Improbable finalmente obtiene beneficios tras recurrir a la creación de empresas

Improbable finalmente obtiene beneficios tras recurrir a la creación de empresas

Después de 12 años en el negocio y varios pivotes estratégicos, el unicornio británico Improbable ha logrado rentabilidad por primera vez.

Improbable atribuye este hito a otro cambio en el enfoque de la empresa. Después de numerosos intentos de crear mundos virtuales, la empresa se reinventó como creadora de negocios.

«Construir un negocio demostró ser el modelo óptimo para Improbable y Metaverse porque experimentar con varios casos de uso es clave para lograr la adopción», dijo Herman Narula, fundador y director ejecutivo de Likely.

Un nuevo informe financiero respalda sus afirmaciones. En 2023, la facturación de Improbable aumentó un 37% hasta los 66 millones de libras esterlinas. Con un beneficio total de £11 millones, la empresa también puede celebrar su primer año completo con beneficios.

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Improbable alcanzó este umbral después de un viaje financiero turbulento. Fundada en 2012, la empresa saltó a la fama cinco años después, cuando SoftBank invirtió 500 millones de dólares en la empresa con sede en Londres. Esta inversión fue la ronda de financiación más grande jamás realizada para una nueva empresa en el Reino Unido.

En ese momento, Improbable estaba creando mundos virtuales para juegos y simulaciones a gran escala. SoftBank imaginó infinitas aplicaciones para esta tecnología.

«La tecnología de Improbable nos ayudará a explorar enfermedades, mejorar las ciudades, comprender las economías y resolver problemas complejos en una escala antes inimaginable», dijo Deep Nishar, director general de la empresa japonesa.

A pesar de sus grandes ambiciones, SoftBank e Improbable han tenido dificultades para monetizar la tecnología.

La empresa ha intentado desarrollar juegos, simulaciones militares e infraestructura de metaverso. Pero las pérdidas continuaron.

En 2023, Improbable anunció un nuevo cambio de rumbo. La empresa pasaría a un modelo de nueva creación.

Su primera salida importante fue la venta del propio negocio de servicios de juegos de Improbable. En diciembre, la empresa irlandesa Keyword Studios gastó una enorme cantidad £76,5 millones en unidad de mpg.

Improbable ahora se centra en crear empresas en “industrias de vanguardia como la inteligencia artificial, blockchain y el metaverso”, dijo la compañía.

Durante los próximos dos años, la empresa pretende lanzar varias startups cada año. Planes improbables para mantener acciones en una cartera de alto valor, aportando ideas, recursos e implicación operativa.

Según Narula, los mundos virtuales seguirán siendo una prioridad empresarial.

«A través de inversiones estratégicas en grandes asociaciones y nuevas empresas, continuamos avanzando en la causa del metaverso», dijo.

“Nuestra ambición es dar forma al futuro y nuestra experiencia nos brinda perspectivas únicas para lograrlo. »