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Motores, Autos, circuitos, pistas, velocidad, más ruido y un realismo que sólo Gran Turismo 7 puede ofrecer en PS5. Motores, Autos, circuitos, pistas, velocidad, más ruido y un realismo que sólo Gran Turismo 7 puede ofrecer en PS5.

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Gran Turismo 7: como utilizará el DualSense de PS5

Motores, Autos, circuitos, pistas, velocidad, más ruido y un realismo que sólo Gran Turismo 7 puede ofrecer en PS5. ¿Te lo vas a perder?

Motores, Autos, circuitos, pistas, velocidad, más ruido y un realismo que sólo Gran Turismo 7 puede ofrecer en PS5.

Un video mostró el funcionamiento del nuevo control de Sony y la reacción del Gran Turismo 7. Además, pudimos disfrutar el aspecto del nuevo game de autos que se viene con todo. Que no se te caiga la baba, mirá el anticipo.

Pisteando con el nuevo DualSense

PlayStation España ha publicado el primer spot publicitario de PS5, acompañado de una entrada en el blog oficial de la marca donde distintos desarrolladores explican cómo sus juegos aprovecharán el mando DualSense de la consola.

Es el caso de Insomniac Games con Spider-Man: Miles Morales, Demon’s Souls de BluePoint Games y el caso que nos ocupa: el Gran Turismo 7 de Polyphony Digital.

Si sos tuerca, vas a amar al Gran Turismo 7

Kazunori Yamauchi, presidente del estudio japonés y responsable principal del simulador de conducción, se ha centrado en los gatillos adaptativos del mando, que se usarán para reproducir el ABS (sistema antibloqueo de frenos).

«Un sistema ABS típico libera la presión de los frenos de forma intermitente a medida que el conductor pisa el pedal. Los gatillos adaptativos nos permiten recrear dicha sensación», comenta el desarrollador nipón.

«Gracias a esto, los jugadores podrán sentir y comprender de forma precisa la relación entre la fuerza de frenada que quieren aplicar y la adherencia de los neumáticos».

También dedica unas palabras a la retroaliemntación háptica, que sustituirá a los habituales motores de vibración de los DualShock.

Su funcionalidad más característica en el simulador será «su capacidad para reproducir una mayor gama de frecuencias. Esto significa que el diseño sonoro y táctil se pueden tratar de una manera continua e integrada».

GT7 aprovechará también el audio 3D

En junio conocimos otras de las características de PS5 de las que hará uso Gran Turismo 7: el mando también permitirá apreciar la diferencia entre el asfalto y la grava, y el gatillo se comportará de manera distinta al pulsarlo para pisar el acelerador o el freno.

Según Simon Rutter, vicepresidente ejecutivo de Sony Europa, los tiempos de carga serán «prácticamente inexistentes» y se usará el audio 3D para poder «escuchar el estruendoso rugido de un Ferrari detrás o delante de ti».

La representación sonora llegará hasta tal punto que se podrá «reconocer la diferencia» entre distintos motores.

Gran Turismo 7 saldrá en exclusiva para PlayStation 5 en una fecha de lanzamiento no confirmada.

Fuente: Vandal

Games

Star Wars: The Old Republic lanzó una nueva actualización

Más misiones, más áreas, más personajes y más horas de juego.

Más misiones, más áreas, más personajes y más horas de juego.

BioWare ha lanzado oficialmente la actualización 7.1 «Digging Deeper» del juego de Star Wars: The Old Republic, que presenta la nueva operación de alto nivel, la anomalía R-4, así como el área diaria de Manaan.

La actualización también trae nuevas tácticas y cambios mejorados en la experiencia del jugador en la interfaz de usuario con opciones de personalización completamente nuevas.

Operación Anomalía R-4: En esta nueva Operación para 8 jugadores, los jugadores se enfrentan a un oscuro culto Sith que busca obtener tecnología de un arma antigua de un poder aterrador. Esta nueva operación está disponible en el Modo Historia y el Modo Veterano para todos los personajes en el nivel 80.

Área Diaria de Manaan – Viaja a Manaan para dos nuevas historias basadas en facciones y misiones que podrán repetirse. Este planeta ofrecerá varias recompensas nuevas que se pueden obtener después de alcanzar el rango de reputación apropiado con una de las facciones al completar misiones diarias y semanales.

