Zelda: Tears of the Kingdom: las 10 mejores formas de llegar a plataformas superiores

La cuestión de cómo alcanzar nuevas alturas en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino es uno con el que los jugadores a menudo tienen que lidiar. TOTK de Zelda se deleita en colocar santuarios, cofres de equipo, materiales y más fuera del alcance de Link, lo que permite a los jugadores descubrir cómo llegar allí. Pero Hyrule es una gran caja de arena, y la creatividad y el pensamiento original son muy útiles.


Algunas soluciones para llegar a plataformas más altas son bastante obvias; una cuidada combinación de las nuevas habilidades de Link en zelda:PRONTO a menudo será suficiente para llevar a los jugadores a donde necesitan ir. Además, sin embargo, el juego acepta notablemente ideas nuevas y poco convencionales que involucran dispositivos Zonai, el planeador de Link y combinaciones inesperadas de ciertos materiales. Aprender a usarlos puede hacer que explorar Hyrule sea un poco más fácil.

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diez ala zonal

Los jugadores se familiarizarán con el ala Zonai desde Zelda: lágrimas del reino área de tutorial, y sigue siendo una opción para llegar a lugares altos a lo largo del juego.Link puede usar un Zonai Wing para planear largas distancias, cambiando de dirección y velocidad de movimiento mientras camina y se para en diferentes puntos. El Wing incluso funciona sin componentes Zonai adicionales. Sin embargo, sin ellos, el ala obliga a los jugadores a deslizarse por los bordes de los acantilados, lo que hace que sea difícil de controlar y mucho menos útil.

Sin embargo, los jugadores también pueden conectar ventiladores Zonai y palancas de control para crear una verdadera máquina voladora Zonai. Desbloquea la capacidad de autoconstrucción en Zelda: TOTK también permite a los jugadores desplegar sus Alas Zonai personalizadas en cualquier lugar siempre que tengan los componentes. El Zonai Wing pone los lugares altos al alcance de la mano siempre que los jugadores tengan los componentes de sobra.

9 Torres Skyview

Torres Skyview como Zelda: TOTKLas torres Upland Zorana Skyview están dispersas por todo Hyrule y, al activarlas, Link recibe valiosos datos de mapas de las regiones circundantes. Esto los hace esenciales para la exploración, lo que permite a los jugadores obtener una vista mucho mejor de las características del terreno cercano y los puntos de interés. Sin embargo, vale la pena señalar que Link es catapultado hacia el cielo cuando activa una Skyview Tower, lo que brinda a los jugadores una gran ventana para saltar en paracaídas y volver a caer a lugares de difícil acceso.

Solo hay quince Skyview Towers en el juego, por lo que su uso depende en última instancia de la situación; sería excesivo usarlos para alcanzar un cofre del tesoro un poco fuera de alcance, por ejemplo. Sin embargo, son ideales para llegar a lugares muy altos y son prácticamente imprescindibles para los jugadores que buscan explorar. zelda:lágrimas del reino Islas del cielo.

8 Recordatorio

Recall permite que Link apunte a objetos y los rebobine en el tiempo. Es increíblemente útil para resolver acertijos, pero los jugadores que busquen experimentar con el rápel descubrirán que también pueden usarlo para alcanzar plataformas más altas en ciertas situaciones. Por ejemplo, los jugadores pueden mover y soltar bloques usando la habilidad Ultrahand de Link antes de agarrarlos y usar Recall para retroceder el tiempo. Esto puede darle a Link un poco más de altura para deslizarse o escalar acantilados y colinas antes de que se agote su energía.

El rápel es una opción poco convencional para alcanzar grandes alturas, pero en la medida en que Zelda: TOTK En lo que respecta, el único límite real es la imaginación de los jugadores.

Esté atento a los trozos de roca que caen del cielo en todo Hyrule. Link puede agarrarlo y retroceder para llegar a Sky Islands.

7 Escudo Cohete Zonai

El Zonai Rocket Shield es uno de los fusibles más útiles en zelda: lágrimas del reino por una buena razón: es conveniente, versátil y se puede usar en casi cualquier lugar siempre que los jugadores tengan los componentes. Para fabricar un Rocket Shield, los jugadores deben fusionar un Zonai Rocket con uno de sus escudos. Cuando se activa, el escudo lanzará a Link por los aires, lo que le dará un gran impulso y le permitirá planear hacia áreas que de otro modo serían inaccesibles.

El único inconveniente real de Rocket Shield es que Zonai Rockets solo se puede usar una vez y se separará del escudo de Link cuando se use. Por supuesto, los jugadores aún pueden obtener suministros de los distribuidores de Zonai, pero se recomienda a los jugadores que usen Rocket Shield solo cuando se les acaben las ideas. Vale la pena guardar los componentes de Zonai para rompecabezas u obstáculos particularmente complicados.

6 Globo Aerostático Zonai

El globo aerostático Zonai combina los componentes Zonai Flame Emitter y Zonai Balloon. Los jugadores pueden colocar un Emisor de llamas en la ranura debajo de un Globo Zonai. Cuando se activa, la llama calienta el aire y hace que el globo se eleve. Los jugadores pueden conectar este mecanismo a una amplia variedad de plataformas base, ya sean carros o incluso dos troncos atados. Nuevamente, al igual que el Rocket Shield, los jugadores pueden construir fácilmente un globo aerostático siempre que tengan los componentes correctos.

