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Como puede influir la tecnología del juego en la nube para ayudar a un streamer. Como puede influir la tecnología del juego en la nube para ayudar a un streamer.

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Streamers: ¿Qué es el Helper Mode que patentó Sony?

Como puede influir la tecnología del juego en la nube para ayudar a un streamer.

Las grandes compañías de videojuegos combinan sus actividades comerciales con aquellas más relacionadas con la investigación tecnológica, fruto de lo cual a veces nos llegan noticias de nuevas patentes que si bien pueden no tener a llegar a ver la luz del día sí nos dan una pista del trabajo que están haciendo las marcas por el avance del sector.

Ahora ha sido Sony la que ha registrado una patente de algo que ha llamado ‘Helper Mode’ (modo ayudante, si lo traducimos al español) y que guarda relación con las retransmisiones en directo de videojuegos.

Según resumen en Gamerant, esta patente permitiría a los espectadores ayudar a los streamers durante la partida. No se especifican casos concretos, pero podemos imaginar a una persona jugando en directo a un determinado videojuego en el que personas de la audiencia pudieran realizar acciones para ayudar en momentos en los que el streamer esté atascado.

Se habla del aprovechamiento de la tecnología de juego en la nube para este tipo de interacciones, por lo que podría tratarse de algún tipo de auxilio inmediato en tiempo real.

Sea como sea, parece que esta nueva patente de Sony constata que la compañía de PlayStation está muy interesada por el mundillo del streaming: recientemente también registraron una patente que ayudaba a integrar los comentarios de los espectadores dentro del propio videojuego con un sistema para codificar la voz en texto y mostrar burbujas de diálogo en los juegos como una especie de superposición gráfica.

La compañía también ha registrado otro tipo de funciones para retransmisiones en directo, como una que le daría a los espectadores la potestad de expulsar a jugadores o la que introduce apuestas en los videojuegos.

Más allá de tecnologías más abstractas, Sony ha registrado interesantes novedades relacionadas con el hardware de videjuegos, como por ejemplo una nueva patente de un mando con protección para los joysticks o el escaneo de objetos reales para un casco de realidad virtual similar al de PS VR2.

Fuente: VidaExtra

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Star Wars: The Old Republic lanzó una nueva actualización

Más misiones, más áreas, más personajes y más horas de juego.

Más misiones, más áreas, más personajes y más horas de juego.

BioWare ha lanzado oficialmente la actualización 7.1 «Digging Deeper» del juego de Star Wars: The Old Republic, que presenta la nueva operación de alto nivel, la anomalía R-4, así como el área diaria de Manaan.

La actualización también trae nuevas tácticas y cambios mejorados en la experiencia del jugador en la interfaz de usuario con opciones de personalización completamente nuevas.

Operación Anomalía R-4: En esta nueva Operación para 8 jugadores, los jugadores se enfrentan a un oscuro culto Sith que busca obtener tecnología de un arma antigua de un poder aterrador. Esta nueva operación está disponible en el Modo Historia y el Modo Veterano para todos los personajes en el nivel 80.

Área Diaria de Manaan – Viaja a Manaan para dos nuevas historias basadas en facciones y misiones que podrán repetirse. Este planeta ofrecerá varias recompensas nuevas que se pueden obtener después de alcanzar el rango de reputación apropiado con una de las facciones al completar misiones diarias y semanales.

Cuatro tácticas nuevas – Las nuevas tácticas ahora están disponibles en las tiendas en la sección de Suministros de cada flota:

  • Guardaespaldas mercenario / Comando médico de combate: Kolto Vapors
  • Carnage Marauder / Combat Sentinel: Shard of Mortis
  • Merodeador de carnicería / Centinela de combate
  • Mercenario del Arsenal / Comando de Artillería: Gyroscopic Stabilizers
  • Mercenario innovador de artillería / Comando especialista en asalto: Magnetic Resonance

Experiencia de jugador mejorada – Esta actualización también incluye cambios en el equilibrio de clase, mejoras en la ventana de personaje, y subtítulos personalizables, así como tambien una rueda de selección de color de estilo de combate para una mayor personalización del color, incluyendo una opción para daltónicos.

