El SWORL es un controlador «Fight Stick» que no es solo para juegos de lucha

JunkFood Custom Arcades, creadores del aclamado controlador Snack Box Micro, acaba de anunciar SWORL, al que llama «una experiencia similar a un ‘palo de pelea’ para múltiples géneros de juegos». El controlador es una mezcla de un pad analógico, un bastón de batalla y un teclado mecánico, que combina un D-pad WASD, dos controles de pulgar analógicos y hasta diez teclas.

En cambio, la almohadilla sin barra tiene dos «cúpulas para el pulgar» similares a una bola de seguimiento que se han diseñado para mantener un control preciso sin que los pulgares tengan que viajar tan lejos. El SWORL tiene un diseño ergonómico, con las manos del jugador generalmente descansando tan atrás como lo harían en un teclado ergonómico estándar, y todas las entradas están aproximadamente a la misma altura.

Al igual que otros controladores JunkFood Custom, SWORL está diseñado para ser altamente personalizable, con opciones disponibles para ilustraciones, LED, interruptores MX, colores de caja e incluso diseño de botones en el lado derecho. La personalización a nivel de software permitirá a los jugadores modificar los LED, reasignar los controles y almacenar o compartir hasta 10 perfiles que se pueden cambiar instantáneamente en el juego.

El SWORL aún no está listo para un lanzamiento completo, pero JunkFood Custom Arcades exhibirá el prototipo en Evo en agosto para recibir comentarios de los jugadores. El diseño no estándar del controlador es muy prometedor, no solo para juegos ergonómicos, sino también para proporcionar una mayor accesibilidad para algunos jugadores. Se actualizará más información sobre la fecha de lanzamiento y el precio en las redes sociales de JunkFood Custom y Discord a medida que avance el proyecto.

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