Sin embargo, como todos los componentes Zonai, el emisor de llamas Zonai drena la celda de energía Zonai de Link. Esto limita la altura a la que pueden llegar los jugadores antes de que el emisor de llamas se quede sin energía. Sin embargo, Link puede usar Cargas de Zonai para darle a la Célula de Energía un poco más de poder. El globo aerostático Zonai es una creación única de alta tecnología, y además de llegar a lugares altos, también es ideal para recorridos aéreos.

5 Escalada

Escalar es una mecánica de juego básica en zelda: lágrimas del reino, pero cuando los jugadores están rodeados de vehículos Zonai de alta tecnología, a veces puede ser fácil olvidar que todavía es una opción. Link puede escalar la mayoría de las superficies e incluso escalar superficies resbaladizas usando TOTK de ZeldaConjunto de armadura de rana. A diferencia de otros métodos para llegar a lugares altos, esto no requiere jugar con componentes Zonai difíciles de encontrar o experimentar con las nuevas habilidades de Link.

La única limitación para escalar es la resistencia de Link, que los jugadores pueden mejorar obteniendo naves de resistencia. Escalar puede ser básico, pero también es flexible y conveniente. Muchos elementos están realmente al alcance siempre que los jugadores estén dispuestos a dedicar tiempo a escalar.

4 Fuentes de Zonai

Es probable que los jugadores experimenten Zonai Springs desde Morok Shrine en TOTK de Zelda, donde Link los usa para rebotar y alcanzar grandes alturas. Al igual que los cohetes y globos de Zonai, los resortes también se pueden obtener de las máquinas expendedoras de Zonai, lo que le da a Link la oportunidad de colocarlos y usarlos para llegar a lugares altos en todo Hyrule.

La ventaja más significativa de Zonai Springs sobre otros dispositivos Zonai es la falta de configuración; los jugadores pueden colocar y usar Zonai Springs donde quieran o incluso combinar múltiples resortes para un mayor impulso. Pero, por supuesto, también vale la pena tener en cuenta que una vez que los jugadores han eliminado una fuente de Zonai de su cápsula, no se puede devolver a sus inventarios.

3 salto bomba

El Bomb Jump es un movimiento ingenioso que consiste en navegar con un escudo usando un escudo con una flor de bomba fusionada. Para surfear en escudo zelda: lágrimas del reinotodos los jugadores tienen que hacer es salta mientras bloquea con su escudo, presiona A para deslizar el escudo debajo de los pies de Link. Cuando Link navega por un escudo con una bomba de flores fusionada, desencadena una poderosa explosión que hace rebotar a Link por el aire, dándole una pequeña ventana para deslizarse a plataformas más altas.

Si bien es razonablemente fácil de armar, vale la pena señalar que quita una parte significativa de la durabilidad de cualquier escudo. Por lo tanto, los jugadores deben evitar usar sus mejores escudos para saltar bombas y surfear escudos en general.

2 Incendios de piña Hylian

hacer un fuego en zelda: lágrimas del reino requiere nada más que pedernal y madera: dos materiales extremadamente comunes. Sin embargo cuando Piñas Hyliana se agregan a las fogatas, las llamas crecen en intensidad, emitiendo calor adicional y columnas ascendentes de aire caliente. Link puede saltar y desplegar su planeador, atrapando corrientes de aire para llegar a plataformas más altas. Este es un impulso sorprendentemente grande, y los jugadores pueden usar la altura ganada para viajar grandes distancias.

Los jugadores pueden montar estas luces de cono de pino en la mayoría de las superficies planas, y los tres materiales son fáciles de encontrar. Sin embargo, cabe señalar que Link podría incendiarse si se acerca demasiado, por lo que se debe tener cuidado.

1 Subir

Ascender es una de las nuevas habilidades de Link en zelda: lágrimas del reino, lo que permite a los jugadores simplemente teletransportarse a la parte superior de la mayoría de los objetos. Es un poder revolucionario que brinda a los jugadores una cantidad impresionante de libertad para explorar donde quieran. Como tal, es la habilidad preferida de los jugadores que buscan alcanzar grandes alturas con el mínimo esfuerzo. Además, es perfecto para explorar cuevas y ruinas, lo que permite a los jugadores viajar entre diferentes pisos con solo presionar unos pocos botones.

Dicho esto, Link necesita tener una superficie sobre él para que Ascend funcione, lo que lo hace menos útil al escalar los acantilados de Hyrule. En muchas situaciones, zelda:lágrimas del reino los jugadores tendrán que confiar en otras soluciones únicas para llegar a donde necesitan ir.

  • La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

    La franquicia:
    La leyenda de Zelda

    Plataforma:
    interruptor de nintendo

    Liberado:
    2023-05-12

    Desarrollador:
    DEP de Nintendo

    Editor:
    nintendo

    Género:
    Acción Aventura

    JERS:
    E10+

    Resumen:
    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es la secuela largamente esperada de Breath of the Wild, lanzada en 2017. Una ocurrencia rara en los títulos de Zelda, Tears of the Kingdom es una secuela directa en lugar de estar ligeramente conectada. En Tears of the Kingdom, Link tomará vuelo y descubrirá un misterioso reino en las nubes. Además, descubrirá los secretos de las tinieblas que habitan debajo y encima de la tierra. La secuela se basa en el mismo motor que el original, con herramientas físicas únicas que se utilizan nuevamente. Sin embargo, no se sabe mucho sobre la trama y la jugabilidad.

    Cuánto tiempo batir:
    35-50 horas

    Precuela:
    La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje

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