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El desafío de crear games realistas de la mano de uno de los estudios más innovadores. El desafío de crear games realistas de la mano de uno de los estudios más innovadores.

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El desafío de crear games similares a la vida real

El desafío de crear games realistas de la mano de uno de los estudios más innovadores. Conocé más en esta nota.

El desafío de crear games realistas de la mano de uno de los estudios más innovadores.

El unicornio Wildlife Studios comparte su experiencia en la búsqueda del desarrollo tecnológico de un videojuego deportivo realista. ¿Cómo es el proceso de crear games que simulan la realidad?

Crear games, el verdadero desafío

Desde que explotaron en su máximo esplendor en la década de 1990 hasta la fecha, los videojuegos sobre deportes evolucionaron permitiendo colaboración, competencia, diversión y hasta comunidad.

Sea cual sea el modo en el que se los practique, una característica que no se modifica a través del tiempo es que al basarse en la realidad, los gráficos, colores y detalles, son elementos primordiales que determinan su desarrollo y su posterior éxito.

Wildlife Studios, compañía global de juegos móviles, no sólo expande su operación y equipo de talentos en Argentina, sino que también desembarca en el mundo de los deportes a través de Tennis Clash, juego lanzado en octubre pasado.

El mismo le otorgó la oportunidad de formar una alianza con World Team Tennis (WTT).

Aquí su objetivo principal en el desarrollo de los mismos: convertirlos en una experiencia que se sienta real.

El proceso

Al momento de crear games de este estilo existen algunos desafíos que deben ser tenidos en cuenta para alcanzar similitud con el deporte que se haya elegido representar:

  • Movimiento: es imprescindible contar con un equipo de ingenieros que estudien la física de los movimientos propios del deporte para replicarlos en los personajes.
  • Ambientación: para alcanzar una experiencia real, se debe contar con un equipo de arte que diseñe un escenario que haga sentir al usuario que se encuentra presenciando al mismo.
  • Pruebas: la instancia de prueba es una de las más importantes en cualquier videojuego, pero en uno basado en un deporte es fundamental una revisión precisa sobre su funcionamiento en los movimientos.

Para esto es esencial contar con un equipo de Quality Assurance responsable de testear el juego.

Si bien los requisitos técnicos marcan un punto fundamental, el aspecto lúdico es el motor y la dirección inevitable para cualquier videojuego, por lo tanto la diversión es un desafío que se encuentra por encima de todos los requisitos técnicos.

Desde adentro

“La experiencia de Tennis Clash significó un antes y un después para Wildlife».

«No es casual que en el año de su lanzamiento haya duplicado la cantidad de descargas: hasta 2018 habíamos conseguido mil millones de descargas y en sólo 2019 obtuvimos la misma cantidad».

«En este juego trabajaron ingenieros que estudiaron la física de la trayectoria de la pelota y otros aspectos del juego».

«Para nosotros era tan importante que sea una representación creíble del deporte que decidimos que parte del equipo involucrado tome clases de tenis».

«Buscamos en Tennis Clash una experiencia muy cercana a un juego de tenis real, que acabara atrayendo no sólo a los jugadores de móviles, sino también a los aficionados a este deporte”, explica Darío Simonassi, Vicepresidente de Ingeniería de Wildlife Studios.

Durante su lanzamiento en 2019, Tennis Clash obtuvo 300.000 descargas por día, posicionándolo dentro del top 10 de juegos descargados en más de 150 países.

Además fue seleccionado por Google Play Store como uno de los 5 mejores juegos competitivos de 2019, consolidándose como uno de los juegos móviles de tenis más populares del mundo.

Conexión con el mundo real

La asociación marca el debut de Tennis Clash en las competiciones deportivas.

«Tener un patrocinador como Wildlife es importante porque Tennis Clash hace un gran trabajo popularizando el deporte al tener millones de personas jugándolo en sus dispositivos móviles».

«Juntos, podemos hacer que el tenis sea aún más popular con la nueva generación», añade Carlos Silva, CEO de WTT, haciendo hincapié en la preocupación del juego por fomentar y estimular el tenis.

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Ubisoft y Riot Games anuncian el proyecto de investigación »Zero Harm in Comms»

Es la primera iniciativa de investigación para luchar contra los comportamientos inapropiados en las comunidades gamers.

