Los mejores mapas multijugador de Call of Duty Black Ops

Los mejores mapas multijugador de Call of Duty Black Ops

Todos tenemos nuestro mapa multijugador favorito de Call of Duty, pero ¿a qué mapa multijugador de Black Ops regresan los desarrolladores del juego en su tiempo libre? IGN habló con desarrolladores senior de Call of Duty Black Ops, muchos de los cuales crearon algunos de los mapas de Call of Duty más populares de todos los tiempos, para responder de una vez por todas qué mapas multijugador son realmente los mejores.

Solo una nota antes de comenzar, esta lista solo cubrirá mapas multijugador que aparecieron en la serie Black Ops, lo que significa que no encontrarás mapas que aparecieron en los juegos Modern Warfare. Disculpas a los fanáticos de Crash.

Nuketown (Call of Duty: Black Ops)

No puede existir una lista de mapas multijugador de Black Ops sin Nuketown. Quizás uno de los mapas multijugador más populares de toda la franquicia Call of Duty, este desolado sitio de pruebas de misiles nucleares apareció por primera vez en el Call of Duty: Black Ops original. Desde entonces, ha aparecido una versión del mapa en todos los juegos de Call of Duty Black Ops, lo que demuestra su condición de favorito eterno.

Sobre la creación del mapa que inició todo, el experto diseñador de niveles Adam Hoggatt dice que tiene más buenos recuerdos de crear el mapa que de usarlo, y dice que no fue una idea impulsada por el estudio, sino más bien un proyecto apasionante que se inició por diversión. A partir de ahí, creció como una bola de nieve hasta lo que ahora es Nuketown: “Todos pusimos en el mapa todas las cosas más divertidas que se nos ocurrieron. Ahí está el reloj del fin del mundo, un ingeniero ayudó a enchufar el primer muñeco de huevo de Pascua y el departamento de audio dijo: «Oye, tenemos esta canción de los Rolling Stones con licencia y no tenemos dónde usarla», así que lo pusimos. ahí dentro. El resto es prácticamente historia.

Incursión (Call of Duty: Black Ops 2)

Otro mapa popular elegido por los desarrolladores es Raid. Ubicado en Hollywood Hills de Los Ángeles, el mapa es un paraíso para los francotiradores y perfecto para armas de largo alcance. En cuanto a su desarrollo, Hoggatt lo llama casi lo opuesto a Nuketown porque, a diferencia del proceso creativo natural detrás de Nuketown, Raid «comenzó un poco difícil».

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«En realidad, ha pasado por varias revisiones completas», dice. «Pero cada vez que repitíamos, algo interesante de la iteración anterior se trasladaba a la nueva», lo que resultó en la tarjeta favorita de los fanáticos.

Transportador (Call of Duty: Black Ops 2)

Situado encima de un gran portaaviones militar, el acertadamente llamado Carrier es el mapa favorito del subdirector creativo Miles Leslie, lo cual es un gran elogio considerando que dice que «literalmente ha trabajado en todos los mapas multijugador desde World at War».

Carrier es una bestia muy diferente de Raid, con obstáculos esparcidos por la cubierta que impiden la mayoría de los combates a larga distancia. En cambio, se requiere combate cuerpo a cuerpo y los jugadores generalmente saldrán del mapa con una larga racha de muertes si tienen la habilidad suficiente.

“Sabíamos que el diseño iba a ser extremadamente difícil, porque nadie jamás haría un mapa multijugador encima de un transportador”, dice Leslie, “porque es plano. » Pero al igual que Raid, Carrier pasó por muchas iteraciones e ideas antes de encontrar su forma final. Una idea no utilizada según Leslie era que los jugadores pudieran subirse a un avión y usarlo para disparar misiles. Lástima que nos perdimos este.

Kowloon (Call of Duty: Black Ops)

Otro de los mapas favoritos de Leslie es Kowloon del primer Call of Duty: Black Ops. Inspirada por lo que el equipo de un jugador estaba haciendo con la famosa ciudad amurallada de Hong Kong, Leslie dice que Kowloon fue otro mapa divertido de diseñar debido al desafío que presentaba para el equipo de desarrollo. “Si miras el Kowloon real, los edificios están separados. ¿Cómo puedes tener un agujero gigante separado en el centro de un mapa multijugador? »

La solución fue introducir las primeras tirolesas en un mapa multijugador, solucionar el problema de diseño y crear un mapa divertido y loco para navegar en el proceso.

Evacuación (Call of Duty: Black Ops 3)

Evac, que no es un mapa que se menciona a menudo cuando se habla de los mejores mapas multijugador de Call of Duty, es uno de los mapas favoritos de Leslie gracias a la forma en que incorpora el sistema de movimiento avanzado de Call of Duty.

