Hack-and-slash en realidad virtual con un toque de magia

Hack-and-slash en realidad virtual con un toque de magia

Ember Souls es un nuevo título de hack-and-slash inspirado en Assassin’s Creed y Prince of Persia, y lo probamos en Gamescom.

Ya revelado durante el UploadVR Summer Showcase en junio, Ember Souls te permite jugar como el último Inmortal. Con la tarea de derrotar al misterioso Shadow Sultan, esta aventura de realidad virtual promete parkour, escalada y acertijos ambientales. Hay 20 armas diferentes y poco a poco irás encontrando «piedras de brasa» que otorgan habilidades mágicas, como controlar el viento o ralentizar el tiempo.

Este no es el cambio que esperaba de VirtualAge; El estudio barcelonés ya había desarrollado un híbrido VR FPS/RTS lanzado el año pasado, Guardians Frontline. Aún así, el anuncio me intrigó y, como alguien que disfrutó tanto de Assassin’s Creed Nexus como de Asgard’s Wrath 2, estaba feliz de saltar a Quest 3 durante la Gamescom 2024.

Esta demostración no me mostró un segmento continuo del juego, y esta vista previa fusionó tres secciones del juego, comenzando desde el principio. Guiado por tu halcón mágico, Alshain, Ember Souls presenta muy bien la premisa a medida que te diriges al palacio, que, como era de esperar, está plagado de enemigos y trampas. Navegar a través de obstáculos como hachas oscilantes gigantes y lanzallamas cronometrados en las paredes parece muy cliché, aunque ver la tela rasgarse mientras te deslizas por las cortinas hacia nuevas áreas es un gran toque visual.

El combate es entretenido, aunque no sea especialmente original, y ver a los enemigos evaporarse tras lanzarles dagas es bastante divertido. Sin embargo, simplemente blandir una espada no me sirve de mucho estos días. Hemos visto combates hack-and-slash muchas veces en juegos de realidad virtual y entiendo por qué; Este es posiblemente el método más simple de combate en realidad virtual cuando se utilizan controles de movimiento.

Lo que hace que este juego sea interesante son las piedras de brasas. La demostración solo presentaba los poderes de viento elementales de tu personaje, y esto proporciona varias funciones útiles. Para aquellos que prefieren no escalar manualmente, pueden agarrar objetos distantes, como la parte superior de un área de escalada, para mayor comodidad. Mi uso favorito es hacer retroceder a los enemigos durante el combate, y esto ha convertido en el uso más satisfactorio de los «poderes de fuerza» tipo Jedi que he visto desde Synapse.

Tengo curiosidad por ver cómo se desarrollan estos poderes a medida que se desarrolla la campaña y me gustaría ver qué otras habilidades puedes usar. Ember Souls ciertamente se basa en su inspiración y, aunque no lo llamaría el hack-and-slash de realidad virtual más emocionante que he jugado, el próximo juego de acción de VirtualAge tiene potencial.

Las almas de Ember pronto llegarán al Metabúsqueda plataforma y Vapor.