Esta primera iniciativa de investigación interempresarial para luchar contra los comportamientos inapropiados es llevada a cabo por Ubisoft y Riot Games

Ubisoft y Riot Games anuncian el proyecto de investigación ‘‘Zero Harm in Comms» (Cero daños en comunicaciones), una colaboración tecnológica para mejorar el alcance de sus soluciones basadas en inteligencia artificial para evitar las interacciones dañinas entre jugadores.

Esta iniciativa de investigación busca crear una base de datos interempresarial compartida y un ecosistema organizado que reúna información dentro del juego, lo cual ayudará a entrenar las herramientas de moderación preventivas basadas en IA para detectar y mitigar los comportamientos inapropiados.

Ambos miembros activos de la Fair Play Alliance, Ubisoft y Riot Games, creen firmemente que la creación de una experiencia de juego segura y significativa solo puede lograrse a través de la acción colectiva y el intercambio de conocimientos.

Por lo tanto, esta iniciativa es una continuación del compromiso de ambas compañías por construir estructuras de juego que fomenten experiencias sociales más satisfactorias y que eviten las interacciones perjudiciales.

»El comportamiento inapropiado de los jugadores es un problema que nos tomamos muy en serio, pero a la vez es muy difícil de resolver. En Ubisoft hemos estado trabajando en medidas concretas que ayuden a lograr experiencias seguras y disfrutables, pero creemos que seremos capaces de abordar este tema de forma más eficaz si nos unimos como industria», comenta Yves Jacquier, director ejecutivo de Ubisoft La Forge.

‘Através de esta colaboración tecnológica con Riot Games, estamos explorando cómo prevenir la toxicidad dentro del juego como diseñadores de estos entornos con una conexión directa a nuestras comunidades».

Con el proyecto de investigación »Zero Harm in Comms», Ubisoft y Riot Games estudian cómo sentar las bases tecnológicas para futuras colaboraciones en la industria y cómo crear un marco que garantice la ética y la privacidad de esta iniciativa. Gracias a los juegos altamente competitivos de Riot Games y a los diversos proyectos de Ubisoft, la base de datos resultante debería cubrir a todo tipo de jugadores y de comportamientos en el juego para poder entrenar mejor los sistemas de IA de Riot Games y Ubisoft.

»El comportamiento inadecuado no es un problema exclusivo de los juegos. Todas las empresas que cuentan con plataformas sociales en línea trabajan día a día para abordar estos espacios desafiantes. Es por eso que estamos comprometidos a trabajar con socios de la industria, como Ubisoft, que confíen en la creación de comunidades seguras y en fomentar experiencias positivas en los espacios en línea», explica Wesley Kerr, director de Investigaciones tecnológicas de Riot Games.

»Este proyecto es solo un ejemplo de un compromiso y un trabajo más amplio que decidimos realizar en Riot para desarrollar sistemas que creen interacciones saludables, seguras e inclusivas en nuestros juegos».

Si bien aún está en su etapa inicial, el proyecto de investigación »Zero Harm in Comms’‘ es el primer paso de un proyecto más ambicioso que busca beneficiar a toda la comunidad de jugadores en el futuro. Como parte de la primera fase de este proyecto, Ubisoft y Riot se comprometieron a compartir los aprendizajes de la etapa inicial del experimento con toda la industria el próximo año, sin importar el resultado.

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Football Manager 2023 ya está a la venta

Sentite Pep Guardiola de la mano del simulador líder de directores técnicos y estrategia futbolística.

Sentite Pep Guardiola de la mano del simulador líder de directores técnicos y estrategia futbolística.

Esta temporada, los entrenadores no solo cumplirán las expectativas, sino que las superarán en Football Manager 2023, ya disponible en múltiples plataformas.

FM23 para PC y Mac está disponible en Steam, Epic y Microsoft Store para que los aficionados ya lo puedan descargar y jugar. Los que hayan disfrutado de la beta de acceso anticipado de FM23 en Steam o Epic pueden salir y reiniciar el launcher respectivo para que el juego se actualice a su versión completa.

Todos los progresos individuales realizados en la beta de acceso anticipado se conservarán de manera automática.

