BioWare detalla Dragon Age: las características gráficas específicas para PC de Veilguard y las opciones de controlador

BioWare detalla Dragon Age: las características gráficas específicas para PC de Veilguard y las opciones de controlador

Nunca entendí realmente el atractivo de los monitores ultraanchos. Me atrevo a decir que existe un fenómeno llamado «demasiado ancho», un punto más allá del cual el área visual extra se convierte en un desperdicio de electricidad, a menos que estés mirando la pantalla en parejas. Sólo puedo suponer que las personas que utilizan monitores ultraanchos viven con el terror constante de las maniobras de flanqueo y exigen la máxima visión periférica. Fíjate que tiendo a jugar con la nariz a unos 10 centímetros de la pantalla. Olvídate de estar flanqueado: lo que me preocupa es la perspectiva de tener francotiradores delante de mí.

Si eres una de esas personas que se preocupa demasiado por los flancos, tengo buenas noticias del tío BioWare. El próximo juego de rol Dragon Age: The Veilguard admitirá monitores ultra anchos 21:9. La funcionalidad ultra ancha se extiende a las escenas: puedes desactivar las «proporciones de aspecto cinematográficas» para que desaparezcan las barras negras que de otro modo saturarían la vista. Esta es una de varias mejoras específicas para PC sobre las que acaban de escribir en su blog. Échale un vistazo.


Además de las vistas panorámicas, Veilguard ofrecerá HDR y velocidades de fotogramas ilimitadas, así como un control deslizante FOV. También admite un montón de funciones diferentes de trazado de rayos, que van desde reflejos con trazado de rayos hasta el modo «Ultra RT» para «equipos de gama extremadamente alta». Supongo que ninguna de estas funciones funcionará en mi propia PC, que parece despreciar a Ray y todos sus trabajos.

Habrá opciones de mejora en forma de NVIDIA DLSS 3, FSR 2.2 – «que ha sido muy modificado, específicamente para juegos» – y XeSS. Veilguard también es compatible con DLSS 3 con generación de imágenes y NVIDIA Reflex. Todo esto se suma a configuraciones gráficas más familiares que te permiten manejar mal y distorsionar la simulación como una de las deidades élficas escapadas del juego. Puedes aumentar o disminuir la calidad de las texturas, jugar con sombras, aplicar efectos de cámara como desenfoque de movimiento y aumentar. o disminuir el crecimiento del cabello. Para obtener más información, consulte el blog completo.

Dragon Age: The Veilguard se lanzará el 31 de octubre. Hubo un tiempo en el que esto me preocupaba bastante. Todavía hay algunas cosas de las que no estoy seguro. Pero ahora estoy deseando que llegue, aunque sólo sea porque amo el mundo de Dragon Age. Este es también el caso de Mark Darrah, ex productor ejecutivo de Dragon Age, que volvió a trabajar como consultor en Veilguard. Cree que Veilguard es el primer Dragon Age en el que «la lucha es realmente divertida».