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La empresa sigue ampliando su abanico de desarrolladores de games AAA. La empresa sigue ampliando su abanico de desarrolladores de games AAA.

Games

PlayStation Studios anuncia la adquisición
de Haven Studios

La empresa sigue ampliando su abanico de desarrolladores de games AAA.

PlayStation anuncia la bienvenida a Haven Studios, con el que aspiran a desarrollar juntos un título multijugador AAA. El estudio basado en Montreal está liderado por Jade Raymond, quien ha trabajado en juegos como Assassin’s Creed y Watch Dogs.

«Jade nos trae una gran experiencia avalada por sus logros en el sector y una pasión contagiosa por crear juegos. Su equipo de Haven reúne a veteranos de la industria que han colaborado en algunos de los juegos y franquicias más grandes y queridas por todos«, anunció Hermen Hulst, director de PlayStation Studios.

Como un estudio propio de Sony Interactive Entertainment (SIE), se suma como uno de los equipos de desarrollo más reconocidos del mundo, que incluye a estudios como Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, los creadores de juegos que han inspirado tanto a jugadores y desarrolladores durante años.

El anuncio de Sony por la compra de Haven Studios es la segunda adquisición del año tras la adquisición de Bungie como parte de PlayStation Studios.

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Games

Streamers: ¿Qué es el Helper Mode que patentó Sony?

Como puede influir la tecnología del juego en la nube para ayudar a un streamer.

Como puede influir la tecnología del juego en la nube para ayudar a un streamer.

Las grandes compañías de videojuegos combinan sus actividades comerciales con aquellas más relacionadas con la investigación tecnológica, fruto de lo cual a veces nos llegan noticias de nuevas patentes que si bien pueden no tener a llegar a ver la luz del día sí nos dan una pista del trabajo que están haciendo las marcas por el avance del sector.

Ahora ha sido Sony la que ha registrado una patente de algo que ha llamado ‘Helper Mode’ (modo ayudante, si lo traducimos al español) y que guarda relación con las retransmisiones en directo de videojuegos.

Según resumen en Gamerant, esta patente permitiría a los espectadores ayudar a los streamers durante la partida. No se especifican casos concretos, pero podemos imaginar a una persona jugando en directo a un determinado videojuego en el que personas de la audiencia pudieran realizar acciones para ayudar en momentos en los que el streamer esté atascado.

Se habla del aprovechamiento de la tecnología de juego en la nube para este tipo de interacciones, por lo que podría tratarse de algún tipo de auxilio inmediato en tiempo real.

Sea como sea, parece que esta nueva patente de Sony constata que la compañía de PlayStation está muy interesada por el mundillo del streaming: recientemente también registraron una patente que ayudaba a integrar los comentarios de los espectadores dentro del propio videojuego con un sistema para codificar la voz en texto y mostrar burbujas de diálogo en los juegos como una especie de superposición gráfica.

La compañía también ha registrado otro tipo de funciones para retransmisiones en directo, como una que le daría a los espectadores la potestad de expulsar a jugadores o la que introduce apuestas en los videojuegos.

Más allá de tecnologías más abstractas, Sony ha registrado interesantes novedades relacionadas con el hardware de videjuegos, como por ejemplo una nueva patente de un mando con protección para los joysticks o el escaneo de objetos reales para un casco de realidad virtual similar al de PS VR2.

Fuente: VidaExtra

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Halo Infinite: la campaña cooperativa llegará durante este mes

Si bien el modo se podrá jugar, será a modo de beta. ¿Lo vas a jugar?

Si bien el modo se podrá jugar, será a modo de beta. ¿Lo vas a jugar?

La campaña cooperativa de Halo Infinite es uno de los modos de juego más esperados, pero los jugadores finalmente podrán probarlo gracias a una versión beta que se activará a partir del 11 de julio en 343 Industries.

