NVIDIA en GDC 2023: nuevos juegos y herramientas para PC DLSS 3

La adopción de DLSS 3 crecerá significativamente

Hay mucho más DLSS 3 llegando a un juego cerca de usted, ya que NVIDIA está haciendo un gran esfuerzo para adoptar su tecnología Deep Learning Super Sampling de próxima generación. Los próximos juegos compatibles con DLSS 3 incluyen los títulos de primer nivel Diablo IV, Forza Horizon 5 y Redfall, y también llegará la integración con Unreal Engine 5.2.

NVIDIA pondrá los complementos DLSS Frame Generation a disposición de los desarrolladores durante la GDC, con acceso a través de Optimización de NVIDIA.

Generación de tramas DLSS disponible públicamente para desarrolladores de GDC

NVIDIA pondrá a disposición del público los complementos de generación de cuadros DLSS durante la GDC, lo que permitirá que incluso más desarrolladores integren la tecnología de aumento de la velocidad de cuadros en sus juegos y aplicaciones.

Se podrá acceder a DLSS Frame Generation a través de NVIDIA Streamline, un marco de múltiples proveedores de código abierto que simplifica la integración de tecnologías de súper resolución en juegos y aplicaciones 3D.

La tecnología DLSS mejora constantemente a través de la capacitación continua en la supercomputadora AI de NVIDIA. El lanzamiento público incorporará las últimas mejoras de DLSS realizadas a principios de este año, que incluyen:

  • DLSS Frame Generation aprovecha mejor los datos del motor del juego, mejorando la estabilidad de la interfaz de usuario y la calidad de la imagen durante el movimiento rápido.
  • DLSS Super Resolution mejora el modo Ultra Performance, con una estabilidad de detalles más fina y una mejor calidad de imagen general.
  • DLAA mejora la calidad de la imagen, reduce las imágenes fantasma y mejora la suavidad de los bordes en escenarios de alto contraste.

Integración con Unreal Engine 5.2, agregando DLSS 3 a los juegos de Unreal Engine más fácil que nunca

NVIDIA y Epic han anunciado la integración de NVIDIA DLSS 3 en el popular motor de juegos Unreal Engine (UE). Unreal Engine es una herramienta de creación 3D abierta y avanzada en tiempo real que brinda a los desarrolladores y creadores de juegos la libertad y el control para ofrecer contenido 3D en tiempo real de vanguardia, experiencias interactivas y mundos virtuales inmersivos. El complemento DLSS 3 hará su debut en UE 5.2, lo que facilitará que cualquier desarrollador acelere el rendimiento de su juego o aplicación.

«NVIDIA DLSS 3 presenta una tecnología de generación de cuadros verdaderamente impresionante y el complemento Unreal Engine 5.2 brindará a los desarrolladores una excelente opción para mejorar la calidad y el rendimiento de sus juegos», dijo Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de Epic Games.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *