Por mi dinero, uno de los aspectos más interesantes de hacer un juego es componer y orquestar su música. Con Final Fantasy es doblemente así porque para mí, e imagino que para tantos otros, su banda sonora es una de sus mejores partes. Ya sean canales de baja fidelidad, arreglos nuevos, recopilaciones, versiones para piano o cualquier otra cosa, la música de Final Fantasy se está abriendo paso en muchas de mis listas de reproducción.
Por eso estaba tan emocionado de hablar con el compositor Masayoshi Soken sobre su partitura para Final Fantasy XVI. Es posible que reconozcas su nombre, ya que también es el compositor de Final Fantasy XIV. Aún así, si no lo hace, existe la posibilidad de que sea un nombre que recordará después del lanzamiento de FFXVI porque después de pasar más de tres horas de práctica con el juego en la oficina de Tokio de Square Enix, en Japón, yo Estoy seguro de que estamos a punto de obtener una gran puntuación.

Masayoshi Soken, compositor de Final Fantasy XVI
Cuando hablé con Soken, quería contarle algunos de los temas y melodías principales de cualquier juego de Final Fantasy, como el preludio, el tema principal, la fanfarria de la victoria y más, y tenía mucho que decir. En esta serie de cuatro partes, desglosaré diferentes aspectos de la música que me emocionan y espero que tú también lo hagas.
Asegúrese de revisar la Parte 1 aquí primero.
La Música de Final Fantasy XVI Parte 2 – Creando la Victory Marching Band
Al igual que la melodía familiar de Final Fantasy llamada Preludio (que puedes leer aquí), la fanfarria de la victoria de la serie también es un jingle muy conocido. Y al igual que el Preludio, se mueve para coincidir dondequiera que aparezca. Compuesto por el renombrado compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu para el lanzamiento original de Final Fantasy I en 1987, desde entonces ha aparecido en casi todos los juegos de Final Fantasy. Si no reconoces su nombre, es probable que aún conozcas la melodía.
Echa un vistazo a la fanfarria de Final Fantasy Victory a continuación:
Tenía curiosidad sobre cómo Soken creó una nueva fanfarria de victoria para FFXVI. Lo ha hecho antes, y lo escuchará a menudo en FFXIV, pero suena más como sus contrapartes clásicas que cualquier otra cosa: metales profundos, trompetas brillantes en la parte superior y un coro en auge detrás de todo para darle ese extra. explosión de gravedad. Su fanfarria de victoria para FFXVI suena más medieval y gótica. A diferencia de FFXIV, el coro en auge hace la mayor parte del trabajo melódico con una percusión contundente que lo enfatiza. Es bastante diferente, pero se adapta a los temas de venganza, guerra y encontrarse entre todo lo que se ha demostrado en el juego hasta ahora.
Soken me dice que lograr que Victory Fanfare de FFXVI llegue a donde está hoy proviene de mucho aprendizaje a través de la composición de la música de FFXIV.
«Como saben, trabajo en Final Fantasy XIV como trabajo en Final Fantasy XVI [and] He estado trabajando en Final Fantasy XIV durante mucho tiempo”, dice Soken. «Y aprendí mucho trabajando en Final Fantasy XIV y aprendí muchos trucos que podía hacer para hacer que ciertas canciones sonaran de cierta manera. Me tropecé con eso si usaba más voces masculinas, [you get] sonido más oscuro de la música.
«Cuando tuve que hacer Victory Fanfare para Final Fantasy XVI, sabiendo que era un juego oscuro, inmediatamente pensé: ‘Está bien, si uso un coro masculino, obtendrás este sonido oscuro y pesado, etc. Realmente no tuve que pensar en eso porque era algo que me vino de mi experiencia pasada en Final Fantasy XIV.

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Dicho esto, Soken revela que crear la fanfarria de la victoria que escucharemos en junio no fue tan fácil. Dice que su primer borrador fue francamente malo.
“El primer borrador que hice fue absolutamente terrible”, me dice, riéndose al recordarlo. «Debido a que quería que fuera perfecto, creo que terminé trabajando en él hasta el maestro, y creo que probablemente hice unas 30 versiones diferentes de Fanfare».
Justo antes de que el maestro, que es el desarrollador del juego, hable sobre la versión final del juego, Soken dice que encontró la que funcionaba perfectamente. Es el que escucharemos en el juego este mes. Si eres fanático de Soken, te sorprenderá saber que algo que escribió es «absolutamente terrible» porque, digamos las cosas por su nombre, ¡sus puntajes se ajustan! Pero aparentemente este proceso no es inusual. «Sucede a menudo», dice.
Algo que encuentro particularmente interesante sobre Victory Fanfare es que el coro contiene letras, y el director de localización de FFXVI (y una de las principales caras de prensa del juego hasta el momento) Michael-Christopher Koji Fox escribió la mayoría de ellas.
«Trabajé mucho con el Localization Manager en 14 y ahora con el Localization Manager en Final Fantasy XVI [Koji] – trabajamos mucho juntos para crear muchas de las pistas que hago”, dice Soken. «Y cada vez que decido poner un coro en una canción, siempre puedo ir a Koji y pedirle que escriba la letra para mí. Eso también sucedió con la banda de música.
Para obtener más información sobre el juego, diríjase al centro de cobertura exclusivo de Final Fantasy XVI de Game Informer haciendo clic en el banner a continuación.