Windblown, el nuevo juego de acción roguelike del desarrollador Dead Cells, recibirá una demostración y un lanzamiento de acceso anticipado este mes.

Windblown, el nuevo juego de acción roguelike del desarrollador Dead Cells, recibirá una demostración y un lanzamiento de acceso anticipado este mes.

Windblown es un roguelite de acción muy parecido a Dead Cells, el juego anterior del desarrollador Motion Twin, pero cambia las vibraciones de Vania de desplazamiento lateral por un mundo 3D más colorido y agrega modo cooperativo para hasta tres amigos. Esto parece muy atractivo y ahora tiene fecha de lanzamiento: 24 de octubre.

Mejor aún, el 14 de octubre recibirá una demostración para un jugador como parte de Steam Next Fest.

Tráiler de la fecha de lanzamiento del acceso anticipado de Windblown.Ver en YouTube

Dead Cells ofrecía combates fabulosos y un emocionante sistema de progresión que hacía que cada nueva partida fuera emocionante. A pesar del cambio de estilo y perspectiva, Windlbown parece querer ofrecer una experiencia similar mientras corres y chocas contra islas flotantes del cielo.

Este guión es aparentemente esencial, según las impresiones de Edwin después de ver una presentación de Windblown en GDC.

«La carrera de Windblown a veces parece expresar una profunda impaciencia con el resto del juego, lo que parece perverso a primera vista, pero tiene sentido si se considera el elemento intrínseco de repetición del roguelike. Es una carrera dedicada al deseo del jugador experimentado de volver inmediatamente a la bioma donde pusieron sus cascos por última vez», escribió Edwin. «Sin embargo, hay algunos elementos familiares que te ralentizan: los jefes enemigos con los que tienes que luchar para progresar en la historia, y la presión básica para derrotar a los enemigos y reunir nuevo equipo, o que una amenaza inevitable en el mundo te patee el trasero». próximo bioma.

Mis momentos favoritos con Dead Cells llegaron al principio de su acceso anticipado, cuando también era un juego de impaciencia y la mayoría de los enemigos podían ser derrotados mediante el despliegue de torretas y estrategias basadas en queso en escalas. Una vez que llegaron las actualizaciones, lo que me obligó a reducir la velocidad y a involucrarme con sus sistemas más profundos, siguió siendo divertido pero más libre y frívolo. Tiendo a subirme temprano al tren Windblown, en caso de que siga un camino similar.

La demostración parece un buen lugar para comenzar. Se lanza el 14 de octubre y, aunque está limitado al modo para un jugador en línea, el progreso realizado se trasladará al juego completo diez días después. Encontrarás algunos detalles adicionales. en vapor.