Este artículo fue escrito con auriculares instalados en un autobús que viajaba por California, desde Los Ángeles hasta San José.
Utilicé un teclado de bolsillo plegable para escribir en el navegador web de los auriculares. Transferí la pantalla de mi teléfono a Horizon OS, pero dejé el audio funcionando a través de auriculares Bluetooth. Esto me permitió transmitir mi música, tanto fuera como dentro del auricular, desde una lista llamada Realidad Virtual. Escuché canciones de Beat Saber, Walkabout Mini Golf, I Expect You To Die y Pistol Whip, mezcladas con clásicos como Bohemian Rhapsody de Queen.
La cancelación de ruido de los auriculares inalámbricos significaba que no podía oír a los niños jugando en los asientos detrás de mí. Una aplicación en mis auriculares se hizo cargo de la conexión HDMI por cable de mi teléfono, lo que me permitió usarla ocasionalmente mientras trabajaba.
Así es como soñaba con trabajar desde hace tiempo y por fin se está haciendo posible.
25 años de periodismo e informática personal
Comencé a trabajar en periodismo en la escuela secundaria hace casi 25 años, comenzando con el iMac G3 que recibí como regalo de mi familia y continuando con el iPhone que usé en la universidad para documentar todo. Durante los últimos 15 años, me he encontrado compartiendo la conexión a Internet siempre activa de mi iPhone con todos los demás dispositivos que tengo para trabajar y jugar mientras viajo.
Ese sigue siendo el caso del Quest 3 que utilicé en este viaje, y se han realizado cambios importantes en el dispositivo que Meta ha diseñado durante muchos años, convirtiéndolo en una computadora personal eficaz. En conjunto, los últimos avances hacen que trabajar en realidad virtual sea una oportunidad para ganar una sensación de concentración, así como la libertad de trabajar desde cualquier lugar, algo que normalmente está reservado para los jefes que trabajan desde su costosa casa u oficina privada.
Realidad mixta en carreteras sin conductor
Antes del viaje en autobús, llevé a mi hijo a ver Transformers One en el centro de Los Ángeles. De camino al cine, vimos un coche autónomo que venía a recoger pasajeros.
Saqué mi teléfono durante una pausa para ir al baño en la película y envié un mensaje al mundo pidiendo una invitación para probar el servicio. Al final de la película, cuando revisé mi teléfono nuevamente, había un código de registro esperándome en mis mensajes directos. Así que salimos del cine para convocar a un Autobot real. Me gustó tanto el viaje que el lunes llamé a otro para que me llevara desde el apartamento hasta Union Station. Viajar en autocar es obviamente diferente a un servicio de transporte tradicional impulsado por humanos. ¿Pero qué exactamente?
La pantalla entre los asientos muestra la comprensión detallada del entorno por parte del coche, con los contornos de las personas, los coches, la ruta e incluso las luces traseras de los coches que tenemos delante parpadeando en la pequeña pantalla.
¿Alguna vez se ha lamentado de que lo recojan conductores que no necesariamente se sienten cómodos con las interacciones sociales que conlleva su trabajo? Normalmente uso mi teléfono durante estos tiempos de viaje para responder a mis compañeros de trabajo en Slack y, sin embargo, según la ocasión, también disfruto las conversaciones que tengo con los conductores de Uber o Lyft. Cada vez tengo una ventana inesperada a la vida de otra persona y me encantan esos momentos de descubrimiento cuando emprendemos un viaje juntos a través de un juego cooperativo llamado Traffic.
En el coche autónomo, en cambio, la interacción social humana está ausente y mi vida ya está en manos de la empresa que me conduce. Soy un pasajero sin conductor y, por eso, lo único que me impidió trabajar en mi HMD durante este viaje en particular fue el hecho de que solo fue un viaje de 12 minutos. Habría pasado la mayor parte de mi tiempo configurando mi iluminación virtual correctamente y organizando mis ventanas simuladas en el espacio que me rodea en los lugares correctos.
En el autobús conducido por humanos, el viaje dura más de ocho horas. Los asientos no están equipados con tabletas que respalden los modelos de precios de alimentos utilizados en los aviones. Mi espacio para las piernas parece un poco más amplio que el de la clase económica en un vuelo moderno. El servicio de autobús le cobró a UploadVR casi $70 por el boleto porque incluye el asiento adyacente al mío, lo que me permite descansar junto a mi montón de equipaje y equipo.
Un amigo me sugirió que tomara un avión. Podría haber tomado mi vuelo mucho antes y luego Uber o Lyft me llevarían de San Francisco a San José. Sin embargo, esta ruta probablemente le habría costado mucho más a UploadVR y me habría dejado en un aeropuerto durante 2 o 3 horas trabajando en seguridad y sentado principalmente en espacios públicos, a la vista de miradas indiscretas mientras trabajaba. En cambio, abordé el autobús unos 15 minutos antes (justo después de conducir) y, cuando estábamos en el camino, la primera oración estaba escrita en esta página.
