Oh, cómo esperaba este día. El juego que se tragó varios meses de mi vida durante el confinamiento, Satisfactory, finalmente dejará el acceso anticipado y se lanzará en 1.0 el 10 de septiembre, dentro de poco más de dos meses. Coffee Stain anunció el lanzamiento en un avance breve y tonto que no muestra nada nuevo de la actualización 1.0 pero seguramente promueve su incorporación más importante, el inodoro con cisterna. Como escribimos en el pasado, puedes entender mucho sobre un juego a través de sus baños virtuales, y estoy deseando revivir Satisfactory con una mentalidad de descarga nueva y empoderada.
Hay algunas noticias satisfactorias del mes pasado para ponerse al día con respecto al lanzamiento de 1.0. La semana pasada, Coffee Stain anunció que el precio aumentaría de $30 a $40. Antes el lanzamiento de la versión 1.0. «Esto es para tener en cuenta la inflación, pero también porque hemos pasado muchos años mejorando el juego desde su lanzamiento inicial y su precio inicial», dijo el administrador de la comunidad Snutt. El precio aumentará «poco después» de que finalicen las actuales rebajas de Steam y Humble Summer. El juego está actualmente disponible. 50% de descuento en SteamPor solo $ 15/£ 14, así que si quieres jugar Satisfactory cuando llegue a la versión 1.0, ahora es definitivamente el momento de adquirirlo.
A principios de junio, Snutt adelantó algunos cambios que llegarán a la versión 1.0 que no tendrán mucho sentido si nunca has jugado a Satisfactory, pero que podrían provocar sorpresas si eres un jugador veterano. Los desarrolladores agregaron, movieron y cambiaron la rareza de muchos nodos de recursos en el mapa, lo que sin duda arruinará algunas compilaciones existentes, pero también abrirá nuevas posibilidades y alentará a los jugadores veteranos a explorar nuevamente.
También se está produciendo un gran reequilibrio, en primer lugar con las computadoras y las supercomputadoras, ambas muy difíciles de fabricar. Dos estructuras que alguna vez requirieron supercomputadoras para construirse, divisores programables para cintas transportadoras y generadores geotérmicos para aprovechar la energía de los géiseres, ahora están «liberados de la prisión de las supercomputadoras» y requieren piezas más simples para construir. El objetivo es hacer que la energía geotérmica sea mucho más viable al principio del juego.
«Hemos realizado algunos cambios para asegurarnos de que tengas acceso a algunas de las herramientas útiles antes de llegar al final del juego», dijo Snutt, que incluyen máscaras antigás, jetpack, camiones y trenes. Los trenes ya no requieren computadoras para construirse, lo que los hace mucho más utilizables al principio del juego. Y las computadoras ya no necesitarán tornillos (Dios mío, tuve que hacer tornillos para construirlas) tantos tornillos), eliminando así un importante cuello de botella en la producción.
La satisfactoria versión 1.0 de hecho incluirá la tan esperada historia que se retuvo durante el acceso anticipado, aunque aparentemente te perderás algunos desencadenantes de la historia si comienzas a jugar la versión 1.0 en un archivo guardado existente en el que has progresado a través de varios niveles de producción. Snutt no dijo que todos deberían comenzar un nuevo guardado para la versión 1.0, pero seamos honestos: los desarrolladores veteranos ya están pensando en cómo podrían comenzar de nuevo y hacerlo aún mejor esta vez.