Sony se compromete a lanzar juegos «importantes» para un jugador cada año a partir de 2025. Entonces, ¿qué está pasando?

Sony se compromete a lanzar juegos "importantes" para un jugador cada año a partir de 2025. Entonces, ¿qué está pasando?

Las luchas de alto perfil del servicio en vivo de Sony vieron la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog, The Last of Us y, más recientemente, el desastroso lanzamiento y luego no lanzamiento de Concord, lo que llevó al cierre de su desarrollador, Firewalk. En medio de la agitación, Sony ha reafirmado su compromiso con los grandes juegos para un solo jugador.

En una llamada con inversores, Sadahiko Hayakawa, director de finanzas y relaciones internacionales de Sony, dijo que si bien no se lanzarán juegos propios importantes antes del final de su actual año fiscal que finaliza en marzo de 2025, la compañía planea «seguir publicando juegos importantes». juegos para un solo jugador.» valores cada año a partir del ejercicio siguiente.

Entonces, ¿cuáles son los principales juegos para un jugador de Sony en proceso? En la misma llamada financiera, Hayakawa destacó Ghost of Yōtei de Sucker Punch, la secuela del éxito de 2020 Ghost of Tsushima. Ghost of Yōtei, cuyo lanzamiento está previsto para 2025, sin duda sería considerado uno de los «importantes» juegos para un jugador de Sony.

También se espera que Sony lance Death Stranding 2: On the Beach de Kojima Productions como exclusivo de PS5 en algún momento de 2025, por lo que serán al menos dos el próximo año.

De cara al futuro (o a lanzamientos no anunciados de 2025), el desarrollador de Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac, tiene su juego Wolverine en proceso. Éste aún no ha recibido una ventana de lanzamiento. Sabemos que el desarrollador de God of War, Sony Santa Monica, tiene algo en mente, y Guerrilla parece estar listo para completar la trilogía Horizon con otra aventura para un jugador, incluso si parece un largo camino por recorrer. Naughty Dog también tiene varios juegos próximos para un jugador.

Por otra parte, sabemos que el desarrollador de Days Gone, Bend, tiene una nueva IP bajo la manga, al igual que LittleBigPlanet y el creador de Dreams, Media Molecule. El desarrollador de Returnal Housemarque está trabajando en algo nuevo, al igual que Bluepoint Games y Firesprite. Sin duda, Polyphony está trabajando duro en Gran Turismo 7 y, tras el éxito de Astro Bot, todos los ojos estarán puestos en el equipo de Asobi para ver qué hacen a continuación.

Hay mucho trabajo en marcha en PlayStation Studios durante los próximos años, o los años que le queden a la PS5 antes de que Sony lance la inevitable PS6. Y a pesar de todo, la promoción de los servicios en vivo de Sony continúa, con Horizon Online de Guerrilla, Marathon de Bungie y Fairgame$ de Haven, todos en desarrollo.

Mientras tanto, Sony continúa cerrando acuerdos con desarrolladores externos que prevén que los juegos para un jugador se lancen primero en PS5. Por ejemplo, se asoció con Square Enix para Final Fantasy 7 Remake, 16 y 7 Rebirth, Shift Up para Stellar Blade, Game Science para Black Myth: Wukong, que batió récords, Rise of the Rōnin de Team Ninja y Silent Hill 2 de Blober. Rehacer.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.