Los primeros capítulos de Remake de Resident Evil 4 están llenas de sorpresas para Leon Kennedy, que necesitará todas las armas que pueda encontrar para enfrentarse a ellas. Por lo tanto, será crucial encontrar una buena arma para hacer frente a las amenazas que la rodean al principio del juego.
Hay varias actualizaciones y cambios en el Remake de Resident Evil 4, pero tener muchas armas para elegir es lo mismo. Au début du jeu, les joueurs ne voudront peut-être pas investir massivement dans des armes qu’ils ne conserveront peut-être pas, mais la bonne nouvelle est que chaque arme peut être revendue au marchand pour faire de la place à de nouvelles armes si es necesario. Otros se pueden almacenar de forma segura para cuando se necesiten más adelante.
Las mejores armas del juego temprano
Hay varias buenas opciones en los primeros capítulos de Remake de Resident Evil 4. Para esta guía, temprano se considera cualquier cosa antes de terminar Capítulo 4que es el primer gran punto sin retorno del juego. También dura alrededor de 3 a 4 horas en el juego, dependiendo de la cantidad de exploración que hagan los jugadores, pero aún lo coloca firmemente en el primer cuarto del juego dependiendo de cuánto tiempo tomará vencer Remake de Resident Evil 4.
Escopeta W-870
La escopeta W-870 está disponible en Capítulo 1y es una de las tres escopetas disponibles en Remake de Resident Evil 4. La buena noticia es que también está disponible de forma gratuita si el jugador ingresa a la casa de dos pisos en el primer pueblo donde ve morir al policía. Es una buena arma para lidiar con grupos, y Leon puede comenzar a fabricar munición pronto.
Además, cuando esta escopeta está completamente mejorada en Resident Evil 4, puede tener la tasa de potencia más alta con la actualización exclusiva. No tiene la potencia base más alta ni la cadencia de fuego más alta. La actualización exclusiva también le costará a los jugadores una buena peseta, pero puede llevar al jugador a través del juego y los jugadores pueden comenzar a actualizarlo de inmediato. EL pistola antidisturbios también es una opción sólida, pero sigue siendo una de las mejores primeras armas para usar y adquirir, ya sea que los jugadores decidan mantenerla a largo plazo o no.
Fusil SR M1903
El rifle SR M1903 está disponible cuando Leon se encuentra con el comerciante en Capitulo 2. Si se compra en el Capítulo 2, los jugadores pueden obtener una oferta especial con una mira telescópica gratis para este rifle. Muchos recursos (L) están disponibles a lo largo de los primeros capítulos que solo beneficiarán a esta arma o TMP SMG para fines de elaboración. El SMG es mucho menos preciso, requiere accesorios para disparar como una pistola normal y es mucho más débil que sus contrapartes SMG, lo que hace que el rifle sea la mejor opción para una inversión a largo plazo.
Aunque este rifle es muy lento y Leon tiene que recargarlo después de cada disparo, es el rifle más poderoso del juego con la actualización exclusiva del boleto de esta arma en Remake de Resident Evil 4. Este rifle también tiene potencia adicional para disparos en puntos débiles, lo que puede ser devastador contra algunas de las peleas de la mafia donde Leon tiene un poco de espacio para maniobrar al principio del juego. La velocidad de recarga también se puede aumentar, mitigando los inconvenientes de esta arma. Si bien no es el arma principal de Leon, sigue siendo una opción sólida para conservar hasta más adelante en el juego.
Pistola Red9
La última de las armas disponibles al principio del juego, también es una de las mejores. La pistola Red9 es la pistola más poderosa del juego y, por lo tanto, es mejor para actualizar que el SG-09R inicial de Leon o el Punisher. esta disponible en Capítulo 4 después de que a Leon se le otorgue acceso ilimitado al lago, y se lo puede encontrar en el centro del lago en el bote abandonado. Esto también significa que los jugadores no tienen que gastar pesetas para comprar esta arma al comerciante en Remake de Resident Evil 4.
El Red9 puede durar el resto del juego como arma secundaria principal, y Stock estará disponible en la sección «Comercio» del menú Merchant por 9 Spinels, lo que puede aumentar significativamente su precisión, reduciendo el aspecto negativo de esta arma. Si bien los jugadores pueden encontrar otras opciones para las dos primeras armas antes mencionadas, bien podría durar todo el juego, especialmente para su primera ejecución.
Otras armas tempranas incluyen el TMPuno de los primeros SMG, el lanzador de pernoy el lanzacohetes. Como se mencionó, el TMP no tiene el mismo alcance que el rifle y el lanzacohetes es de un solo uso. El Bolt Launcher tiene algunas ventajas para aquellos a los que les gusta obtener muertes sigilosas y pueden ahorrar munición, pero no es tan poderoso como otras opciones, especialmente cuando la munición de pistola está fácilmente disponible con la ventaja del maletín de arranque para obtener más munición. Sin embargo, depende del jugador qué estilo de juego quiere adoptar mientras intenta ayudar a Leon a sobrevivir a su misión en Remake de Resident Evil 4.