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Esta primera iniciativa de investigación interempresarial para luchar contra los comportamientos inapropiados es llevada a cabo por Ubisoft y Riot Games Esta primera iniciativa de investigación interempresarial para luchar contra los comportamientos inapropiados es llevada a cabo por Ubisoft y Riot Games

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Ubisoft y Riot Games anuncian el proyecto de investigación »Zero Harm in Comms»

Es la primera iniciativa de investigación para luchar contra los comportamientos inapropiados en las comunidades gamers.

Ubisoft y Riot Games anuncian el proyecto de investigación ‘‘Zero Harm in Comms» (Cero daños en comunicaciones), una colaboración tecnológica para mejorar el alcance de sus soluciones basadas en inteligencia artificial para evitar las interacciones dañinas entre jugadores.

Esta iniciativa de investigación busca crear una base de datos interempresarial compartida y un ecosistema organizado que reúna información dentro del juego, lo cual ayudará a entrenar las herramientas de moderación preventivas basadas en IA para detectar y mitigar los comportamientos inapropiados.

Ambos miembros activos de la Fair Play Alliance, Ubisoft y Riot Games, creen firmemente que la creación de una experiencia de juego segura y significativa solo puede lograrse a través de la acción colectiva y el intercambio de conocimientos.

Por lo tanto, esta iniciativa es una continuación del compromiso de ambas compañías por construir estructuras de juego que fomenten experiencias sociales más satisfactorias y que eviten las interacciones perjudiciales.

»El comportamiento inapropiado de los jugadores es un problema que nos tomamos muy en serio, pero a la vez es muy difícil de resolver. En Ubisoft hemos estado trabajando en medidas concretas que ayuden a lograr experiencias seguras y disfrutables, pero creemos que seremos capaces de abordar este tema de forma más eficaz si nos unimos como industria», comenta Yves Jacquier, director ejecutivo de Ubisoft La Forge.

‘Através de esta colaboración tecnológica con Riot Games, estamos explorando cómo prevenir la toxicidad dentro del juego como diseñadores de estos entornos con una conexión directa a nuestras comunidades».

Con el proyecto de investigación »Zero Harm in Comms», Ubisoft y Riot Games estudian cómo sentar las bases tecnológicas para futuras colaboraciones en la industria y cómo crear un marco que garantice la ética y la privacidad de esta iniciativa. Gracias a los juegos altamente competitivos de Riot Games y a los diversos proyectos de Ubisoft, la base de datos resultante debería cubrir a todo tipo de jugadores y de comportamientos en el juego para poder entrenar mejor los sistemas de IA de Riot Games y Ubisoft.

»El comportamiento inadecuado no es un problema exclusivo de los juegos. Todas las empresas que cuentan con plataformas sociales en línea trabajan día a día para abordar estos espacios desafiantes. Es por eso que estamos comprometidos a trabajar con socios de la industria, como Ubisoft, que confíen en la creación de comunidades seguras y en fomentar experiencias positivas en los espacios en línea», explica Wesley Kerr, director de Investigaciones tecnológicas de Riot Games.

»Este proyecto es solo un ejemplo de un compromiso y un trabajo más amplio que decidimos realizar en Riot para desarrollar sistemas que creen interacciones saludables, seguras e inclusivas en nuestros juegos».

Si bien aún está en su etapa inicial, el proyecto de investigación »Zero Harm in Comms’‘ es el primer paso de un proyecto más ambicioso que busca beneficiar a toda la comunidad de jugadores en el futuro. Como parte de la primera fase de este proyecto, Ubisoft y Riot se comprometieron a compartir los aprendizajes de la etapa inicial del experimento con toda la industria el próximo año, sin importar el resultado.

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RE:CALL llega a consolas y PC la próxima semana

El juego llegará el 17 de enero a PC y consolas.

El juego llegará el 17 de enero a PC y consolas.

En RE:CALL, los jugadores se embarcan en una aventura estilo novela visual que resalta el poder de la retrospectiva. El protagonista ejerce el poder de alterar su recuerdo de eventos pasados para afectar inmediatamente el presente.

El mundo alrededor de los personajes cambiará en función de cómo los jugadores naveguen a través de estos flashbacks. Un guardia podría estar parado junto a la puerta con una herida menor en la cabeza, pero ¿y si el protagonista recordara haber tomado un arma en lugar de una piedra?

¡Resolve acertijos, cambia los corazones y las mentes de amigos y enemigos, y remodela el futuro!

Las características claves de RE:CALL

  • Memorias de un jugador: sumérgete en una aventura narrativa épica con un elenco diverso de 10 personajes únicos, cada uno con sus propias peculiaridades y relaciones con el protagonista.
  • Una mariposa bate sus alas…: Cambiar el pasado tiene consecuencias inmediatas en el futuro. Usa este extraño poder para escapar de una fábrica, resolver un crimen y conquistar a tus adversarios.
  • True Detective: Las circunstancias que rodean los poderes del protagonista están llenas de misterio. Inicia una investigación para descubrir quién está detrás de todo.

Disponibilidad y lanzamiento de RE:CALL

RE:CALL se lanzará para Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC a través de Steam el 17 de enero de 2023.

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Black Desert Mobile mejora la Región Desértica

Black Desert Mobile mejora la Región Desértica con un nuevo nivel de dificultad, un Caballo de Ensueño y celebra su tercer aniversario.

Black Desert Mobile mejora la Región Desértica con un nuevo nivel de dificultad, un Caballo de Ensueño y celebra su tercer aniversario

Durante el descanso por vacaciones, el equipo de Black Desert Mobile de Pearl Abyss, estuvo trabajando duro en una importante actualización destinada a satisfacer la necesidad de mayores desafíos de los jugadores más veteranos.

