DSCVR lanza Canvas: un salto adelante para las aplicaciones sociales integradas en Web3

DSCVR lanza Canvas: un salto adelante para las aplicaciones sociales integradas en Web3

Los Ángeles, EE. UU., 30 de julio de 2024, Chainwire

DSCVRla plataforma de creación de comunidades y redes sociales más grande en Web3, anuncia el lanzamiento de Canvas, un marco revolucionario que permite a los desarrolladores crear e integrar sin esfuerzo aplicaciones personalizadas directamente en las redes sociales de DSCVR. Con sólo unos pocos ajustes, cualquier aplicación web se puede convertir en una aplicación Canvas. Combinado con la API DSCVR, Canvas proporciona un marco fácil de construir para lanzar y distribuir aplicaciones integradas en la plataforma DSCVR.

Las aplicaciones Canvas pueden presentar interfaces ricas, nunca antes vistas en las redes sociales Web3, que se extienden más allá de los marcos estándar existentes de botones y cuadros de texto para admitir juegos, medios interactivos y más. Los desarrolladores pueden encontrar una distribución viral de Canvases en el feed, poniéndolos a disposición de la comunidad instantáneamente y ampliándolos a cientos de miles de usuarios. Con Canvas, crear, lanzar y administrar aplicaciones integradas nunca ha sido tan fácil ni más innovador, brindando experiencias dinámicas y enriquecedoras para los usuarios finales.

Una nueva era para el desarrollo de aplicaciones Web3 integradas

DSCVR Canvas ofrece un marco que hace que la creación de aplicaciones sea accesible para una amplia gama de desarrolladores, desde ingenieros experimentados hasta estudiantes que recién están aprendiendo Javascript. La plataforma ofrece una interfaz fácil de usar que simplifica el proceso de desarrollo, permitiendo a cualquiera crear aplicaciones dinámicas e interactivas sin conocimientos técnicos avanzados. Canvas también está diseñado para admitir Frames y Solana Blinks existentes, de modo que los desarrolladores de estos ecosistemas puedan compartir fácilmente sus aplicaciones en DSCVR.

«Estamos entusiasmados de presentar Canvas a nuestra comunidad de desarrolladores», dijo Rick Porter, director ejecutivo de DSCVR. “Nuestro objetivo es proporcionar a los desarrolladores el marco que necesitan para crear y desarrollar aplicaciones dentro del ecosistema DSCVR en beneficio de nuestros usuarios. Canvas es un paso importante hacia la realización de esta visión. »

Características principales de DSCVR Canvas:

  • Actas: Las aplicaciones Canvas pueden interactuar directamente con las billeteras de los usuarios que ya están asociados con cuentas DSCVR, creando una nueva utilidad para NFT y tokens fungibles.
  • Integración perfecta: Las aplicaciones creadas en Canvas se integran sin esfuerzo con la plataforma DSCVR, aprovechando API sólidas y la velocidad de la plataforma para un rendimiento fluido.
  • Desempeño mejorado: Diseñado para brindar escalabilidad, Canvas admite todo, desde formas simples de ganar criptomonedas, propinas, juegos y otras aplicaciones complejas.
  • Soporte de medios enriquecidos: Los usuarios pueden integrar imágenes, vídeos y elementos interactivos para crear aplicaciones atractivas e inmersivas.

Impulsando la innovación en las redes sociales Web3

Con la creación de más lienzos en DSCVR, los usuarios podrán disfrutar de una amplia gama de experiencias divertidas y atractivas directamente en sus redes sociales. Desde juegos interactivos y plataformas comerciales hasta la creación de tokens, las aplicaciones integradas de DSCVR Canvas enriquecerán la experiencia del usuario, haciendo que las interacciones sociales sean más dinámicas y gratificantes. Estas aplicaciones permitirán a los usuarios monetizar fácilmente sus actividades, participar en juegos inmersivos e intercambiar activos digitales, transformando la forma en que interactúan en la plataforma. Al mismo tiempo, es una oportunidad para que los desarrolladores distribuyan sus aplicaciones a una audiencia de cientos de miles de usuarios.

Evento de lanzamiento y participación de la comunidad

Para celebrar el lanzamiento, DSCVR organizará un hackathon global el 5 de agosto, organizado por Dorahacks, para fomentar la experimentación y la creatividad dentro de su comunidad de desarrolladores. Los patrocinadores incluyen Metaplex, Matrica, Helius, Spiderswap y Tweed. Los jueces notables incluyen a Austen Federa, Jon Wong y Pedro Miranda de la Fundación Solana, así como Josh Finer de Solana Ventures.

«Estamos comprometidos a apoyar a nuestra comunidad de desarrolladores y brindarles el soporte y las herramientas que necesitan para tener éxito», agregó Rick Porter. “DSCVR Canvas demuestra nuestro compromiso con la innovación en el ecosistema social Web3. »

Acerca de DSCVR

Con más de 500.000 visitantes únicos al mes, DSCVR (pronunciado «Discover») es una red social Web3 que combina la facilidad de uso de una aplicación social similar a Web2 con tecnología criptográfica que permite a los usuarios, creadores y proyectos beneficiarse de la propiedad, la monetización y la distribución. Con su funcionalidad criptográfica nativa, DSCVR recompensa a los usuarios e impulsa la creación de comunidades, mientras que su API permite a los desarrolladores y socios crear aplicaciones orientadas a través del gráfico social, distribuir a través del feed y monetizar en publicaciones. Los inversores iniciales de DSCVR incluyen Polychain Capital, Upfront Ventures, BDMI, Shima Capital, Tomahawk VC y Fyrfly Venture Partners.

Los usuarios pueden seguir DSCVR en Gorjeo (X) para más actualizaciones.

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