Flat2VR Studios ha sido aceptado en el acelerador SPEEDRUN, lo que le brinda al estudio no solo un impulso financiero en su misión de brindar soporte de realidad virtual a juegos que no son de realidad virtual, sino también una buena medida de validación.
Organizado por A16Z Games, una rama de inversión de Andreessen Horowitz centrada en los juegos, Speedrun es un acelerador de semillas para nuevas empresas que incluye 750.000 dólares, así como «una colección altamente seleccionada de entrenadores de la industria, mentores y una comunidad de fundadores ambiciosos», dice el capital de riesgo. firme.
En un publicar enSegún Flat2VR, el acelerador «debería ayudar a abrir algunas puertas para llevar oficialmente más de estos títulos de ensueño absoluto a la realidad virtual». »
Nos sentimos muy honrados de haber sido aceptados en el @a16z ¡Programa de ejecución rápida que debería ayudar a abrir algunas puertas para trasladar oficialmente más de estos títulos de ensueño absoluto a la realidad virtual!
No puedo esperar para darte una pequeña idea de lo que hemos estado haciendo en el… pic.twitter.com/U8i3RwI2sK
– Estudios Flat2VR 🔜 Gamescom (@Flat2VRStudios) 1 de agosto de 2024
Elliot Tate, cofundador de Flat2VR Studios, revela que solo 30 de alrededor de 4.000 solicitantes fueron elegidos para el acelerador, lo que coloca al estudio en compañía de veteranos de Speedrun como Oculus, Gym Class VR y Sandbox VR.
A principios de este año, se fundó la empresa de marketing y publicación de realidad virtual Impact Reality. Estudios Flat2VR con el objetivo de involucrar a desarrolladores líderes en la escena del modding de realidad virtual para crear adaptaciones de realidad virtual con licencia oficial de juegos populares de pantalla plana.
Aunque tradicionalmente el trabajo de los aficionados y los grupos de modding distribuidos lo han realizado los desarrolladores, Flat2VR Studios trabaja directamente con los desarrolladores para crear versiones oficiales de realidad virtual de sus títulos. Entre sus filas, el estudio cuenta con los veteranos de los puertos de realidad virtual “Cabalistic” y “Raicuparta”, conocidos por sus adaptaciones de realidad virtual de juegos como Media vida 2 Y Desierto respectivamente.
El estudio está trabajando actualmente en una versión oficial de realidad virtual de un juego aún no revelado, cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2024 o principios de 2025 en las principales plataformas de realidad virtual. Estamos ansiosos por saber más en VR Games Showcase el 15 de agosto.