Shadows Of Doubt sale del impasse húmedo del acceso anticipado con el lanzamiento de la versión 1.0 el próximo mes

Shadows Of Doubt sale del impasse húmedo del acceso anticipado con el lanzamiento de la versión 1.0 el próximo mes

En Shadows Of Doubt, puedes caerte del techo de un edificio de oficinas durante una investigación de rutina, romperte cada hueso de tu frágil cuerpo de detective, despertarte en una clínica completamente curado y luego salir corriendo por la puerta sin pagar tus exorbitantes facturas del hospital mientras el La torreta automática de la clínica te dispara por preparar una cena médica y apresurarte. El juego de acceso anticipado está en nuestra lista de los mejores juegos de simulación inmersiva por una razón, ya sabes, y ahora tiene una fecha de lanzamiento de otoño para la versión final, así como un nuevo avance.


Llegará a los canales de acceso anticipado el 26 de septiembre. Ed describió una vez el juego de detective privado como un «Hitman inverso», refiriéndose a la pequeña ciudad completamente simulada que debes recorrer y descubrir para resolver los casos de asesinato que llenan tu tablero de corcho. Los personajes generados procedimentalmente dejan evidencia de sus movimientos en forma de correos electrónicos, huellas dactilares, libretas de direcciones, imágenes de CCTV y más. Es tu trabajo seguir estas pistas y resolver algunos asesinatos.

«Shadows Of Doubt no se parece a ningún otro juego de detectives que haya jugado», dijo Rachel cuando lo revisó en Acceso Anticipado el año pasado. Se quejó de la frecuencia con la que sus casos parecían llegar a un callejón sin salida, pero aún así lo encontraba «cautivador» y «refrescante». Sólo lo jugué por un rato. Pero pude darme una idea del nivel de detalle que hay en el mundo husmeando en edificios de apartamentos y trastiendas de tiendas de conveniencia. Eso fue antes de que me rompiera todos los huesos, por supuesto.

Desde su primera aparición, el juego ha añadido hoteles de lujo, herramientas de modificación para los jugadores y un nuevo tipo de asesino: el francotirador. Una falla divertida llevó a que dichos francotiradores llenaran habitaciones con cientos de casquillos de bala mientras continuamente extrañaban a sus víctimas potenciales. El desarrollo del juego es impresionante.

No está claro qué bromas divertidas y mortales se agregarán para la próxima versión 1.0, pero las nuevas características «se revelarán en las próximas semanas», dicen los desarrolladores ColePowered Games.