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Women In Games Argentina y BBDO actualizan el arbitraje en los games con juezas mujeres

Una variante para darle más visibilidad a las mujeres árbitras en un popular videojuego de fútbol.

Una variante para darle más visibilidad a las mujeres árbitras en un popular videojuego de fútbol.

Las árbitras cada vez toman más protagonismo en el fútbol masculino. Desde hace tiempo dirigen en las competiciones más importantes del mundo e incluso este año seis fueron seleccionadas para dirigir en Qatar 22. Sin embargo, todavía no tenían lugar en los videojuegos de fútbol.

Para cambiar esto, la agencia junto a Women in Games Argentina, comunidad de networking de profesionales que nuclea a mujeres y disidencias de Argentina, desarrolló un MOD para tener una nueva versión de uno de los videojuegos de fútbol más importantes del mundo.

Ahora las y los jugadores pueden optar por una mujer para que dirija sus partidos a la hora de jugar. Esta actualización que en la vida real lleva varios años, paradójicamente aún no se daba en el mundo gaming.

Nuestra misión principal es trabajar por una industria de videojuegos más inclusiva a partir de acciones concretas: visibilizar, educar y crear oportunidades de acceso y trabajo para grupos y minorías tradicionalmente en desventaja”, explicaron desde Women in Games Argentina.

Como los movimientos de mujeres que fueron surgiendo en distintas áreas, este espacio nació por la necesidad de visibilizar problemáticas del entorno.

Cada una desde su ciudad notó lo mismo: faltaba la representación femenina en los videojuegos. Estamos, existimos y queremos un ambiente inclusivo y justo para toda persona que quiera ser parte. Fue así que entre las pocas que nos conocíamos decidimos unirnos e intentarlo. La diversidad también implica entender y mostrar los distintos roles que se pueden ocupar dentro de la industria, desde el desarrollo y producción de los juegos, a su comercialización, difusión, conservación y estudio como producto cultural”, concluyeron desde WIGar.

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PlayStation 4: Sony comunica cuantas consolas se vendieron desde su lanzamiento

La consola no llega al récord de la más vendida de la historia pero supera ampliamente las 100 millones de unidades vendidas.

La consola no llega al récord de la más vendida de la historia pero supera ampliamente las 100 millones de unidades vendidas.

Gran parte de los juegos actuales se desarrollan con la idea de lanzarse tanto en PS4 como en otras plataformas actuales, pero desde PlayStation ya están preparando el terreno para jubilar a la consola old-gen. Al fin y al cabo, PS5 ha sido la gran protagonista del último informe financiero de la compañía nipona, que nos indica las ventas registradas entre abril-junio del 2022 y nos deja con una sorpresa: ya no se comunican los resultados de PS4.

Así lo señala el conocido analista Daniel Ahmad, cuya publicación en Twitter viene acompañada de una imagen del informe de PlayStation en la que solo se aprecian las ventas de PS4 desde su lanzamiento y hasta el final del año fiscal de 2021, que corresponde al pasado mes de marzo.

De este modo, la marca establece que PS4 ha vendido aproximadamente 117,2 millones de unidades a lo largo de su vida.

¿En qué posición se coloca PS4 en el ránking de consolas más vendidas?

Siguiendo con la información proporcionada por el analista, la consola old-gen de PlayStation se situaría como la cuarta consola más vendida de la historia, justo detrás de Game Boy y Game Boy Color (118,7 millones), Nintendo DS (154 millones) y PS2 (más de 155 millones). Cabe recordar que Nintendo considera que Game Boy y Game Boy Color van unidas, razón por la que se unifican sus ventas en la lista.

Sea como sea, queda claro que PS4 ha logrado establecerse como una gran consola. Durante el último año, la consola old-gen de PlayStation ha logrado vender unas 700.000 unidades, aunque la firma nipona ahora tiene la mirada puesta en una PS5 que, aunque cuenta con una demanda de lo más envidiable, se enfrenta a problemáticas tales como la escasez de componentes.

Fuente: 3D Juegos

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