Durante nuestro viaje en la portada de Final Fantasy XVI jugué el juego durante unas horas, gran parte de la prensa lo experimentó. Pero también recibí un recorrido exclusivo por el final de FFXVI y otro contenido adicional del director creativo Hiroshi Takai y el director de combate Ryota Suzuki.
Es seguro decir que hay mucho con lo que jugar, especialmente si te gusta perseguir números en la batalla.
FFXVI presenta un modo Arcade, que permite a los jugadores recorrer etapas que ya han completado, esta vez con una calculadora de puntuación en pantalla y un clasificador de batalla. Pero un juego New Game+ desbloquea dos construcciones adicionales, y ambas son más difíciles que las dificultades básicas del Modo Historia y el Modo Acción. Es importante tener en cuenta que puedes jugar New Game+ en cualquiera de estas dificultades básicas si lo deseas, pero te estás perdiendo muchas características que estaban destinadas a New Game+. Si está buscando tesoros que se perdió o trofeos de PlayStation que no coleccionó, Stage Replay podría satisfacer mejor sus necesidades. Y si está buscando entrenamiento de combate o una solución de acción destructiva de ritmo rápido, hay un modo de entrenamiento especial, accesible a través de una Arete escultural en el centro principal de Clive.
New Game+ te permite jugar a través de FFXVI con todas tus habilidades y equipo previamente desbloqueados desde el salto, pero lo más destacado es el modo Final Fantasy. Esto aumenta la dificultad del juego, cambia la ubicación de los monstruos y remezcla los enemigos que pueden aparecer en la batalla.
«La principal filosofía de diseño es que el primer juego es aprender a Clive, aprender los controles y luego disfrutar de la historia», dice Suzuki. «La segunda parte, queremos cambiar ese enfoque, porque la historia no ha cambiado, a la acción. Por ejemplo, en el Modo Historia, aunque los jugadores pueden encontrar oleadas de enemigos, muchas veces los enemigos no atacan al mismo tiempo. para permitir que los jugadores manejen todo. En los modos más difíciles del juego, hemos eliminado estas limitaciones para que tengas varios enemigos atacando a Clive al mismo tiempo.

“Básicamente lo que hicimos con [Final Fantasy] El modo les da a los jugadores que controlan a Clive la sensación de que todavía están en peligro, que la muerte está cerca y que tendrás que prestar mucha atención para borrar el contenido.
En un juego New Game+ de Final Fantasy Mode, al interactuar con Arete Stone en tus Safehouses, puedes completar las etapas de dificultad de Final Fantasy Mode en Arcade Mode o una variación aún más difícil llamada Ultimaniac Mode. Los marcadores globales del modo Arcade solo estarán activos en estos dos modos.
«[These modes were] prácticamente creado solo para jugadores incondicionales, aquellos jugadores que se enorgullecen de sus habilidades en los juegos de acción”, dice Suzuki, señalando que la única recompensa exclusiva que los jugadores pueden obtener de estos modos es Orgullo. «[It’s] un reto que, incluso para ellos, va a ser muy difícil de superar.

Y el modo Final Fantasy y Ultimaniac son solo dos cosas que te esperan en una serie New Game+ más desafiante. Una ejecución de New Game + también le permite actualizar sus armas más allá de lo que puede en su juego inicial. También puedes actualizar los accesorios, lo que solo es posible en el juego cuando juegas al modo Final Fantasy en New Game+. También tendrás acceso a Final Chronolith Trials, o si no estás en el modo Final Fantasy, solo a Chronolith Trials.
Estas pruebas son el desafío más difícil de FFXVI, dice Takai. Constan de varios escenarios, cada uno con cuatro torres de enemigos. Las primeras tres rondas serán oleadas estándar de monstruos, cada una de las cuales aumentará en dificultad a medida que avances. La cuarta ronda, sin embargo, contará con un jefe. Chronolith Trials también son contrarreloj, y cada etapa contiene una lista de movimientos, combos y objetivos que puedes realizar para ganar más tiempo. Sin embargo, eliminarlos no será fácil, ya que no hay curación en estas pruebas, excepto la recuperación, que comienza inmediatamente después de que se activan los movimientos Limit Break.
Cada Chronolith Trial se basa en un Eikon. Ver a Takai y Suzuki actuar en Phoenix’s Trial by Fire. En él, solo tienes acceso a las habilidades Eikonic de Phoenix, lo que te obliga a jugar de manera muy diferente a como lo harías fuera de estas pruebas, donde puedes mezclar y combinar habilidades Eikonic sobre la marcha. Y al igual que el modo Arcade, Chronolith Trials contiene una tabla de clasificación mundial, pero solo en el modo Final Fantasy. A medida que avanzas en el juego, encontrarás piedras similares en apariencia a la Piedra de Arete, e interactuar con ellas desbloquea las Pruebas de Chronolith que debes completar.

No puedo entrar en este contenido del final del juego, pero lo que estoy viendo jugar a Takai y Suzuki es increíblemente caótico, de ritmo rápido y seguramente ofrecerá el desafío que los fanáticos de Devil May Cry pueden esperar, porque Suzuki también ha ayudado a diseñar el combate en Devil. May Cry V para Capcom.
Para obtener más información, asegúrese de consultar el centro de cobertura FFXVI exclusivo de Game Informer haciendo clic en el banner a continuación.