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Ubicado en una zona de evacuación abandonada sobre una zona de cuarentena inundada en Singapur, Evac es un «área de juegos divertida» según Leslie, quien recuerda cómo él y el equipo pasaron incontables horas probando la tarjeta e inmediatamente agregaron cualquier idea divertida que tuvieran. el producto terminado: un mapa donde los jugadores pueden combinar saltos de pared y carreras juntos en un emocionante mapa multijugador rico en parkour.

Desprogramar (Call of Duty: Black Ops Cold War)

Uno de los mapas más nuevos de la lista, la diseñadora principal de juegos Joanna Leung dice que su mapa multijugador favorito es Deprogram de Call of Duty: Black Ops Cold War. Ambientado en la mente fragmentada de Adler, este pequeño mapa está dirigido principalmente al combate cuerpo a cuerpo, aunque hay algunas áreas secretas divertidas perfectas para francotiradores si puedes encontrarlas.

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«En el fondo soy un jugador de SMG y me gusta acercarme a mis enemigos mientras los mato… Por eso me gusta esta carta», explica Leung.

Estancamiento (Call of Duty: Black Ops 2)

Fiel a su nombre, Standoff de Call of Duty: Black Ops 2 es un mapa donde dos bandos luchan para ver quién controla el centro del mapa. Con francotiradores a ambos lados, no hay muchos espacios seguros en este mapa inspirado en una pequeña ciudad fronteriza entre China y Kirguistán.

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Pero si puedes atravesar los pequeños caminos laterales, descubrirás que puedes derribar a los francotiradores y eliminarlos. «Es una experiencia muy satisfactoria porque ahora estoy un paso por delante de estos tipos que seguían disparándome y básicamente los ataco por detrás».

Agrietado (Call of Duty: Black Ops)

Cracked, uno de los mapas más grandes de la rotación, se presta a la sensación de inmensidad y acción a gran escala por las que Call of Duty es conocido. También es la tarjeta favorita del diseñador principal de Raven Software, Damon Shubhastari.

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“Hubo muchas pruebas de juego internas con Cracked y sentí que jugué mucho, especialmente cuando RC XD entró en línea. Cracked era simplemente una carta muy intensa, especialmente en Dominación.

Campo de tiro (Call of Duty: Black Ops)

Muchos mapas populares se reinventan o remasterizan en juegos posteriores de Black Ops. Por ejemplo, está el campo de tiro, que inicialmente se imaginó como un centro de entrenamiento militar antes de transformarse en un escenario de Hollywood, un cambio que Shubhastari apreció especialmente.

“El placer ya estaba ahí, en el menú, lo sabíamos. Era un clásico favorito de los fanáticos, pero cuando el equipo se remodeló [Firing Range] Como estudio de fondo, pensé que era muy divertido de jugar.

Satélite (Call of Duty: Black Ops Cold War)

Otro mapa reciente de Call of Duty: Black Ops Cold War, Satellite es uno de los mapas favoritos de Matt Coutras. Diseñador de niveles senior en Treyarch, el mapa favorito de Coutras es Raid, pero Satellite es otro de sus mayores éxitos dado que estuvo involucrado en el diseño del mapa de principio a fin.

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Uno de los objetivos de Coutras con Satellite era aprovechar la jugabilidad natural estilo King of the Hill del mapa. “Traté de asegurarme de que se pudieran usar todos los diferentes tipos de estilos de juego en este mapa. Entonces, si quieres disparar, puedes ir a las dunas. Si quisieras correr y disparar con una escopeta o un subfusil, podrías bajar por el lecho seco del río e intentar rodearlo para llegar a la cima de la colina con un satélite.

Los Pinos (Call of Duty: Black Ops Cold War)

Otro mapa de la Guerra Fría, The Pines, tiene lugar en un centro comercial ficticio de Nueva Jersey que iba a tener su gran inauguración antes de que Perseus se hiciera cargo de él. La mezcla de suburbios estadounidenses y tiroteos militares recuerda a la película clásica Red Dawn y es otro de los mapas favoritos de Coutras, puramente por pura nostalgia.

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«Me recuerda al centro comercial en el que crecí en la costa este y la elección del diseño es interesante», dice. «En el centro del mapa, tienes el lado alto versus el lado bajo, lo que genera algunos enfrentamientos realmente interesantes».

Expreso (Call of Duty: Black Ops 2)

Basado en una terminal ferroviaria de alta velocidad de California actualmente inexistente, Express toma la estructura clásica del mapa de tres vías y aumenta la intensidad y la diversión, según Jake Harley, diseñador principal asociado de audio de Raven Software.

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«Es una variación del diseño tradicional del mapa de tres vías, donde hay partes por las que puedes subir y cruzar las escaleras para pasar por encima del tren, así como algunas secciones en el costado del mapa que descienden al área de la terminal.

Estos son los mapas multijugador favoritos de Call of Duty Black Ops según los desarrolladores. Háganos saber cuáles son sus mapas favoritos de Call of Duty Black Ops en los comentarios.