Un desarrollador de Call of Duty: Black Ops 6 ha explicado por qué ciertas mecánicas de movimiento fueron debilitadas después de Modern Warfare 2019.
Aunque la mecánica Omnimovement del nuevo título de Black Ops cambia las reglas del juego, los jugadores no pueden evitar notar algunas diferencias sutiles en la velocidad de movimiento entre este y las entradas anteriores de Call of Duty.
Modern Warfare 2019 parece ser el punto ideal para muchos, gracias en gran parte al ritmo más rápido de sus movimientos de balanceo y boca abajo/agachados.
Usuario de Tiktok byefredo (vía blaugranazsn en Twitter/X) hizo un video comparando los dos sistemas, demostrando específicamente las velocidades de movimiento más rápidas del juego de 2019.
El desarrollador de Treyarch defiende el movimiento más lento de Black Ops 6
En respuesta al YouTuber TCaptainX que cuestionó la mecánica relativamente «lenta y torpe» de Black Ops 6, el director asociado de Treyarch Matt Scronce explicó por qué los cambios eran necesarios.
Según el desarrollador, las velocidades demasiado rápidas mientras se está acostado y en cuclillas provocan un «retraso entre [the] POV en primera y tercera persona’, lo que luego lleva a los jugadores a abusar de la controvertida táctica de la serpiente.
Un mejor equilibrio de la experiencia general también contribuyó a los ajustes de balanceo y balanceo, ya que los saltos de spam de los usuarios han sido durante mucho tiempo un problema en varios juegos de disparos.
Scronce escribió en parte: «…ajustamos el swing/bob al saltar de forma predeterminada para asegurarnos de que no fuera la táctica más efectiva durante los enfrentamientos». »
Además, señaló que los jugadores a los que les gusta saltar mientras disparan pueden usar diferentes accesorios y ventajas para «aumentar la eficiencia» en este sentido. Por ejemplo, la ventaja de destreza de Black Ops 6 reducirá el movimiento de un arma al sumergirse, saltar y deslizarse.
Dado que Call of Duty en su conjunto recibe cambios regularmente, no está claro en qué se diferenciará el movimiento en CoD 2025 del de Black Ops 6.
Curiosamente, las filtraciones afirman que los desarrolladores están planeando renovar Omnimovement para 2025, específicamente para introducir una maniobra «pequeña» para saltar la pared. Sin embargo, la veracidad de estos informes sigue siendo cuestionable, ya que no se sabe nada concreto sobre la siguiente entrada.