Meta compartió un breve vídeo que muestra la interfaz del sistema operativo de su prototipo de gafas Orion AR.
El prototipo de las gafas Orion AR se presentó en Meta Connect 2024 en septiembre. Aunque Orion en sí no se convertirá en un producto, ya que la compañía admite que no se puede producir en masa, Meta planea lanzar eventualmente gafas AR que «se basan en nuestros esfuerzos de I+D con Orion», pero con un campo de visión más estrecho.
Como parte de los esfuerzos de Orion, Meta dijo que desarrolló un prototipo de sistema operativo, que incluye una interfaz de usuario y aplicaciones clave, en los meses previos a la revelación de Connect. El nuevo vídeo muestra esta interfaz, así como algunas de estas aplicaciones.
Para crédito de Meta, el video parece mostrar el campo de visión cortado de manera realista y la mayoría de las interfaces y objetos virtuales translúcidos, lo que refleja las limitaciones del sistema de visualización.
El desarrollador Alex Coulombe, quien publicó sus pensamientos sobre la demostración de Orion en UploadVR, confirmó que el video no es un concepto. «Para aquellos que se preguntan, no, este no es un video conceptual, en realidad es lo que parece y suena», dijo Alex. en 𝕏.
Curiosamente, aunque dura menos de 20 segundos, el nuevo vídeo de Meta parece mostrar al menos seis interfaces distintas del menú principal del iniciador de aplicaciones. Esto podría sugerir que algunos son conceptos o simplemente que la empresa está experimentando con varios enfoques.
Quizás se pregunte por qué Orion no utiliza simplemente Horizon OS, el sistema operativo de Meta para sus auriculares Quest. Hay dos razones probables para esto, y ambas se derivan del hecho de que las gafas AR son una categoría de producto separada de los cascos de realidad mixta, no un reemplazo.
La primera es que Horizon OS está diseñado para auriculares con un campo de visión (relativamente) amplio, capaz de opacidad total, con un gran volumen de seguimiento manual, que se utilizan principalmente en interiores y principalmente en exteriores. Esto lleva a consideraciones y limitaciones de diseño muy diferentes a las de las gafas AR que quizás quieras usar al aire libre y mientras viajas.
El segundo es la envolvente de desempeño. Andrew Bosworth, CTO de Meta, dijo recientemente sobre Orion que «la capacidad de cómputo es 10 veces más pequeña» que la de Quest, y un ex empleado dijo que le dijo al personal que considerara a Orion como «más acorde con una Gameboy Advance o DS, no con una PS3 o incluso una PS3″. una PS2 o PS1». Esto significa una interfaz simplificada con una arquitectura diferente y aplicaciones simplificadas y menos ambiciosas.
Esta es una situación algo similar a la de por qué el iPhone no ejecutaba macOS y el Apple Watch no ejecutaba iOS. Aunque estas plataformas comparten una tecnología central, como dijo Meta, el sistema operativo de Orion con Horizon OS, la arquitectura y la interfaz de la aplicación son bastante diferentes, debido al factor de forma diferente. Con el primer producto de consumo aparentemente planeado para 2027, Meta pasará los próximos tres años determinando qué interfaces y enfoques se adaptan al factor de forma único de las gafas AR, tomando lo que se ve en el video de arriba a partir de un prototipo aproximado de lo que la compañía parece esperar. . será la plataforma dominante para el futuro de la informática.