Consigue una calificación alta con el seguimiento manual mientras realizas misiones.

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Maestro redefine ambiciosamente el juego de ritmo de realidad virtual al colocarte en el papel de un director centrado en técnicas de gestión de orquestas del mundo real.

En el corazón del juego Quest está su uso audaz e innovador del seguimiento manual. El estudio de desarrollo Double Jack, con sede en Francia, ha hecho todo lo posible en el método de entrada para los auriculares Quest, convirtiendo a Maestro en un juego de ritmo con un gran enfoque en el seguimiento manual en modo independiente. Eso significa que les dieron a los jugadores la oportunidad de intercambiar la satisfactoria retroalimentación háptica que se encuentra en otros títulos de ritmo por algo completamente diferente: la verdadera sensación de dirigir una orquesta agitando las manos.

Gestos simples como levantar la palma de la mano para activar crescendos o señalar diferentes partes de la orquesta para activarlos reemplazan el enfoque más centrado en el ritmo que hemos visto en otros juegos de ritmo. Se siente muy natural y fue la primera vez que prefiero jugar un juego como este con seguimiento manual en lugar de controladores de movimiento.

Los hechos

¿Qué es esto?: Un juego de ritmo en realidad virtual centrado en la música clásica.
Plataformas: Búsqueda, Vapor (examinado en la misión 3)
Fecha de lanzamiento: 17/10/2024 (Misión), 22/10/2024 (Steam)
Promotor: Doble gato
Precio: $24.99

La cabalgata de las valquirias – Wagner

Aunque el seguimiento manual mejora la inmersión, el método de escritura a veces se ve obstaculizado por las limitaciones subyacentes del reconocimiento de gestos de alta velocidad del sistema Quest. Hay momentos en los que realmente siento que he dado en el blanco, sólo para ser recibido por los gritos asociados con una nota perdida. Pasé la mayor parte de mi tiempo en las dificultades fáciles y normales, así que desafortunadamente no completé las canciones en dificultad alta. La mayor diferencia entre estos niveles es que en la parte superior todo llega extremadamente rápido y hay mucha más variación en las tareas que deben realizarse en rápida sucesión.

Sin embargo, en el lanzamiento, el juego ya parece muy prometedor y la dificultad normal es muy divertida en sí misma. Vale la pena señalar que Beat Sabre se ha modificado durante años para tener en cuenta la sincronización y los movimientos más rápidos con controladores en dificultades más altas. Por lo tanto, es posible que Double Jack aún pueda trabajar para mejorar esta rampa de acceso. En general, Maestro todavía ofrece uno de los seguimientos manuales más precisos que jamás haya visto.

Visualmente, Double Jack capturó muy bien la sensación de estar en el escenario de un lugar grande. Cuando era más joven, pasé un tiempo en el teatro tradicional y musical y el sentido de presencia escénica de Maestro me llevó a aquellos días en los que actuaba frente a una audiencia en vivo. Subir al podio refleja verdaderamente esa sensación electrizante de presencia escénica y esa sensación que incluso se convertía en miedo escénico, a veces dependiendo de la dificultad de la pieza que dirigía.

Desde vítores triunfantes hasta abucheos desgarradores, una audiencia llena de espectadores animados sincrónicamente espera cada actuación; agregando una capa de presión y emoción. A pesar de algunas repeticiones y miradas extrañas del público y los músicos, estos elementos sirven para enriquecer la atmósfera en el escenario, distinguiendo a Maestro de otros juegos rítmicos que presentan ambientes más abstractos.

La selección musical de Maestro es agradablemente variada y mezcla piezas orquestales clásicas con jazz y swing inesperados. Esta combinación revitaliza la jugabilidad y ofrece exactamente lo que esperarías según el título del juego.

Listado oficial de pistas de lanzamiento de Maestro:

La cabalgata de las valquirias – Wagner
Carmina Burana – Orff
Danza Macabra – Saint Saëns
Del Nuevo Mundo – Dvorak
Mesa del Réquiem – Verdi
La danza de los caballeros – Prokofiev
La consagración de la primavera – Stravinsky
Noche en una montaña pelada – Mussorgsky
Caravana – Ellington
Latigazo cervical – Colección
Canta Canta Canta – Prima
La Quinta Sinfonía – Beethoven
El lago de los cisnes – Tchaikovsky
Las bodas de Fígaro – Mozart
Las Hébridas – Mendelssohn

Sería bueno tener un poco más de variedad para aquellos que no son adictos a los clásicos. Y como ocurre con casi todos los juegos de ritmo, agregar pistas aportadas por los usuarios sería increíble. Me imaginé dirigiendo algunos de mis temas favoritos en Maestro, como Star Wars de John Williams o la partitura de Wrath of Khan de James Horner.

Canta Canta Canta – Prima

Los modos de dificultad de Maestro deberían atraer a una amplia gama de jugadores. Los modos Fácil y Normal guían a los instrumentistas con indicadores en pantalla más lentos y menos variados, lo que garantiza que puedan concentrarse más en la música y aprender el control y la sincronización orquestal. El modo difícil aporta un ritmo más frenético, añade múltiples niveles de variación y requiere movimientos más rápidos de las manos.

Maestro se adapta igualmente bien al juego sentado y de pie. Sentarse ofreció un lado práctico donde estar de pie era más inmersivo y se sentía como estar en el camerino del director. Dado que el juego requiere cierta rotación física mientras se dirigen diferentes áreas de la orquesta o se gira hacia el público para completar cada interpretación, se recomienda una silla giratoria para los intérpretes sentados. Para los directores que tocan desde un sofá u otra silla no giratoria, puede resultar un poco más difícil tocar que hacerlo de pie.

Se fomenta la progresión con contenido desbloqueable como guantes, trajes de orquesta, baquetas e incluso nuevos escenarios para tocar. Maestro también presenta un lado competitivo a través de la inclusión de un sistema de clasificación, lo que le permite mantenerse actualizado con muchos otros juegos en el espacio del ritmo de realidad virtual.

Revisión de Maestro – Veredicto final

La audaz elección de Double Jack de crear un juego de ritmo centrado en el seguimiento de las manos triunfa con estilo. Maestro es un soplo de aire fresco en comparación con todos los demás juegos de ritmo de realidad virtual que he jugado a lo largo de los años. Aunque pierdo rápidamente el interés en la mayoría de los juegos de ritmo, no puedo dejar de jugar Maestro y hay mucho espacio para crecer a partir de ahí.


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