Una actualización gratuita de Gran Turismo 7 agrega cinco autos nuevos y diseños de pistas adicionales.
Tras el lanzamiento muy publicitado de PSVR 2 el mes pasado, Polyphony Digital agregará cinco autos nuevos en la actualización gratuita 1.31 para Gran Turismo 7; Audi RS 5 Turbo DTM ’19, Porsche 959 ’87, Porsche Carrera GTS (904) ’64, Mazda 3 X Burgundy Selection y Toyota Alphard Executive Lounge ’18. Dos nuevos diseños de pista de Nurburgring, Sprint y Endurance, también están disponibles con eventos de carreras adicionales. Aquí está la descripción oficial:
Presentación de dos nuevas pistas para el «Nurburgring» en Alemania. El recorrido “Endurance” combina los recorridos “Nordschleife” y “Grand Prix” en un total de 23.864 m de longitud. Este curso técnico desafiante toma un atajo a través de la sección Grand Prix para un regreso más rápido al Nordschleife. Este diseño se ha utilizado en carreras como la Serie de Resistencia de Nürburgring (NLS). El trazado ‘Sprint’ toma un atajo en la curva 4 del circuito ‘Grand Prix’ para formar un recorrido corto de 3.629 m.
Más lejos ajustes también se incluyen patrones de neumáticos, aerodinámica, física de la suspensión y más. También se menciona la compatibilidad con 120 fps en PS5, pero el texto no está claro si esto se extiende más allá del modo estándar de PS5 y también se aplica cuando se juega a PSVR 2. Actualmente, GT7 se ejecuta a 60 fps en PSVR 2 con reproyección de 120 Hz, por lo que un aumento a 120 fps nativos sería una gran mejora.
Sin embargo, probamos el juego hoy con el nuevo parche instalado y todavía parece funcionar a 60 fps reproyectados a 120 Hz, no a 120 fps nativos. No obstante, nos hemos puesto en contacto con Sony para obtener una aclaración oficial, pero no hemos recibido una respuesta. Actualizaremos este artículo si recibimos más información.
Gran Turismo 7 ahora está disponible exclusivamente en PSVR 2 y la actualización 1.31 ya está disponible.