Los aficionados que compren una copia física de FM23 verán que la edición de este año no incluye disco. En su lugar, el paquete contiene un código exclusivo que, una vez canjeado, permite jugar a través de Steam, Epic Games o Microsoft Store.

«Al eliminar el disco y el cuadernillo de la edición de este año, además de otros cambios en nuestro empaquetado ecológico, la huella de carbono general de FM23 es un 47 % inferior a la de FM22», comunican desde el equipo de desarrollo.

Con motivo del lanzamiento de FM23, Sports Interactive ha publicado un tráiler de lanzamiento en el que aparecen las estrellas del Manchester City, Rodri, Phil Foden e İlkay Gündoğan, quienes explican el impacto que puede tener un entrenador en el rendimiento de su equipo y en el éxito con los aficionados del club.

El director del estudio Sports Interactive, Miles Jacobson, declaró: «Siento una gran emoción por el lanzamiento Football Manager 2023 hoy en todo el mundo. Se han disputado más de 8,8 millones de partidos durante la beta de acceso anticipado y, teniendo en cuenta la gran demanda de preventas y registros anticipados en toda la gama de títulos, tenemos la seguridad de que FM23 continuará nuestra tradición de ofrecer los juegos con la mejor relación calidad-precio del mercado.«

Con importantes incorporaciones y mejoras en los aspectos principales del juego, FM23 eleva la calidad de esta longeva serie a nuevas alturas.

Esta fecha supone también un nuevo debut de la franquicia Football Manager, con la salida de FM23 Touch al terreno de juego en Apple Arcade.

Tras el éxito del año pasado, FM23 y FM23 Console están disponibles con Xbox Game Pass desde su lanzamiento. Así pues, los suscriptores de Xbox Game Pass podrán emprender su carrera en PC o en consolas desde el primer día, sin costo adicional.

Para completar la alineación de esta temporada, FM23 Mobile está disponible para descarga en App Store y Google Play, y Football Manager 2023 Touch (exclusivo de Nintendo Switch) ya está disponible en Nintendo eShop. Los que hayan preordenado el juego en dispositivos iOS podrán jugar de inmediato.

El lanzamiento de la versión de PlayStation 5 de Football Manager 2023 Console llegará más tarde de lo esperado, debido a una serie de complicaciones imprevistas que han surgido durante el proceso de presentación y aprobación. SEGA y Sports Interactive ofrecerán más información al respecto lo antes posible.

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«Memo» Ochoa se convierte en embajador del eFootball de Konami

El juego deportivo acordó con el arquero de la selección de México para acompañar las próximas acciones.

El juego deportivo acordó con el arquero de la selección de México para acompañar las próximas acciones.

Konami anunció el contrato de Guillermo Ochoa (Memo) como embajador de su franquicia de videojuegos de fútbol “eFootball”. El portero ha tenido éxito a nivel internacional al haber ganado 130 partidos para México y a nivel nacional con LIGA BBVA MX’s Club América (América).

Me complace anunciar esta asociación con KONAMI y ser parte de la familia de eFootball”, afirmó Ochoa. ”Me siento honrado de que Konami reconozca mi contribución al fútbol a lo largo de los años. Como jugador y fanático genuino de eFootball, estoy buscando hacer cosas emocionantes con esta asociación».

Ochoa recientemente sumó un logro a su notable carrera, rompiendo el récord de la mayoría de los partidos (130) para un portero en la historia del fútbol mexicano. Memo comenzó su carrera profesional en 2003 con la potencia de América LIGA BBVA MX y también compitió en el extranjero, atajando a los delanteros de élite de Europa de los mejores clubes en Francia, España y Bélgica antes de regresar a América en 2019.

Su regreso a México contó con muchas más apariciones en clubes profesionales, incluida su próxima representación de México en el escenario mundial más adelante este año en Qatar. Memo demuestra la misma pasión y determinación que los actuales compañeros futbolistas de KONAMI, y la compañía le apoyará con orgullo en su carrera.

Ochoa ha sido uno de los mejores jugadores de la temporada LIGA BBVA MX 2022 y actualmente aparece como uno de los once jugadores destacados en el juego como parte de la campaña Liga MX x Day of the Dead.

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