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Anthem es rediseñado por un equipo de 30 personas y BioWare confirma que el proceso llevará años. Anthem es rediseñado por un equipo de 30 personas y BioWare confirma que el proceso llevará años.

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Anthem: el rediseño del game está en camino pero tardará años

Anthem es rediseñado por un equipo de 30 personas y BioWare confirma que el proceso llevará años. ¿Lo jugaste? ¿Que te pareció?

Anthem es rediseñado por un equipo de 30 personas y BioWare confirma que el proceso llevará años.

Uno de los más ambiciosos títulos que quedó en la nada fue Anthem. Ahora, BioWare dice que está rediseñando el juego (pensando en la Next Gen) y que un equipo de 30 personas está dedicada de lleno. El game podría volver recién en 2022.

Sentate a esperarlo

No pasó mucho tiempo desde que Anthem llegó a tiendas hasta que los jugadores llegaron a una conclusión:

El juego no tenía lo que había que tener para tenerlos pegados a la pantalla el tiempo que esperaban.

Tras más de un año de pequeños esfuerzos para mantener a su comunidad activa, BioWare anunciaba que el juego sería rediseñado, pasando por una revolución que, asumimos, sería similar a la que planteó No Man’s Sky Next en su momento.

Anthem quedó en lo que tal vez sería

Unos meses más tarde, los padres de Dragon Age y Mass Effect reaparecen para hablar sobre ese proceso.

En el blog oficial, Christian Dailey (director del estudio de Austin) habla sobre el equipo Incubation, un grupo de unas 30 personas que trabaja en la resurrección de Anthem.

Advierte, eso sí, que el proceso es largo y que aún pasan por una fase de conceptualización.

«El equipo de incubación de Anthem ya ha comenzado [a trabajar] y estamos empezando a validar nuestras hipótesis de diseño».

«‘Incubation’ es un término que usamos internamente —a grandes rasgos, significa que estamos volviendo [al borrador] para experimentar / probar ideas en áreas donde creemos que nos hemos quedado cortos, y para balancear todo lo que ya os gusta sobre Anthem» reza el comunicado.

Un equipo entero para trabajar en la resurrección

«Somos un equipo pequeño, de unas 30 [personas], encarando el futuro a medida que nos preparamos para alcanzar nuestros primeros objetivos clave».

«Spoiler: esto llevará más tiempo. Y sí, el equipo es pequeño, pero todo se trata de tomarnos un tiempo para volver al borrador. Y un equipo pequeño nos da la agilidad que no nos da uno más grande».

Continúa: «Queremos que esta experiencia sea distinta tanto para el equipo como para nuestros jugadores, pero sabemos que tenemos desafíos difíciles de abarcar».

«Queremos incluiros en el proceso y ser abiertos y honestos con el lugar donde nos encontramos y qué expectativas tenemos con nuestros objetivos».

«La realidad es que verán cosas que se ven genial pero que terminan recortadas, o cosas que les parecen una tontería y en las que piensen que invertimos demasiado tiempo —pero en pos de la experimentación, todo esto está bien».

¿Hay fecha de regreso de Anthem?

«Queremos ofrecerles toda la transparencia posible por su pasión e interés en Anthem. Pero eso conlleva observar el proceso de cocción, que no siempre es bonito».

Así, BioWare promete estar en contacto con los jugadores de forma regular, tanto a través de su blog como de Reddit, redes sociales y similares.

En febrero, compartí una pequeña columna de opinión tratando de razonar que BioWare necesitaba pasar por un tipo de reinvención que esencialmente es lo que tenemos hoy ante nosotros: comunicación directa y transparente.

Habrá que estar atentos para ver cómo avanza el desarrollo de este «Anthem 2.0».

Fuente: 3D Juegos

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Star Wars: The Old Republic lanzó una nueva actualización

Más misiones, más áreas, más personajes y más horas de juego.

Más misiones, más áreas, más personajes y más horas de juego.

BioWare ha lanzado oficialmente la actualización 7.1 «Digging Deeper» del juego de Star Wars: The Old Republic, que presenta la nueva operación de alto nivel, la anomalía R-4, así como el área diaria de Manaan.

La actualización también trae nuevas tácticas y cambios mejorados en la experiencia del jugador en la interfaz de usuario con opciones de personalización completamente nuevas.

Operación Anomalía R-4: En esta nueva Operación para 8 jugadores, los jugadores se enfrentan a un oscuro culto Sith que busca obtener tecnología de un arma antigua de un poder aterrador. Esta nueva operación está disponible en el Modo Historia y el Modo Veterano para todos los personajes en el nivel 80.

Área Diaria de Manaan – Viaja a Manaan para dos nuevas historias basadas en facciones y misiones que podrán repetirse. Este planeta ofrecerá varias recompensas nuevas que se pueden obtener después de alcanzar el rango de reputación apropiado con una de las facciones al completar misiones diarias y semanales.

