Las fugas del controlador Valve VR reavivan las esperanzas de los auriculares VR ‘Deckard’ de próxima generación

Las fugas del controlador Valve VR reavivan las esperanzas de los auriculares VR 'Deckard' de próxima generación

Los modelos 3D filtrados ocultos en una actualización reciente de SteamVR parecen mostrar un nuevo controlador de movimiento VR, generando nuevas esperanzas de que Valve se esté preparando para lanzar sus auriculares VR independientes «Deckard», de los que se rumorea desde hace mucho tiempo.

Según lo informado por analista tecnológico y YouTuber Brad ‘SadlyitsBradley’ LynchDos controladores recientemente descubiertos se filtraron en controladores SteamVR recientes, que incluyen un nuevo controlador de movimiento VR, llamado «Roy», y un nuevo gamepad, llamado «Ibex».

A diferencia de los controladores de movimiento VR estándar, que normalmente cuentan con dos botones de acción por controlador, el modelo Roy filtrado refleja un diseño de botones estilo gamepad significativamente más tradicional: un pad direccional en el controlador izquierdo, cuatro botones de acción en el controlador derecho, botones de inicio y selección. . , así como botones de parachoques encima del gatillo de cada controlador.

Imágenes cortesía de Brad Lynch

El diseño aparentemente permitiría un mejor soporte listo para usar para títulos que usan gamepads tradicionales, esencialmente posicionando a Deckard para capitalizar el vasto catálogo de juegos de pantalla plana de Steam, además de los títulos de realidad virtual estándar.

La imagen de arriba muestra los modelos resultantes cuando se importan a Blender, el conjunto de herramientas de software de gráficos por computadora 3D. Si desea recuperar los archivos, parece que Valve los ha solucionado en su última versión. Corrección del software SteamVR.

Lynch, que ha cubierto numerosas filtraciones de Valve en el pasado, sostiene que los archivos también especifican que cada uno de los botones de Roy «tiene un toque capacitivo que puede ayudar en la creación de la mano esquelética». Lynch también especula que algunas de las entradas de la interfaz de usuario probablemente dependerán de las supuestas capacidades de seguimiento ocular de Deckard.

Controlador Meta Touch Pro | Imagen proporcionada por Meta

Si bien muchos fabricantes de auriculares VR han adoptado configuraciones similares a los controladores Touch de Meta desde su lanzamiento inicial en 2016 con el Oculus Rift original, Valve tiene un historial de hacer las cosas de manera diferente.

Los controladores Index de Valve (también conocidos como «Knuckles») permiten interacciones «sin intervención» mediante la inclusión de una muñequera ajustada y también incorporan pequeños paneles táctiles en cada controlador para la navegación de la interfaz de usuario, que también puede emular entradas para juegos creados. para controladores de varita HTC Vive más antiguos.

Valve Deckard ha sido fuente de especulaciones desde que los mineros de datos encontraron por primera vez una cadena en una actualización de Steam de enero de 2021 que mencionaba la supuesta realidad virtual independiente. Se rumorea que Deckard podría incluir transmisión inalámbrica de realidad virtual para PC, seguimiento ocular y funciones de transferencia de realidad aumentada, lo que podría ponerlo en competencia con Meta Quest y/o Apple Vision Pro.

Además, apareció un modelo de controlador separado en la filtración, que parece reflejar el esquema de control visto en la computadora de mano Steam Deck de Valve, con nombre en código Ibex. A continuación se muestra una miniatura del modelo de renderizado filtrada en los controladores SteamVR, que muestra los dos prominentes paneles táctiles estilo Deck de Ibex.

Imagen proporcionada por Brad Lynch

Los mineros de datos todavía esperan ver representaciones similares del propio Deckard, que por ahora todavía parecen estar en secreto, y Valve hasta ahora no ha hecho ningún comentario público sobre su existencia. Dado que la compañía se apresuró a eliminar ambos modelos de controlador, es posible que actúe con cuidado cuando se trata de otras filtraciones relacionadas con el software en el futuro.

Sin embargo, ya sea que las fugas del controlador sean intencionales por parte de Valve o no, las fugas de software y de la cadena de suministro ocurren todo el tiempo, siendo la más notable la fuga del Índice de Valve seis meses antes de su debut oficial en junio de 2019, que muestra el estado físico. exterior del casco VR para PC en su totalidad.

Estaremos atentos a todo lo relacionado con Valve en los próximos meses, ya que la inclusión de modelos de controlador en el software SteamVR podría indicar otro lanzamiento impredecible y repentino, que sería muy típico de Valve.