Las ventas de lanzamiento de PlayStation VR2 decepcionan, dicen analistas de IDC

Las ventas de lanzamiento de PlayStation VR2 fueron decepcionantes, según la firma analista IDC.

IDC (International Data Corporation) es una empresa de análisis que vende informes que detallan sus estimaciones del tamaño del mercado, la participación en el mercado y las ventas unitarias para categorías de productos populares. Los analistas usan fuentes en la cadena de suministro, aunque su precisión puede variar mucho, especialmente para productos de bajo volumen.

IDC le dijo a Bloomberg News que sony es»probablemente «solo para haber vendido alrededor de 270,000 unidades de PSVR 2 entre el lanzamiento y finales de marzo». En octubre, Bloomberg informó que Sony estaba produciendo 2 millones de unidades para su lanzamiento. En enero, el medio informó que Sony estaba decepcionado con los pedidos anticipados y que las proyecciones se habían reducido «significativamente». Cuando se le preguntó acerca de esto, Sony nos dijo que «no hemos reducido los números de producción de PlayStation VR2».

La PlayStation VR original tardó poco menos de 8 meses en vender 1 millón de unidades, por lo que es demasiado pronto para saber si a PSVR 2 le está yendo mejor o peor. A medida que se lanzaron más juegos para la plataforma y las temporadas festivas vieron grandes descuentos en paquetes de hardware, el PSVR vendió más de 5 millones de unidades, a pesar de su configuración y controladores torpes.

Sony puede estar recién comenzando

PlayStation VR2 aún no se vende en minoristas como Amazon o Best Buy (excepto en Canadá) y, por lo tanto, tampoco está disponible en las tiendas.

También es uno de los únicos productos importantes de PlayStation que se lanzó a principios de este año. Casi todas las consolas se lanzan durante la temporada navideña. Aunque ya cuenta con títulos muy populares como Horizon Call Of The Mountain y Resident Evil Village, el sistema no es compatible con algunos de los títulos más populares del original, como Skyrim VR y Star Wars Squadrons.

El momento podría llevar a Sony a tratar la introducción de PSVR 2 como un lanzamiento suave, con juegos nuevos más grandes y mejores, y posiblemente puertos de juegos antiguos, programados para lanzarse en los próximos años.

¿Habrá bajada de precio?

Por supuesto, simplemente expandir la disponibilidad y lanzar más juegos no hará la diferencia si la gente no puede pagarlo. A $ 550, PlayStation VR2 es el accesorio de consola original más caro de la historia y uno de los únicos con un precio más alto que la consola misma.

Si bien, sin duda, hay componentes costosos en el PSVR 2, como las pantallas HDR OLED, es poco probable que su fabricación cueste cerca de $ 550. Dado que Cinema Mode (más o menos) se ejecuta en PC, hay cierto grado de computación integrada, pero la falta de un procesador móvil completo con batería, almacenamiento y RAM y el uso de lentes Fresnel sugieren que Sony podría obtener una ganancia decente. . sobre el material Y si ese es el caso, hay mucho espacio para una caída de precios para estimular la demanda.

Las caídas de precios en respuesta a las ventas débiles no son exactamente desconocidas en el mercado de la realidad virtual. El Oculus Rift con Touch original pasó de $ 800 a $ 350 durante su vida útil, y Meta recientemente descartó Quest Pro de $ 1,500 a $ 1,000 solo 4 meses después del lanzamiento. Dado el período inflacionario actual y la crisis del costo de vida asociada, ¿será Sony el próximo?

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