Cuatro tácticas nuevas – Las nuevas tácticas ahora están disponibles en las tiendas en la sección de Suministros de cada flota:

  • Guardaespaldas mercenario / Comando médico de combate: Kolto Vapors
  • Carnage Marauder / Combat Sentinel: Shard of Mortis
  • Merodeador de carnicería / Centinela de combate
  • Mercenario del Arsenal / Comando de Artillería: Gyroscopic Stabilizers
  • Mercenario innovador de artillería / Comando especialista en asalto: Magnetic Resonance

Experiencia de jugador mejorada – Esta actualización también incluye cambios en el equilibrio de clase, mejoras en la ventana de personaje, y subtítulos personalizables, así como tambien una rueda de selección de color de estilo de combate para una mayor personalización del color, incluyendo una opción para daltónicos.

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Women In Games Argentina y BBDO actualizan el arbitraje en los games con juezas mujeres

Una variante para darle más visibilidad a las mujeres árbitras en un popular videojuego de fútbol.

Una variante para darle más visibilidad a las mujeres árbitras en un popular videojuego de fútbol.

Las árbitras cada vez toman más protagonismo en el fútbol masculino. Desde hace tiempo dirigen en las competiciones más importantes del mundo e incluso este año seis fueron seleccionadas para dirigir en Qatar 22. Sin embargo, todavía no tenían lugar en los videojuegos de fútbol.

Para cambiar esto, la agencia junto a Women in Games Argentina, comunidad de networking de profesionales que nuclea a mujeres y disidencias de Argentina, desarrolló un MOD para tener una nueva versión de uno de los videojuegos de fútbol más importantes del mundo.

Ahora las y los jugadores pueden optar por una mujer para que dirija sus partidos a la hora de jugar. Esta actualización que en la vida real lleva varios años, paradójicamente aún no se daba en el mundo gaming.

Nuestra misión principal es trabajar por una industria de videojuegos más inclusiva a partir de acciones concretas: visibilizar, educar y crear oportunidades de acceso y trabajo para grupos y minorías tradicionalmente en desventaja”, explicaron desde Women in Games Argentina.

Como los movimientos de mujeres que fueron surgiendo en distintas áreas, este espacio nació por la necesidad de visibilizar problemáticas del entorno.

Cada una desde su ciudad notó lo mismo: faltaba la representación femenina en los videojuegos. Estamos, existimos y queremos un ambiente inclusivo y justo para toda persona que quiera ser parte. Fue así que entre las pocas que nos conocíamos decidimos unirnos e intentarlo. La diversidad también implica entender y mostrar los distintos roles que se pueden ocupar dentro de la industria, desde el desarrollo y producción de los juegos, a su comercialización, difusión, conservación y estudio como producto cultural”, concluyeron desde WIGar.

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PlayStation 4: Sony comunica cuantas consolas se vendieron desde su lanzamiento

La consola no llega al récord de la más vendida de la historia pero supera ampliamente las 100 millones de unidades vendidas.

La consola no llega al récord de la más vendida de la historia pero supera ampliamente las 100 millones de unidades vendidas.

Gran parte de los juegos actuales se desarrollan con la idea de lanzarse tanto en PS4 como en otras plataformas actuales, pero desde PlayStation ya están preparando el terreno para jubilar a la consola old-gen. Al fin y al cabo, PS5 ha sido la gran protagonista del último informe financiero de la compañía nipona, que nos indica las ventas registradas entre abril-junio del 2022 y nos deja con una sorpresa: ya no se comunican los resultados de PS4.

Así lo señala el conocido analista Daniel Ahmad, cuya publicación en Twitter viene acompañada de una imagen del informe de PlayStation en la que solo se aprecian las ventas de PS4 desde su lanzamiento y hasta el final del año fiscal de 2021, que corresponde al pasado mes de marzo.

De este modo, la marca establece que PS4 ha vendido aproximadamente 117,2 millones de unidades a lo largo de su vida.

¿En qué posición se coloca PS4 en el ránking de consolas más vendidas?

Siguiendo con la información proporcionada por el analista, la consola old-gen de PlayStation se situaría como la cuarta consola más vendida de la historia, justo detrás de Game Boy y Game Boy Color (118,7 millones), Nintendo DS (154 millones) y PS2 (más de 155 millones). Cabe recordar que Nintendo considera que Game Boy y Game Boy Color van unidas, razón por la que se unifican sus ventas en la lista.

Sea como sea, queda claro que PS4 ha logrado establecerse como una gran consola. Durante el último año, la consola old-gen de PlayStation ha logrado vender unas 700.000 unidades, aunque la firma nipona ahora tiene la mirada puesta en una PS5 que, aunque cuenta con una demanda de lo más envidiable, se enfrenta a problemáticas tales como la escasez de componentes.

Fuente: 3D Juegos

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