Cuatro tácticas nuevas – Las nuevas tácticas ahora están disponibles en las tiendas en la sección de Suministros de cada flota:

  • Guardaespaldas mercenario / Comando médico de combate: Kolto Vapors
  • Carnage Marauder / Combat Sentinel: Shard of Mortis
  • Merodeador de carnicería / Centinela de combate
  • Mercenario del Arsenal / Comando de Artillería: Gyroscopic Stabilizers
  • Mercenario innovador de artillería / Comando especialista en asalto: Magnetic Resonance

Experiencia de jugador mejorada – Esta actualización también incluye cambios en el equilibrio de clase, mejoras en la ventana de personaje, y subtítulos personalizables, así como tambien una rueda de selección de color de estilo de combate para una mayor personalización del color, incluyendo una opción para daltónicos.

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Women In Games Argentina y BBDO actualizan el arbitraje en los games con juezas mujeres

Una variante para darle más visibilidad a las mujeres árbitras en un popular videojuego de fútbol.

Una variante para darle más visibilidad a las mujeres árbitras en un popular videojuego de fútbol.

Las árbitras cada vez toman más protagonismo en el fútbol masculino. Desde hace tiempo dirigen en las competiciones más importantes del mundo e incluso este año seis fueron seleccionadas para dirigir en Qatar 22. Sin embargo, todavía no tenían lugar en los videojuegos de fútbol.

Para cambiar esto, la agencia junto a Women in Games Argentina, comunidad de networking de profesionales que nuclea a mujeres y disidencias de Argentina, desarrolló un MOD para tener una nueva versión de uno de los videojuegos de fútbol más importantes del mundo.

Ahora las y los jugadores pueden optar por una mujer para que dirija sus partidos a la hora de jugar. Esta actualización que en la vida real lleva varios años, paradójicamente aún no se daba en el mundo gaming.

Nuestra misión principal es trabajar por una industria de videojuegos más inclusiva a partir de acciones concretas: visibilizar, educar y crear oportunidades de acceso y trabajo para grupos y minorías tradicionalmente en desventaja”, explicaron desde Women in Games Argentina.

Como los movimientos de mujeres que fueron surgiendo en distintas áreas, este espacio nació por la necesidad de visibilizar problemáticas del entorno.

Cada una desde su ciudad notó lo mismo: faltaba la representación femenina en los videojuegos. Estamos, existimos y queremos un ambiente inclusivo y justo para toda persona que quiera ser parte. Fue así que entre las pocas que nos conocíamos decidimos unirnos e intentarlo. La diversidad también implica entender y mostrar los distintos roles que se pueden ocupar dentro de la industria, desde el desarrollo y producción de los juegos, a su comercialización, difusión, conservación y estudio como producto cultural”, concluyeron desde WIGar.

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PlayStation 4: Sony comunica cuantas consolas se vendieron desde su lanzamiento

La consola no llega al récord de la más vendida de la historia pero supera ampliamente las 100 millones de unidades vendidas.

La consola no llega al récord de la más vendida de la historia pero supera ampliamente las 100 millones de unidades vendidas.

Gran parte de los juegos actuales se desarrollan con la idea de lanzarse tanto en PS4 como en otras plataformas actuales, pero desde PlayStation ya están preparando el terreno para jubilar a la consola old-gen. Al fin y al cabo, PS5 ha sido la gran protagonista del último informe financiero de la compañía nipona, que nos indica las ventas registradas entre abril-junio del 2022 y nos deja con una sorpresa: ya no se comunican los resultados de PS4.

Así lo señala el conocido analista Daniel Ahmad, cuya publicación en Twitter viene acompañada de una imagen del informe de PlayStation en la que solo se aprecian las ventas de PS4 desde su lanzamiento y hasta el final del año fiscal de 2021, que corresponde al pasado mes de marzo.

De este modo, la marca establece que PS4 ha vendido aproximadamente 117,2 millones de unidades a lo largo de su vida.

¿En qué posición se coloca PS4 en el ránking de consolas más vendidas?

Siguiendo con la información proporcionada por el analista, la consola old-gen de PlayStation se situaría como la cuarta consola más vendida de la historia, justo detrás de Game Boy y Game Boy Color (118,7 millones), Nintendo DS (154 millones) y PS2 (más de 155 millones). Cabe recordar que Nintendo considera que Game Boy y Game Boy Color van unidas, razón por la que se unifican sus ventas en la lista.

Sea como sea, queda claro que PS4 ha logrado establecerse como una gran consola. Durante el último año, la consola old-gen de PlayStation ha logrado vender unas 700.000 unidades, aunque la firma nipona ahora tiene la mirada puesta en una PS5 que, aunque cuenta con una demanda de lo más envidiable, se enfrenta a problemáticas tales como la escasez de componentes.

Fuente: 3D Juegos

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