Un laberinto basculante artúrico rodante en Quest 2, PC VR

Me encanta cuando los juegos me sorprenden como lo hizo A Knight In The Attic.

Sin mencionar la diversión que proviene de los géneros más populares de VR, pero se sentía como algo que nunca antes había visto. En PAX East 2023, jugué los primeros 20 minutos de una versión de demostración temprana de A Knight In The Attic, cuyo lanzamiento está programado para el 13 de abril en Meta Quest y PC VR.

En A Knight In The Attic, descubres los misterios ocultos en un ático polvoriento. Con una narrativa muy alegre centrada en la femme fatale de la leyenda artúrica, Ginebra, este juego conserva una sensibilidad mística que realmente me atrajo. De hecho, mientras jugaba la demostración en el stand de Mighty Yell en PAX East, me perdí por completo en el juego. La cacofonía caótica de las convenciones se disipó mientras exploraba el mundo inspirado en Tilted Maze.

Este es un gran ejemplo de un juego dentro de un juego: tu personaje interactúa con objetos mágicos en un ático. Hay pergaminos que describen tutoriales, cajones que requieren llaves para desbloquearlos y un frasco para atrapar luciérnagas, pero la estrella del espectáculo es el mundo de Camelot. Presentado como un laberinto inclinable, sostienes y mueves el laberinto en tus manos virtuales de la misma manera que lo harías en la vida real.

Sin embargo, hay un giro. En lugar de una canica, haces rodar a Ginebra por el laberinto. Y en lugar de un simple laberinto de madera, llevas a Ginebra por el mundo de Camelot. El modo de juego es bastante atractivo, con obstáculos y desafíos que ofrecen giros ingeniosos más allá de simplemente esquivar paredes y agujeros. Lograr un buen equilibrio entre el desafío y los puntos de control inteligentes no es un juego de niños, pero nunca trata al jugador injustamente. Los coleccionables adicionales también me alentaron mucho a poner a prueba mis habilidades, aunque solo encontré uno o dos durante mi tiempo con el juego.

Después de progresar hasta cierto punto, se le saca del aspecto del laberinto inclinado y se le anima a interactuar con otros objetos en el ático a su alrededor. Esta demostración ha hecho un gran trabajo al equilibrar todos los aspectos de su juego para mantenerte no solo comprometido, sino también en la búsqueda continua de la siguiente clave, rompecabezas u objetivo.

Mi única preocupación es la narración del juego, sí, está basado en un cuento de hadas y destinado a todos los públicos, pero era un poco escaso. Uno de los principales coleccionables en el juego son los pergaminos opcionales que expanden la historia de Knight, pero nunca me sentí atraído por la historia o lo suficientemente seguro de lo que estaba sucediendo como para sentirme obligado a agarrar el pergamino más allá del desafío adicional.

Dejando a un lado las quejas narrativas, estoy interesado en ver cómo la jugabilidad de A Knight In The Attic continúa evolucionando cuando el juego completo se lance este mes. Esté atento a más pensamientos sobre el juego en las próximas semanas.

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