Los 10 mejores mapas multijugador de Call of Duty de todos los tiempos

Best Call of Duty maps

Con el paso de los años, el Obligaciones La serie es responsable de algunos de los mejores mapas multijugador FPS de todos los tiempos. Con lanzamientos anuales desde 2005, seguramente habrá algunos clásicos.

Separo los tesoros de la basura para traerte los 10 mejores. Obligaciones mapas multijugador de la historia de la serie. Aunque esta es una lista subjetiva, sepa que tengo toda la razón con esta clasificación. Obviamente.

10. Óxido

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Imagen vía Infinity Ward
  • Primera presentación: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Si creciste como jugador en 2009, es posible que estés familiarizado con la frase «yo 1 contra 1 en Rust». Esta pequeña tarjeta hizo su debut en Call of Duty: Modern Warfare 2 y se convirtió en un éxito instantáneo entre los jugadores debido a su pequeño tamaño y sus diferentes niveles de elevación, lo que permite una acción constante.

Los partidos de Rust fueron un caos absoluto de principio a fin, por lo que sus posteriores regresos en Call of Duty: Guerra moderna (2019) y Guerra moderna 3 (2023) fueron emocionantes. Acción explosiva, XP fácil: ¿qué es lo que no te gusta?

9. Vacante

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Captura de pantalla de Destructoid
  • Primera presentación: Call of Duty 4: Guerra moderna (2007)

Los oscuros pasillos de Vacant ofrecen combates cuerpo a cuerpo épicos. Esto es subestimado en la larga historia de la serie, pero puedo entender que los partidos vacantes no se parecían a nada más. Esta incertidumbre sobre de dónde vendrá tu próxima pelea ha convertido a Vacant en una de las mejores cartas de búsqueda y destrucción que existen. Obligaciones historia.

Si bien las apariciones en Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) y 2019 guerra moderna Siguió el reinicio, es difícil superar la atmósfera lúgubre del original de 2007.

8. Castillo

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Captura de pantalla de Destructoid
  • Primera presentación: Call of Duty: Mundo en Guerra (2008)

Call of Duty: Mundo en GuerraEl castillo rezuma atmósfera. Ambientado en el Japón de la Segunda Guerra Mundial, este es un mapa que complacerá a todos. Varios carriles estrechos permiten intensos combates cuerpo a cuerpo, aunque hay varios nidos de francotiradores que los jugadores pueden usar para encadenarse y acampar para algunas muertes.

A pesar de ser asimétrico, Castle se desempeña excepcionalmente bien en casi todos los modos de juego. Nunca recibió sus accesorios, pero estaba emocionado de verlo regresar en 2021. Call of Duty: Vanguardia.

7. Campo de tiro

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Imagen vía Treyarch
  • Primera presentación: Call of Duty Black Ops (2010)

Si estás buscando partidas de Dominación o Cuartel General llenas de acción, no hay nada mejor que el campo de tiro. Tiene lugar, lo has adivinado, en un campo de tiro militar, que se adhiere sutilmente al enfoque estándar de tres carriles de la serie mientras atrae hábilmente a los jugadores hacia el centro.

Treyarch también sabe la joya que ha creado, con su regreso en Operaciones negras 2 como estudio y Operaciones negras 3 Y 4 como campo de tiro una vez más.

6. Callejón sin salida

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Imagen vía Treyarch
  • Primera presentación: Call of Duty: Black Ops 2 (2012)

Con sede en una pequeña ciudad fronteriza, Standoff es un mapa pequeño que todavía fomenta los compromisos a larga distancia. Los múltiples niveles de verticalidad cerca de los sitios de las banderas hacen de Standoff una excelente carta de Dominación.

El enfrentamiento regresó por Guerra Fría de operaciones negrasy no hay duda de que Treyarch volverá a este en el futuro.

5. terminales

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Imagen vía Infinity Ward
  • Primera presentación: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Cada vez que jugaste Call of Duty: Modern Warfare 2Has estado orando por una coincidencia de Terminal. Es genial para todos los estilos de juego. Tienes enfrentamientos a media distancia a través de la terminal, peleas a corta distancia en el avión y carriles de largo alcance ideales para francotiradores repartidos por el mapa.

Terminal es la mejor tarjeta de Buscar y Destruir de toda la serie. Está lleno de escondites, donde un error es fatal y puede hacerte perder toda la ronda. Que uno de los sitios de bombas esté en el avión es un golpe de genialidad, ya que es extremadamente difícil para los atacantes hacerse un hueco en el mapa debido a la dificultad de los encuentros a corta distancia.

4. Envío

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Captura de pantalla de Destructoid
  • Primera presentación: Call of Duty 4: Guerra moderna (2007)

Expedition es el mapa más pequeño del Obligaciones Serie, pero una de las mejores. El mapa está lleno de contenedores de envío, lo que filtra a los jugadores a través de múltiples carriles en lo que es esencialmente un pequeño cuadrado. Esto da como resultado partidas que son más que caóticas, perfectas para acumular XP y ganar camuflajes extremadamente rápido.

Después de su primera aparición en el original. guerra modernaTambién regresó más tarde en el reinicio de 2019. La historia de amor de la serie con Shipment continuó y apareció rápidamente en. Vanguardia así como Guerra moderna 2 Y 3.

3. Secuestrado

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Imagen vía Treyarch
  • Primera presentación: Call of Duty: Black Ops 2 (2012)

Todo el mundo ama Hijacked. Caos simétrico en un lujoso superyate. Dos estructuras interiores principales crean interesantes combates cuerpo a cuerpo, mientras que en el exterior encontrarás muchos enfrentamientos a media distancia. Nunca estás lejos de tu próximo tiroteo en Hijacked, lo que lo convierte en uno de los mapas más rápidos. Obligaciones nunca visto.

Como mapa multijugador, Hijacked solo regresó en Call of Duty: Black Ops Guerra Fría. Espero que esta no sea la última vez que lo veamos.

2. Accidente

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Captura de pantalla de Destructoid
  • Primera presentación: Call of Duty 4: Guerra moderna (2007)

Crash es una clase magistral en diseño de mapas. El helicóptero estrellado en el centro del mapa es el punto central, al que todas las avenidas conducen. Naturalmente, esto reúne a todos los jugadores en un área del mapa, creando una batalla constante por el control de ese centro.

Debido a esto, Crash parece mucho más pequeño de lo que es. Eso es un cumplido: nunca hay un momento aburrido, por eso volvió a aparecer en 2009. Call of Duty: Modern Warfare 2 Y 2019Es guerra moderna reiniciar, su diseño prácticamente intacto. Es prácticamente la perfección de todos modos, y cómodamente uno de los mejores. Obligaciones tarjetas alguna vez.

1. Ciudad nuclear

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Imagen vía Treyarch
  • Primera presentación: Call of Duty Black Ops (2010)

Dos pequeñas casas piloto separadas por una pequeña calle crean el mejor mapa de Call of Duty de todos los tiempos. Todo es caos, todo el tiempo, mientras los jugadores corren por este mapa extremadamente pequeño, tratando de acumular tantas muertes como sea posible. La versión original de Nuketown colocó el mapa en un sitio de pruebas nucleares, creando un ambiente inquietante que lo convirtió instantáneamente en un ícono.

En este punto, no es un juego de Treyarch sin Nuketown, con variantes presentes en cada operaciones encubiertas título. Elige tu veneno. Ciudad nuclear 2025. Nuk3town. Иuk3toши. Ciudad Nuclear ’84. No importa qué iteración juegues, es una variación de la misma fórmula clásica establecida en Call of Duty Black Ops.


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