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Sony vendio cerca de 8 millones de consolas PlayStation 5 según su reciente informe. Sony vendio cerca de 8 millones de consolas PlayStation 5 según su reciente informe.

Games

Sony anuncia que vendió casi 8 millones de consolas PlayStation 5

Sony vendió cerca de 8 millones de consolas PlayStation 5 según su reciente informe. ¿Vos ya reservaste tu consola?

Sony ha vendido 7,8 millones de consolas PlayStation 5 hasta el 31 de marzo, dice la compañía en su último informe de ganancias. El número de suscriptores de PlayStation Plus es ahora de 47,6 millones, un aumento del 14,7 por ciento interanual. Las cifras del cuarto trimestre llevan al negocio general de PlayStation a una ganancia operativa total de 342,2 mil millones de yenes ($ 3,14 mil millones) para el año financiero 2020, un récord para Sony.

El último informe de ganancias de Sony reveló que la compañía había enviado 4,5 millones de unidades de PS5 en todo el mundo hasta finales de 2020. Eso significa que se enviaron 3,3 millones de unidades de enero a marzo, lo que da una idea de la capacidad de fabricación actual de Sony; Todavía es muy difícil comprar una PS5, con una demanda muy superior a la oferta. La caída de un trimestre a otro probablemente se explica por el aumento de la producción de Sony antes del lanzamiento del sistema.

A principios de este mes, NPD dijo que la PS5 fue la consola de venta más rápida en la historia de Estados Unidos durante sus primeros cinco meses de disponibilidad, tanto en términos de unidades movidas como de gasto total en dólares. Sin embargo, para el primer trimestre de 2021, Nintendo vendió más unidades Switch en los EE. UU. Que las que Sony tiene de la PS5, según NPD. Eso no es realmente sorprendente dado lo difícil que ha sido encontrar una PS5 desde el lote de lanzamiento inicial.

Sony también envió un millón adicional de consolas PS4 en el último trimestre, lo que eleva el número de ese sistema hasta la fecha a 115,9 millones de unidades. La cifra es un 28,6 por ciento menos que los 1,4 millones del año anterior. El informe de Sony sugiere que la PS5 se está vendiendo un poco más rápido que la PS4 en todo el mundo: la PS4 había enviado 7,6 millones de unidades al 31 de marzo de 2014.

Fuente: The Verge

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Games

Logitech y Tencent preparan su propia consola portátil

La próxima consola, que saldría a finales de este año, estará destinada a juegos en la nube.

La próxima consola, que saldría a finales de este año, estará destinada a juegos en la nube.

Logitech G, la línea de periféricos de Logi orientada al gaming, ha anunciado que está trabajando de forma conjunta con Tencent Games, la división de videojuegos del gigante tecnológico chino, para lanzar una consola portátil orientada al juego en la nube para finales de este mismo año.

No un periférico para conectar al teléfono, como los lanzados por Backbone u otros fabricantes, sino una consola como tal. Algo que rivalice con Nintendo Switch o la flamante Steam Deck, pero con el enfoque en el juego por streaming.

En el anuncio se ha avanzado que tanto Xbox Cloud Gaming como GeForce Now, los servicios de Microsoft y Nvidia, serán compatibles con esta consola. El astuto lector ya se habrá dado cuenta de qué servicio de juego en la nube se ha quedado sin silla musical pese a tratarse de un negocio en explosión.

La idea de una consola portátil centrada en el juego en la nube lleva a la posibilidad de ejecutar juegos AAA en cualquier lugar, aunque estemos lejos de nuestra consola o PC, si bien queda la incógnita, por el momento, de cuáles serán las capacidades de la consola si también estamos lejos de una red WiFi.

Otra incógnita es hasta qué punto podrá ser competitivo un producto así, que no requerirá demasiada potencia al estar centrada en el juego por streaming, frente a los celulares, que han crecido una barbaridad en los últimos años y permiten usarlos conectados a un control de Xbox o PlayStation con un adaptador económico, y así poder usar cualquiera de los mencionados servicios para jugar en la nube.

Cabe la posibilidad de que este dispositivo llegue con conectividad 5G, mucho más idónea a priori para usos que requieren alto ancha de banda y muy baja latencia que el 4G, aunque eso encarecería tanto su precio como el costo mensual de usarla. También es una incógnita si el papel de Tencent supondría el lanzamiento de una suscripción asociada a la propia consola, aunque el hecho de necesitar otra adicional como las de Microsoft o Nvidia complica esta vía.

No hay mucha más información en el comunicado. Ni precio, ni una fecha de disponibilidad concreta (solo que llegará a finales de año), ni un avance de la interfaz o el aspecto físico del dispositivo.

Fuente: Xataka

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Games

Alerta gamer: cae un 13% la venta de games en los EEUU

¿A que se debe la caída tan pronunciada?

¿A que se debe la caída tan pronunciada?

El consumo de videojuegos durante el segundo trimestre de 2022 ha caído considerablemente en Estados Unidos. Según la firma analista NPD Group, el mercado estadounidense ha registrado un 13% menos de gasto en el sector que durante el mismo período (de abril a junio) del año pasado. En total se han registrado compras por un total de 12.350 millones de dólares.

Ya por sectores, el gasto en contenido (videojuegos, suscripciones…) alcanzó los 10.970 millones de dólares en el segundo trimestre de 2022 en Estados Unidos, de nuevo un 13% menos que con el mismo período de 2021, siendo las suscripciones el único segmento que ha obtenido más ganancias que el año pasado.

En consolas también se ha notado una caída, aunque sólo del 1%, mientras que en accesorios se ha reflejado un 11% de diferencia negativa con respecto a los datos del año pasado.

En cuanto a consolas más vendidas, una vez más Switch lidera las ventas en número de unidades y PS5 es la que más dólares ha generado durante este período. NPD también ha compartido datos acerca de los videojuegos más comprados y jugados del segundo trimestre de 2022 en Estados Unidos, una lista que pueden ver a continuación (por orden alfabético):

  • Among Us
  • Angry Birds 2
  • Bingo Blitz
  • Call of Duty: Warzone
  • Candy Crush Saga
  • Candy Crush Soda Saga
  • Clash of Clans
  • Coin Master
  • Diablo Immortal
  • Elden Ring
  • Evony: The King’s Return
  • Fortnite
  • Grand Theft Auto V
  • Homescapes
  • Kirby y la tierra olvidad
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • Madden NFL 22
  • Mario Kart 8
  • Minecraft
  • MLB The Show 22
  • Pokémon GO
  • Roblox
  • Royal Match
  • Los Sims 4
  • State of Survival

Mat Piscatella, analista de NPD Group, achaca esta caída a la subida de precios en bienes de consumo diario y la vuelta del gasto en experiencias presenciales, así como con la falta de grandes lanzamientos y la falta de stock de hardware de nueva generación.

Otras firmas analistas también han registrado un decrecimiento de los ingresos en la industria del videojuego por primera vez en mucho tiempo, aunque aseguran que se recuperará la tendencia al alza en 2023.

Fuente: Vandal

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Games

💪💥🎮 FORTNITE en SAMSUNG GALAXY A53 5G! Gameplay y rendimiento!!

Realizamos el test gamer en el nuevo Galaxt A53 de Samsung. Funciona Fornite? Te lo mostramos.

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