Godot Engine ahora está disponible en modo independiente en los auriculares Quest

Godot Engine ahora está disponible en modo independiente en los auriculares Quest

Godot ahora se ejecuta de forma nativa en Horizon OS, lo que significa que puedes desarrollar juegos completos de forma completamente autónoma en Quest.

Si no lo conoces, Godot es una alternativa gratuita y de código abierto a Unity y Unreal. Está técnicamente controlado por la Fundación Godot, una organización sin fines de lucro, pero todo el desarrollo se realiza en código abierto.

En marzo pasado, una startup formada por un grupo de veteranos de Godot anunció que Meta la estaba financiando para mejorar el soporte para las funciones OpenXR y Quest (ahora Horizon OS) del motor.

Meta Funding Godot Veterans para mejorar su soporte de misiones

Meta está financiando a un grupo de veteranos de Godot para mejorar el soporte para los SDK OpenXR y Quest del motor y crear muestras y documentación de alta calidad.

Y ahora, basándose en estas mejoras fundamentales de OpenXR, la ingeniera de Meta Fredia Huya-Kouadio ha portado el editor Godot a Horizon OS. Está disponible para descargar en la versión de acceso anticipado. en la tienda horizonte.

Admite el conjunto completo de funciones disponibles en el editor Godot en el escritorio, incluida la escritura y edición de GDScript con un teclado Bluetooth y la creación y exportación de archivos binarios para las plataformas de destino compatibles. Esto significa que técnicamente podrías usarlo para crear un juego completo, en una pantalla plana o en realidad virtual, sin tocar una PC.

El port Horizon OS de Godot es una aplicación híbrida (como Steam Link y YouTube), basada en Puerto Android de pantalla plana del que Huya-Kouadio fue también la punta de lanza.

Si lo está utilizando para crear un juego que no es de realidad virtual, al hacer clic en «Jugar» para probar, aparecerá una segunda ventana, dejando el editor abierto y utilizable para iteración, depuración o creación de perfiles.

O si lo está utilizando para crear un juego de realidad virtual, al hacer clic en «Reproducir» para probar, ingresará al modo inmersivo casi de inmediato, lo que reduce significativamente el tiempo y la fricción involucrados en la prueba de realidad virtual en comparación con el uso del editor en una computadora de escritorio.

Si ha habilitado la función experimental Multitarea sin interrupciones de Horizon OS v69, puede incluso mantener el editor abierto en el modo de vista previa de realidad virtual. Esto te permite realizar cambios en tu juego de realidad virtual mientras lo haces y verás esos cambios reflejados en tiempo real.

Si bien ya se pueden utilizar aplicaciones como Horizon Worlds y Rec Room para crear experiencias de realidad virtual en los auriculares, estas experiencias están limitadas y controladas por estas empresas, además de estar limitadas por las restricciones de sus herramientas de creación.

Con Godot, tienes el poder de un verdadero motor de juego con todas las funciones, que te permite crear lo que quieras, compilarlo en binario y compartirlo libremente o subirlo a una tienda de aplicaciones como Horizon Store. Su llegada a Horizon OS es un momento importante para la plataforma XR de Meta y para la computación espacial en general.