La moderna cámara de Metal Gear Solid Delta hizo que el juego fuera tan fácil que Konami aumentó la dificultad

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (oficialmente Metal Gear Solid Δ: Snake Eater) es una nueva versión del Metal Gear Solid 3 original que agrega un modo completo en tercera persona al juego, pero poder correr y disparar hizo las cosas muy fáciles. Konami ha aumentado manualmente la dificultad.

En una entrevista con Famitsu traducido por autómataEl productor creativo Yuji Korekado habló sobre los dos modos de juego disponibles en Metal Gear Solid Delta: Legacy Style y New Style. El primero es una recreación exacta del juego de 2004, esencialmente una cámara de arriba hacia abajo con una perspectiva fija, mientras que el segundo presenta un juego moderno en modo de tercera persona.

Otra diferencia entre los dos modos es que New Style brinda a los jugadores la capacidad de moverse mientras apuntan y disparan. Esto era técnicamente posible en el juego original (y por lo tanto será posible en el modo Legacy), pero acertar en un objetivo era prácticamente imposible.

Por lo tanto, la dificultad de Metal Gear Solid 3 se ha equilibrado para que funcione al permanecer quieto antes de disparar a los enemigos, esencialmente dándoles un poco más de tiempo para causar daño. Cuando se eliminó este tiempo en el New Style moderno en tercera persona, Konami descubrió que eliminarlo hacía que el juego fuera demasiado fácil.

«El nuevo estilo proporciona un campo de visión lineal más amplio y puedes disparar tu arma mientras mueves a Snake, lo que hace que el nivel de dificultad sea más bajo de lo que esperábamos», dijo Korekado. «Sin embargo, si tuviéramos que ajustar las cosas para que se adaptaran al nuevo estilo, el estilo heredado sería demasiado difícil. Por eso decidimos dividir los dos estilos de juego».

Así que los diferentes modos tendrán la misma dificultad, pero eso es sólo porque Konami los ha ajustado para que sean diferentes detrás de escena.

Metal Gear Solid Delta todavía está programado para su lanzamiento en 2024 a pesar de que el fin de año se acerca cada vez más, con un lanzamiento planeado para PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC.

Más allá del nuevo estilo y su perspectiva en tercera persona, el juego también promete ser una recreación exacta del original. «Metal Gear Solid Delta se siente más como una remasterización en alta definición de alto brillo que como el elegante remake que podría haber sido», dijo IGN en nuestra vista previa. “Es un hermoso viaje nostálgico, sin duda, pero casi fiel al exceso”.

Ryan Dinsdale es periodista independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.