Grupo abrazador resultados financieros trimestrales de enero a marzo de 2023 (su cuarto trimestre) ya están disponibles y muestran un crecimiento en áreas clave como las ventas netas y el margen de utilidad operativa, pero parece que el desempeño de la compañía no está a la altura de las expectativas. El CEO de la editorial, Lars Wingefors, describe la situación como un «año difícil» causado por muchos factores, incluida una «asociación estratégica importante» que se vino abajo después de meses de negociaciones.
Los comentarios no revelan a la otra parte en este acuerdo fallido, pero la compañía lo describe como «un acuerdo de asociación estratégica innovador que habría establecido un nuevo punto de referencia en la industria del juego». El acuerdo fue por $ 2 mil millones en ingresos de desarrollo durante seis años, y Embracer dice que tenía un compromiso verbal de la segunda parte en octubre de 2022. No hay muchas entidades en la industria de los juegos que puedan permitirse este nivel de inversión, que tienen condujo algunas especular que podría ser Amazon o Activision Blizzard.
Aparentemente, el acuerdo se negoció durante siete meses, con «varios cientos de personas comprometidas en ambos lados». Sin embargo, en la víspera de los resultados del cuarto trimestre de la compañía, Embracer dijo que el acuerdo había sido cancelado formalmente por la otra parte, lo que fue «inesperado para la gerencia y la junta directiva de Embracer».
El revés hizo que Embracer cambiara significativamente su perspectiva financiera, diciendo que su EBIT ajustado (una medida de los ingresos) ahora será de 7 a 9 mil millones de coronas suecas (aproximadamente de $650 a 850 millones) en lugar de 10, 3 a 13,6 mil millones de coronas durante el año fiscal. . 2023 a 2024. Esto también hizo que el precio de las acciones de la compañía se desplomara, con un pérdida diaria más del 40% hasta la fecha. Cabe señalar que Embracer recibió $ 1 mil millones en fondos del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, un movimiento que ha provocado el escrutinio y las críticas de los actores de la industria debido al historial del país en materia de derechos humanos en los últimos años.
Si bien está claro que este acuerdo ha tenido un impacto negativo en Embracer, no todo son malas noticias. Las revisiones posteriores señalan que Dead Island 2 vendió más de un millón de unidades en su primer fin de semana y dos millones en total, lo que superó las expectativas de la empresa. Dicho esto, la compañía dijo que algunos de sus «fuertes canales» de proyectos en desarrollo tardarán más en hornearse, incluidos varios títulos no anunciados.
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