Quest 2 se beneficia del seguimiento simultáneo de la mano y el controlador

Quest 2 se beneficia del seguimiento simultáneo de la mano y el controlador

Quest 2 ahora admite entrada multimodal, alineándolo con Quest 3 y Quest Pro.

Desde febrero, las aplicaciones Quest pueden usar el seguimiento manual y los controladores Quest 3 o Quest Pro simultáneamente, una característica que Meta llama Multimodal. Esto incluía Quest 2, pero solo con controladores Pro, no con sus controladores Touch predeterminados, hasta ahora.

Con el lanzamiento de Meta XR Core SDK versión 68, Multimodal ahora también admite controladores táctiles de forma predeterminada en Quest 2. Esto significa que todos los auriculares Meta actualmente compatibles ahora admiten esta función, lo que podría alentar a los desarrolladores a admitirla. Hasta la fecha, casi ninguna aplicación de Quest enviada es compatible con multimodal.

Entrada multimodal

Desde que se lanzó el seguimiento manual hace cuatro años, siempre ha sido posible crear aplicaciones Quest que admitan tanto el seguimiento manual como los controladores, donde puedes levantar o dejar los controladores para cambiar entre los dos modos en cualquier momento. Pero hay un retraso entre los cambios de modo y, por supuesto, en el modo de seguimiento manual, los controladores desaparecen y dejan de rastrear.

Con el modo multimodal, el seguimiento del controlador continúa. Hay una transición instantánea entre tipos de entrada. Pero lo más importante es que el modo multimodal te permite mezclar manos y controladores. Esto debería permitir que los juegos con un solo controlador como GOLF+ y Walkabout Minigolf rastreen la otra mano, por ejemplo, si los desarrolladores de esos juegos implementan esta función.

En teoría, los controladores podrían conectarse a objetos o partes del cuerpo para que actúen como rastreadores genéricos, si los desarrolladores así lo desean. Sin embargo, esto funcionaría mucho mejor con los controladores Touch Pro que con los controladores Touch normales, dado que a menudo estarían ocultos a la vista de los auriculares.

Sin embargo, el modo multimodal no se puede activar al mismo tiempo que otras funciones, como el seguimiento corporal de adentro hacia afuera, el modo de seguimiento de manos Fast Motion y el nuevo modo Wide Motion, así como los teclados con seguimiento. Los desarrolladores tendrán que elegir entre este y estos.