Un nuevo informe que contiene citas de desarrolladores anónimos que trabajaron con arcada de manzana Según Apple Arcade, el servicio de juegos por suscripción no tiene objetivos reales, apenas se comunica con los estudios y trata mal a sus equipos, obligándolos a hacer todo lo posible y esperar meses para recibir el pago. Un desarrollador incluso afirmó que trabajar con Apple Arcade era como estar en «una relación abusiva».
Lanzamiento de Apple Arcade en 2019 como un servicio de suscripción premium sin publicidad para juegos exclusivos. Todos los juegos del servicio están libres de compras dentro de la aplicación o de tonterías molestas sobre juegos móviles. Desde su lanzamiento en 2019, la biblioteca de Apple Arcade ha crecido significativamente, agregando más de 200 juegos al servicio, incluidas algunas cosas realmente increíbles como Piedra de amolar, FantasíaOregon Trail, fracasos realmente malos, Y ¿Cuál es el auto? Pero un nuevo informe afirma que para muchos desarrolladores que crean títulos de Apple Arcade, trabajar con Apple ha sido una experiencia frustrante y aburrida.
En un informe del 30 de julio de MobileGamer.bizMuchos desarrolladores hablaron con el medio bajo condición de anonimato. Compartieron sus diversos problemas e inquietudes con respecto a Apple Arcade, la falta de visión del gigante tecnológico y lo mal que trata a los estudios de juegos.
Apple hace esperar a los desarrolladores por dinero y rara vez responde
Uno de los grandes problemas es que algunos desarrolladores tienen que pasar meses persiguiendo a Apple para recuperar su dinero. Apple Arcade funciona así: los desarrolladores reciben una gran suma de dinero por adelantado para crear el juego y luego cobran regalías de Apple a medida que más jugadores descargan y juegan sus títulos. En los primeros días del servicio, los desarrolladores dicen que estos pagos se realizaban rápidamente, pero ahora estos pagos de regalías pueden tardar meses en llegar. Un desarrollador dijo que tuvo que esperar seis meses para recibir el pago y que casi acaba con su estudio.
«Podemos pasar semanas sin tener noticias de Apple y el tiempo de respuesta de su correo electrónico suele ser de tres semanas, si es que responden», dijo un desarrollador a MobileGamer.biz. “Se supone que debemos poder hacer preguntas sobre productos, tecnología y negocios, pero a menudo la mitad del equipo de Apple no aparece y, cuando lo hacen, no tienen idea de lo que está pasando y no pueden responder nuestras preguntas. , ya sea porque no sabe responderlas o porque no puede compartir esta información por motivos de confidencialidad. »
MobileGamer.biz Me comuniqué con Apple para hacer comentarios pero no recibí respuesta.
Otro problema es la visibilidad y la promoción en Apple Arcade, y un desarrollador le dijo al sitio que sentía como si su juego hubiera estado en una «morgue durante dos años».
«No importa lo que pongamos en el juego, Apple no nos incluirá, es como si no existiéramos», dijo el desarrollador. «Como desarrollador, piensas: ‘Bueno, nos dieron este dinero por la exclusividad… No quiero devolverles ese dinero, pero quiero que la gente juegue mi juego. Es como si fuéramos invisibles’. »
Apple Arcade es doloroso de usar y carece de visión
Este mismo desarrollador describió un proceso de actualización y control de calidad horrible, diciendo que una sola actualización puede requerir múltiples reuniones de ida y vuelta con Manzana.
«Enviar actualizaciones es tan doloroso que nuestros desarrolladores han comenzado a intentar evitarlo», dijeron.
Una persona que habló con MobileGamer.biz Afirmó que un proceso de localización y control de calidad implicó enviar 1.000 capturas de pantalla de una sola vez para demostrar que el juego funcionaba correctamente en todos los dispositivos y en todos los idiomas. «Mi equipo dijo: ‘No hay manera de que hagamos esto'». una fuente le dijo al medio.
Otra queja común de los desarrolladores fue la falta de visión o planificación por parte de Apple, y algunos sugirieron que la compañía simplemente estaba poniendo a los desarrolladores a trabajar porque era un «mal necesario» dado que los juegos son tan populares en los dispositivos Apple.
«Dada su condición de gran empresa de tecnología, parece que tratan a los desarrolladores como un mal necesario», explicó un desarrollador. «Y que haremos todo lo posible para complacerlos por muy poco, con la esperanza de que nos honren con otro proyecto y luego tengan la oportunidad de estafarnos nuevamente». »
“Es como una relación abusiva en la que la persona abusada permanece en la relación con la esperanza de que la otra persona cambie y se convierta en la persona que podría ser. »
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