Warhammer 40K se ha extendido tanto desde sus humildes orígenes de mesa que casi consideraría que la fantasía de ser uno de los Adeptus Astartes, un Marine Espacial, está a la par con Batman o un Caballero Jedi en este momento. Y Space Marine 2 me acerca más a esa fantasía que cualquier juego anterior. En el mejor de los casos, es prácticamente un nirvana de 40.000, matando a un número desorientador de Tiránidos con un bólter pesado o abriéndose camino a través de ellos con una espada sierra. A veces los controles pueden volverse un poco torpes, especialmente en un controlador. Pero supongo que parte de eso se debe a que es un gigante de dos metros y medio de altura cubierto de ceramita.
Tuve acceso a la primera pequeña parte de la campaña, en la que Clive Standen (también conocido como Rollo de Vikings) ofrece una actuación inspirada y valiente como el Capitán Titus del primer juego, quien inmediatamente se ve envuelto en un drama interesante con sus nuevos compañeros de equipo porque de su servicio inconsistente. Sin embargo, finalmente dejaron esto de lado para luchar contra la Flota Enjambre Tiránida que amenaza las vertiginosas agujas góticas del mundo imperial de Avarax.
Lo que llama la atención de inmediato es el nivel de detalle y animación de todo lo que hay en el terreno, desde los humildes cajunes que a menudo se arrodillan y hablan en voz baja cuando los ángeles del Emperador se acercan, hasta los detalles dorados más pequeños de la arquitectura. Creo que nunca antes había tenido la sensación de estar en el suelo del universo Warhammer 40K con este nivel de satisfacción. Los gráficos son magníficos, el paisaje sonoro caótico es perfecto y no se repararon en gastos para llenar cada centímetro con el tipo de pequeños toques que me deleitaron como fanático desde hace mucho tiempo.
Ponte tus trajes
Cuando se trata de la experiencia de juego de uno de los mejores miembros del Emperador, Space Marine 2 generalmente hace un trabajo respetable. La armadura Primaris de Titus y sus amigos está representada con brillante fidelidad, con muchas partes móviles, logrando ser imponente y maniobrable al mismo tiempo. Cada vez que lograba superar un obstáculo a través de pura fuerza, era un momento destacado. Y la mayoría de las armas son divertidas de usar, desde la clásica pistola bólter hasta la pistola de plasma que hace que la armadura enemiga parezca una broma.
Desafortunadamente, el aspecto del combate cuerpo a cuerpo no me convenció del todo. Cortar guanteletes con una espada sierra es tan emocionante como debería ser, pero Space Marine 2 también intentó implementar un sistema estilo Sekiro de paradas y esquivas telegrafiadas para contrarrestar los ataques especiales enemigos, y no estoy seguro de que funcione aquí. . Quizás seis horas no fueron suficientes para acostumbrarme, pero sentí que realmente ralentizó el combate cuerpo a cuerpo con animaciones preestablecidas, rompiendo demasiado el ritmo.
Lo mismo ocurre con las animaciones finales al estilo Doom 2016, aunque son gloriosamente brutales en su espectáculo. Realmente no se puede negar lo maravilloso que es ver a Titus arrancarle la cabeza a un marine traidor y tirarla como basura. Tal vez sean demasiado largos o estén bloqueando demasiado la cámara en su lugar. Pero se sienten como pausas en la acción, más que como parte de ella.
antiparasitario
Los principales enemigos en las misiones en las que participé fueron principalmente Tiránidos, aunque las fuerzas del Caos ciertamente están tramando algo detrás de escena, como suele ser el caso. Y la variedad de villanos quitinosos es bastante impresionante, desde las hordas de gente común y corriente que sirven principalmente para mostrar tu poder divino, hasta los escurridizos lictores que requieren un poco más de delicadeza para derrotarlos. Estos muchachos, de la misma manera, nunca se han visto mejor en un videojuego, con algunas de las actualizaciones de modelos más complejas de los juegos de mesa mostradas en todo su espeluznante esplendor.
El modo con el que pasé más tiempo es el nuevo modo cooperativo para tres jugadores, que parece ser el corazón de Space Marine 2. Hay toneladas de ventajas y mejoras de armas para desbloquear y, para mi gran deleite mientras Al jugar a los aburridos Ultramarines, la personalización de personajes incluye la capacidad de desbloquear colores de armadura y libreas de docenas de capítulos, incluidos mis dos queridos Lobos Espaciales y algunos bastante oscuros. Además de eso, hay seis clases diferentes para elegir, cada una con al menos tres armas principales para actualizar, lo que permite una gran diversidad de construcción.
Hermanos de batalla
Probablemente me divertí más con el marine táctico estándar. Lo sé, lo sé, justo después de decir que los Ultramarines son aburridos. Assault Marine también puede ser emocionante, pero como nunca me he sentido completamente cómodo con el combate cuerpo a cuerpo y encontré la mochila un poco complicada de usar, finalmente se convirtió en la configuración en la que me hubiera gustado ser bueno, pero que nunca logré. Heavy también es muy divertido cuando puedes lanzar un bólter pesado y ver cómo se evapora todo un enjambre, pero no tienen mucho que hacer cuando se quedan sin munición, lo que no ayuda, no es un gran problema. otras clases. Siento que algunos niveles podrían beneficiarse de un poco de reequilibrio en términos de entrega de munición, al menos si tienes un peso pesado en el equipo. Puede pasar mucho tiempo entre reposiciones.
Desde que jugaba a una versión preliminar, a menudo me asociaban con bots. Y son… realmente no muy buenos, ni siquiera en el nivel de dificultad más bajo. El Heavy Marine mencionado anteriormente simplemente no es viable porque no puedes confiar en tus compañeros de IA para mantenerte alejado de enemigos cuerpo a cuerpo fuertes. Pero cuando jugaba con otros humanos, me divertía, así que imagino que este problema se resolverá cuando los servidores estén abiertos para todos. Los niveles más lineales y el movimiento un poco más torpe son definitivamente un ajuste cuando ya he jugado cientos de horas de Helldivers 2 este año, pero no hay duda de que definitivamente podría verme pasando una cantidad obsesiva de tiempo desbloqueando todas las geniales funciones visuales y mecánicas. kit de mis clases favoritas.
Y no conocerán el miedo
Space Marine 2 tiene posibilidades reales de convertirse en el juego de acción en tercera persona definitivo ambientado en el universo 40K. Eso es exactamente lo que dice en el contenedor de carga. Juegas como un enorme, súper fuerte y casi invencible ariete posthumano de destrucción, vengándote de innumerables hordas de xenos a través de hermosos y detallados espacios de batalla que dan vida a este universo como nunca antes. Idealmente, con algunos amigos. Podrás descubrirlo por ti mismo el 9 de septiembre.