El Gran Desierto: Shahzad invita a los jugadores de alto nivel a volver a la Región Desértica para enfrentarse a un nuevo y riguroso nivel de dificultad lleno de enemigos más fuertes, mayores recompensas y una manera más rápida de viajar.

Gran Desierto: Sahazad

Ahora, además del nivel más fácil (Imur) y el nivel medio (Torme), los jugadores de mayor nivel experimentarán Sahazad, que les permitirá luchar con otros aventureros y enfrentarse a enemigos más fuertes que les otorgarán mayores riquezas y recompensas. Los jugadores también podrán obtener objetos raros encontrándose con un mercader errante o buscando cofres del tesoro enterrados.

Caballo de Ensueño: Diné

Los aventureros podrán hacer todo esto viajando más rápido. Diné, un hermoso caballo blanco con crin dorada, es el segundo Caballo del Destino del juego. Diné atraviesa el terreno mucho más rápido que las actuales opciones de elefante y camello. Los jugadores pueden usar el Salto Cuántico para teletransportarse al interactuar con un Santuario de Roca Negra en el desierto.

Mejoras de las runas

Por último, por primera vez en tres años de historia en todo el juego (no solo en el desierto), los jugadores podrán mejorar las runas que hayan recogido para potenciarlas aún más.

Tras el Calpheon Ball de fin de año, Black Desert Mobile también celebró su tercer aniversario a mediados de diciembre. Desde su lanzamiento, se han creado más de 21 millones de personajes y se han lanzado 40 clases. El juego ha iniciado su cuarto año con fuerza al añadir la expansión Gran Desierto: Sahazad, la nueva montura de Ensueño: Diné, y otras actualizaciones que llegaron al juego el miércoles 28 de diciembre.

Gracias a nuestros Aventureros, hemos crecido, nos hemos expandido y nos hemos divertido mucho juntos en estos tres años” dijo el portavoz del equipo de desarrollo de Pearl Abyss.

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Epson lanza su nuevo proyector pensado para el mundo gamer

Epson ofrece su nuevo proyector Home Cinema 2350 con Android TV para una experiencia 4K para videojuegos y entretenimiento en pantalla grande.

Epson ofrece su nuevo proyector Home Cinema 2350 con Android TV para una experiencia 4K para videojuegos y entretenimiento en pantalla grande

En los últimos tiempos, la comunidad gamer fue creciendo cada vez más y hoy en día es un universo al que muchas marcas le están destinando sus esfuerzos comerciales. Según la Asociación de Deportes Electrónicos y Electromecánicos de Argentina, 19 millones de personas son jugadores y existen 59 mil canales de streaming activos, cantidad que aumentó durante la pandemia del Covid.

Mediante el avance de la tecnología, los videojuegos cuentan cada vez con una definición más precisa que permite a los jugadores sumergirse en la historia, misiones o deporte que estén practicando de forma virtual.

Actualmente, la demanda del cliente gamer se centra en equipos que sean funcionales y aporten a la experiencia inmersiva de juego. Sin embargo, la misma se divide entre los profesionales, que buscan optimizar la experiencia de juego con periféricos y accesorios de calidad, y los aficionados que recién se insertan en el segmento y utilizan equipos más intuitivos y sencillos de usar.

En este sentido, el principal desafío está en entender las diferentes necesidades del mercado, asesorar a los clientes en la búsqueda de las mejores soluciones y convertirse en un referente de consulta.

En este contexto, Epson, líder en imagen digital, ofrece el nuevo videoproyector Home Cinema 2350, que con 2800 lúmenes de luminosidad de color y luminosidad blanca ofrece increíbles imágenes y precisión de color en una variedad de condiciones de iluminación para sesiones de videojuegos durante el día o la noche.

Este equipo ofrece flexibles capacidades de cambio del lente para una mejor configuración y portabilidad, y además de ser una práctica solución de sonido multifunción, cuenta con un parlante reflector de bajos integrado de 10 watts y permite múltiples opciones de audio.

El proyector también incluye Android-TV integrado para transmitir fácilmente los canales de videojuegos favoritos de Twitch y YouTube, o disfrutar de una noche de cine con acceso a Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, HBO Max, Hulu y más.

Optimizando el entorno de los videojuegos, el nuevo proyector Home Cinema 2350 ofrece un potente conjunto de características en un diseño compacto que incluye un rendimiento de tiempo de retardo de entrada líder en la industria, una imagen increíblemente brillante y compatibilidad con contenido 4K inmersivo. Este equipo es una solución versátil y potente para disfrutar contenido de videojuegos y las transmisiones favoritas en pantalla grande”, comenta Sebastián Fernández, Product Manager de Videoproyectores en Epson.

Disponibilidad del nuevo proyector gamer Epson

El Proyector con Android TV para Videojuegos 3LCD de 3 Chips Home Cinema 2350 4K PRO-UHD ya está disponible a través de selectos comercios minoristas. El modelo Home Cinema 2350 incluye una garantía limitada de dos años para el proyector y 90 días para la lámpara, como así también cambio en dos días hábiles con envío sin cargo.

Ficha técnica Epson Home Cinema 2350

  • Tecnología 3LCD
  • 4K PRO UHD
  • 2800 Lúmenes blanco y color
  • SMART – Android TV incluido
  • Parlante 10W + Bluetooth
  • Input lag (latencia) <20ms
  • 120 fps para imágenes 1080p
  • HDR10

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