El servicio de juegos en la nube de pantalla plana GeForce Now de Nvidia admitirá navegadores web en los auriculares Quest, Pico y Apple Vision Pro a finales de este mes.
GeForce Now te permite jugar juegos de PC que ya tienes en Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Microsoft Store, EA Store o GOG en una variedad de dispositivos, incluidos portátiles, tabletas, teléfonos inteligentes y televisores y dispositivos de transmisión compatibles, y pronto de forma independiente. Auriculares XR también.
Gratis | Actuación ($10/mes) |
Último ($20/mes) |
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Sin publicidad | ❌ | ✅ | ✅ |
tiempo de espera | «El más largo» | «Corto» | «El más corto» |
Calidad y velocidad de fotogramas |
1080p EDT 60 fotogramas por segundo |
1440p EDT 60 fotogramas por segundo |
4KHDR 240 fotogramas por segundo |
Generando marcos DLSS | ❌ | ❌ | ✅ |
Nvidia reflejo | ❌ | ❌ | ✅ |
Sincronización G en la nube | ❌ | ❌ | ✅ |
El servicio se ofrece en tres niveles: Gratis, Performance y Ultimate. Gratis cuenta con publicidad y está limitado a 1080p, con tiempos de espera «más largos» cuando el servicio está ocupado. El nivel Performance de $10/mes no tiene anuncios, ofrece tiempos de cola «cortos» y transmisiones a 1440p con funciones RTX habilitadas, mientras que el nivel Ultimate de $20/mes no ofrece colas y transmisiones «más cortas» de hasta 4K 240 FPS, con soporte HDR . , generación de cuadros DLSS, Nvidia Reflex y Cloud G-Sync.
Actualmente, intentar acceder a GeForce Now en un auricular independiente generará un aviso de que el navegador no es compatible, aunque algunos propietarios han informado que cargaron exitosamente la aplicación de Android.
En Quest, GeForce Now se unirá al servicio Xbox Cloud Gaming, disponible desde finales de 2023. Xbox Cloud Gaming funciona de manera algo diferente a GeForce Now, ofreciendo un catálogo de juegos de Xbox con la suscripción, en lugar de aprovechar los juegos que ya posees en otros. servicios.
Ni GeForce Now ni Xbox Cloud Gaming han anunciado todavía que quieran aprovechar los auriculares ofreciendo determinados títulos en 3D. Sí, esto probablemente requeriría el apoyo de los desarrolladores, ya que es posible que no aprueben los métodos de inyección y solo beneficiaría a un pequeño porcentaje de usuarios. Pero a medida que aumenta la resolución de los auriculares y disminuye su peso, podría aumentar la demanda de juegos tradicionales con la profundidad adicional del 3D. ¿Alguna de estas empresas lo logrará?