Cualquier participante del Programa Insider de Halo puede probar este modo de juego en cualquiera de sus versiones. Además, también se requiere la promoción o, en su defecto, una suscripción a Xbox Game Pass para descargarlo en la plataforma favorita de todos. Hasta cuatro jugadores ahora pueden unirse en el mismo juego.

Entre los detalles que anunció el equipo, se hizo referencia a que todos se convierten en jefes maestros y pueden jugar juntos o explorar el escenario solos. Pero si uno de ellos se aleja demasiado de los demás, recibirá una alarma informándole. Entonces, si lo ignora, muere y regresa al grupo.

Todo el progreso se guarda y depende de los jugadores decidir si mantenerlo en su juego o guardarlo en un juego nuevo. De esta manera, puedes jugar solo por un tiempo, cambiar a multijugador y luego volver a disfrutar de la experiencia solo sin perderte nada.

Sin embargo, 343 Industries ha indicado que este progreso no se compartirá con la construcción final, que se espera que esté terminada a fines de agosto, ya que es un desarrollo de prueba.

Al menos todos podrán jugar desde la plataforma que prefieran, ya sea Xbox One, Xbox Series X/S, PC o Xbox Cloud Gaming con la función de juego cruzado.

Todo esto hará que estemos ansiosos por conocer el último día del lanzamiento oficial de la campaña de cooperación. Y eso no es lo único que vendrá este año, ya que se espera que el modo Forge esté disponible en septiembre, con la Temporada 3 lista para el 8 de noviembre.

Fuente: VidaExtra

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Games

Black Desert Mobile realiza una importante actualización

El game presenta nueva región, un desafiante jefe de mundo y renueva el contenido de Pesadilla.

El game presenta nueva región, un desafiante jefe de mundo y renueva el contenido de Pesadilla

Pearl Abyss, el desarrollador y editor surcoreano de Black Desert Mobile, ha anunciado importantes actualizaciones de contenido para su popular MMORPG para móviles. Los aventureros podrán explorar una zona completamente nueva llamada Estepa de Navarn, que también introduce un desafiante jefe del mundo. El contenido renovado de Pesadilla combina PvE y PvP en una experiencia única.

La Estepa de Navarn es una vasta pradera que se encuentra al norte del campamento central de Lemoria, en el noreste de la región de Kamasylvia. Es el hogar de Lobos de Plumas, Elefantes de Belladona, Ferrinas y Panteras Negras.

Aquí, los jugadores pueden desafiar a un nuevo jefe de mundo llamado Grifo de Ahib. Los aventureros que consigan derrotarlo pueden esperar valiosas recompensas en función al daño que le hayan infligido. El Grifo de Ahib aparecerá en un lugar aleatorio de la Estepa del Navarn todos los viernes a las 21:00 hrs. (Hora del servidor).

El contenido renovado de Pesadilla (ahora llamado Pesadilla Retorcida) invita a los jugadores a un campo de batalla en instancias donde lucharán contra otros aventureros mientras derrotan a desafiantes monstruos al mismo tiempo.

En este campo de batalla sin ley, los jugadores tendrán que emplear estratégicamente sus habilidades y coordinar sus ataques mientras cooperan con los miembros de su gremio para mantener su posición.

Pesadilla Retorcida está accesible para los jugadores que hayan derrotado al jefe Gavelle, que acecha en la región de Valencia del Este. Los jugadores pueden jugar este contenido una vez a la semana a través de la Grieta Oscura que aparece en la región de Velia.

Los jugadores pueden elegir jugar este contenido en solitario o con otros jugadores de su gremio, lo que les permitirá recibir recompensas de gremio extra cada vez que los puntos de daño del jefe se reduzcan en un 5% y su gremio haya infligido el mayor daño.

El jefe más poderoso de Pesadilla Retorcida es “Pesadilla Turaka”. Al derrotar a este jefe, los jugadores podrán sellar la grieta y recibir valiosas recompensas.

Para jugar a Black Desert Mobile de forma gratuita, descárgalo en la Apple App Store o en la Google Play Store.

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