PwC y BIG lanzan un folleto de 100 páginas sobre la industria alemana de los deportes electrónicos

Folleto alemán de deportes electrónicos de BIG x PwC

Folleto alemán de deportes electrónicos de BIG x PwC
Crédito de la foto: GRANDE

organización alemana de deportes electrónicos Juegos Internacionales de Berlín (BIG) y proveedor de servicios profesionales PwC Alemania han unido fuerzas para publicar un folleto sobre deportes electrónicos.

Llamado ‘Los deportes electrónicos en Alemania – en un contexto global«, el folleto de más de 100 páginas tiene como objetivo ofrecer al público alemán una visión detallada del mercado de los deportes electrónicos.

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Algunos de los temas tratados en el folleto, que está publicado en alemánincluyendo la historia de los deportes electrónicos, sus desarrollos actuales y sus proyecciones futuras. Además, se trataron temas como el «invierno de los deportes electrónicos», la marca y la producción, el panorama mediático y la profesionalización de la industria de los deportes electrónicos.

Según un comunicado, el folleto presenta a una variedad de hablantes de alemán que contribuyeron al proyecto. Ralf ReichertDirector ejecutivo de la Fundación Esports World Cup, Anne BanschbachDirector de eSports de Team Vitality, Arwin Fallah ShiraziCofundador y director ejecutivo de Shikenso y Ulrich SchulzeEl vicepresidente senior de ecosistemas de juegos de ESL FACEIT Group, entre otros, aparecen en el folleto.

Alemania, considerada un centro europeo de deportes electrónicos, ha albergado durante muchos años numerosos eventos internacionales en este ámbito. En 2024, el país albergará las próximas eliminatorias Apex ALGS Split 2 (Mannheim) y las finales de la temporada LEC 2024 (Múnich). A principios de este año se celebró en el país el primer Campeonato Mundial FC Pro.

La división alemana de PwC tampoco es ajena al análisis del sector de los deportes electrónicos, ya que la empresa ya ha publicado estudios sobre los deportes electrónicos. en 2019 y 2020Mientras tanto, BIG ha sido un actor importante en la escena de los deportes electrónicos alemanes desde su fundación en 2017. Actualmente, la organización cuenta con equipos competitivos en League of Legends, Counter-Strike 2, Fortnite y Tekken.

Daniel Finkler, director ejecutivo de BIGcomentó sobre el folleto: “PwC y yo compartimos una idea fundamental y un objetivo común: crear una plataforma de conocimiento central para los deportes electrónicos alemanes en un contexto global.

“Este folleto no sólo destaca la impresionante evolución de los deportes electrónicos en las últimas décadas, sino que también ofrece valiosos conocimientos y perspectivas variadas de figuras clave, testigos y pioneros de la industria. Estamos encantados de contribuir significativamente con este folleto a la visibilidad y a una mayor profesionalización del sector en Alemania. »

Tom Daniels

Tom forma parte del equipo de Esports Insider desde octubre de 2020 y actualmente es el editor en jefe de la plataforma. Cuando no juega a Football Manager, le gusta informar sobre la escena de los deportes electrónicos móviles y la industria de las apuestas.