .22 en Black Ops 6
- Óptico: El reflejo de Merlín
- Bozal: Compensador
- Barril: Cañón reforzado
- bajo el arma: Empuñadura delantera de precisión
- Mango trasero: Mango CQB
La ventaja del Tanto reside en su daño, por lo que compensamos su falta de cadencia de disparo corrigiendo su brutal retroceso con un Compensador y un Empuñadura de precisión. Esto ya soluciona muchos problemas de retroceso. Si estás satisfecho con el retroceso del arma, vuelve a utilizar refuerzos de movilidad en forma de mango CQB.
A continuación, maximizamos el alcance y la velocidad de las balas con un Cañón reforzado. Termine con un alcance de su elección: Me gusta bastante el Reflejo de Merlínpero cualquier cosa fuera de la óptica de mayor alcance funciona muy bien aquí.
Tenga en cuenta que su velocidad de disparo es limitada en los tiroteos. Realizar ese importante segundo disparo después del primero te permitirá matar a tu oponente en tres disparos a corta distancia, que es el punto fuerte de este SMG.
La mejor construcción de clase Tanto .22 en Black Ops 6
Equipo
- Secundario: Pistola (preferencia personal)
- Pelea confusa: Cuchillo
- Táctico: Disparo de estimulación
- Mortal: Semtex
- Actualización de campo: Paquete de asalto
Beneficios y configuración del aula
- Ventaja 1: Asesino
- Ventaja 2: Gun-Ho
- Ventaja tres: Tiempo doble
- Ventaja cuatro: Fantasma (preferencia personal)
- Comodín: Ventaja de la codicia
- Especialidad: Ejecutor
Como era de esperar, estamos todos juntos en esto. Especialidad de ejecutor una vez más recogiendo las tres ventajas rojas diseñadas para hacernos correr y disparar. Asesino, Gun-HoY Tiempo doble Todo esto ayuda con la velocidad de sprint, la recarga en movimiento e incluso nos brinda información sobre las ubicaciones de los enemigos.
Ventaja de la codicia desbloquea un cuarto beneficio para nosotros y, sinceramente, puedes elegir lo que necesites aquí. ¿Quieres acceder a tus rachas de puntuación un poco antes? Optar por Finanzas¿Te molestan las granadas paralizantes? Máscara táctica te salva aquí. prefiero Fantasma para evitar aparecer en minimapas y drones mientras viaja, lo cual es una constante en esta versión.