El presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis, concedió una entrevista explicando por qué se canceló el E3 2023. Atribuyó en gran medida la desaparición del E3 2023 a una combinación de editores que ajustaron sus planes de marketing debido a la economía cambiante y decidieron administrar sus propios escaparates digitales. Covid-19 también jugó un papel, agregó Pierre-Louis, en el cambio de los plazos de desarrollo del juego.
Hablar a GamesIndustry.bizPierre-Louis dijo: “Tuvimos un buen comienzo. Hubo interés entre los expositores, los actores de la industria, los medios y, ciertamente, los fanáticos. En última instancia, sin embargo, hubo desafíos que resultaron demasiado grandes para superar.
«Premièrement, plusieurs entreprises ont signalé que le calendrier de développement de jeux avait été modifié depuis le début de la pandémie de COVID. Deuxièmement, les vents contraires économiques ont amené plusieurs entreprises à réévaluer la façon dont elles investissent dans de grands événements marketing. Et troisièmement, les entreprises commencent à expérimenter comment trouver le bon équilibre entre les événements en personne et les opportunités de marketing numérique », a conclu Pierre-Louis.
Pierre-Louis n’a pas confirmé si l’E3 reviendrait ou non en 2024. La façon dont l’E3 allait changer à l’avenir était également une chose pour laquelle Pierre-Louis n’avait pas de réponse pour le moment.
Il a reconnu que les besoins marketing des éditeurs évoluent, ce que l’ESA cherche à s’adapter.
«Il s’agit de trouver le bon pitch… pour les besoins qui évoluent. [Publishers are] seguir experimentando con la forma en que comercializan su trabajo”, dijo Pierre-Louis. “Vemos que otros espectáculos regresan lentamente, pero regresan. Tienen una escala y un compromiso de inversión diferentes a los del E3, por lo que debemos seguir trabajando en cómo crear un modelo dinámico y sostenible que satisfaga las necesidades de la industria».
ReedPop y la ESA han anunciado la cancelación del E3 2023 después de meses de incertidumbre en torno al evento. Los principales editores como Sony, Microsoft y Nintendo dijeron que se saltarían el evento, y recientemente Ubisoft también dijo que estaba dando un paso atrás a favor de realizar su propio escaparate Ubisoft Forward.
No parece el final del E3, como dijo Pierre-Louis en la entrevista: «Seguimos comprometidos a proporcionar una plataforma para el marketing y la convocatoria de la industria, pero queremos asegurarnos de lograr el equilibrio adecuado para las noticias de la industria y en- necesidades que van».
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