Mi autobús salió a las 12:40, hora del Pacífico, y mi trabajo se detuvo cuando el sol se puso alrededor de las 7:30 de esa tarde, cuando mi seguimiento manual falló en el vehículo apagado.
Convertí un día de viaje en un día de trabajo.
Cambio social a través de la realidad virtual y la automatización
La semana pasada, mi colega David Heaney pudo apreciar la verdadera sensación de oscuridad que ofrecían las pantallas micro-OLED del Apple Vision Pro mientras trabajaba en media docena de vuelos que lo llevaban de Londres a Austin, a Texas y de regreso. Una vez que llegó a Texas, puso sus ojos en un casco sumergido apenas funcional. Luego escribió sobre su experiencia.
Si bien la decisión de Apple de centrarse en pantallas micro-OLED te brinda una oscuridad real como telón de fondo para el trabajo que realizas en realidad virtual, los auriculares también se han puesto fuera del alcance de la mayoría de las personas por la misma razón. Sin embargo, los metaauriculares son menos costosos y sus diseñadores se están comprometiendo a entregarlos a más personas a precios más bajos y más rápido que la competencia.
También se espera que Apple baje sus precios. Sin embargo, los auriculares Meta Quest acaban de completar un viaje de cinco años desde su lanzamiento en 2019 hasta el Quest 3S, en el que el HMD independiente se convirtió en un compañero de bajo costo para casi todos los demás dispositivos informáticos que posee. Y este año, la compañía anteriormente conocida como Facebook abrió gradualmente el software que ejecuta este sistema para permitirle hacer casi todo excepto usarlo sin una cuenta Meta.
Si gastas $300 en un Quest 3S (suponiendo que las filtraciones sean reales) y lo usas con un teléfono de $200 y los concentradores USB y conectores HDMI adecuados, podrías tener una oficina privada con conexión a Internet, un teléfono y espacio de oficina ilimitado en cualquier lugar. el mundo. Simplemente configure una sala con un código único en un lugar como Walkabout Mini Golf o Puzzling Places, luego comparta ese código con las personas con las que desea interactuar durante un día laboral determinado.
Si uno de tus colegas te pide que hagas algo, puede usar el código para encontrarte en realidad virtual y hablar contigo cara a cara. De lo contrario, todo lo que sucede en el mundo en un momento dado, incluidas otras tareas relacionadas con el trabajo, debe pasar por las ventanas que tienes abiertas en este auricular.
Durante los últimos 15 años, todo el mundo pensó que estaría disponible en su iPhone o Android. La realidad virtual cambia eso porque la gente ya no puede hacer esa suposición porque es un lugar al que vas sin tu teléfono. Por supuesto, mi párrafo anterior sigue siendo ciencia ficción al sugerir que podrás trabajar horas de oficina en un lobby de juegos de realidad virtual. Sin embargo, lo he intentado y sostengo que cualquiera que sea reacio a usar un HMD para trabajar no ha experimentado una concentración y un control como esos. Por supuesto, el peso es cero y también lo es la óptica de distancia focal fija, pero los ingenieros han mostrado formas de resolver estos problemas.
Los empleadores no tienen lugares de trabajo ni políticas que fomenten el trabajo en cualquier momento y lugar con un casco de realidad virtual. Parte del problema es que, desde el auge del iPhone hasta la pandemia, los trabajadores han aprendido que trabajar 40 horas a la semana no equivale en realidad a sólo ocho horas al día. No, tienes que agregar una hora de trabajo en cada sentido para conducir un automóvil a la oficina y, sin embargo, cuando dejas tu trabajo, ¿no te siguen también mensajes no facturables en correo electrónico, Slack, SMS y otras rutas que consumen tu tiempo personal? sin cobrar? ¿Qué pasó con el concepto de “dejar tu trabajo”?
Los cascos no “resuelven” estos problemas. De hecho, la tecnología podría empeorarlos en los lugares de trabajo que no imponen barreras fuertes entre la vida personal y profesional. Sin embargo, para algunos lugares de trabajo y trabajadores, unos auriculares portátiles pueden ser la herramienta necesaria para ayudarles a recuperar el equilibrio en sus vidas y poder trabajar cuando, donde y como quieran.
Una vez finalizado el trabajo, quítate el casco y olvídate de tu trabajo hasta el día siguiente. ¿No es ese el sueño?
En cambio, el mundo empresarial está avanzando hacia la generación de inteligencia artificial para cubrir vacantes, mientras los ejecutivos implementan políticas de regreso a la oficina para aprovechar al máximo sus instalaciones y evitar despidos masivos relacionados con malas noticias. ¿Qué sucede cuando las grandes empresas y las nuevas empresas se deshacen de sus empleados más eficaces porque se niegan a regresar a la oficina?
Estamos a punto de descubrir cómo las pantallas portátiles, de privacidad y montadas en la cabeza de costo ultrabajo encajan en esta tendencia.
Para mí, un viaje de ocho horas en autobús es ahora una oportunidad para eliminar todas las distracciones y terminar mi jornada laboral estando disponible para mis compañeros en todo momento.