“Reloaded” para Quest 3 – Un desastre visual y mecánico

“Reloaded” para Quest 3 – Un desastre visual y mecánico

Una versión reconstruida para Quest del popular título de acción y sigilo Sicario 3 Parecía casi demasiado bueno para ser verdad cuando nos enteramos por primera vez a principios de este verano. Aunque esta versión técnicamente existe ahora con el lanzamiento de Hitman 3 VR: RecargadoDesafortunadamente, el Quest 3 nativo está saliendo por la puerta como un desastre tan feo y nervioso que probablemente sea mejor esperar y ver si los desarrolladores de XR Games pueden ofrecer la estabilidad mecánica y el atractivo visual. Sicario Los fanáticos ciertamente están acostumbrados.

Hitman 3 VR: Recargado Detalles:

Disponible en: Misión 3
Fecha de lanzamiento: 5 de septiembre de 2024
Precio: $30
Drevelador: juegos xr

Jugabilidad

Antes de que se lanzara el avance inicial del juego el mes pasado, parecía Sicario 3 iba a recibir un rediseño estilizado, tal vez incluso ofreciendo una versión genial estilo cómic, completa con sombreado de celdas, como lo sugieren algunas imágenes. Conocido por sus niveles masivos y toneladas de NPC, todos los cuales tienen sus propios objetivos, parecía casi obvio que algo Tuve que hacer concesiones para adaptar el juego al chipset móvil Quest 3. Los gráficos tendrían que ser revisados ​​para que todo funcionara. Es genial. Estoy listo para esto.

Pero parece que se sacrificó algo más que el realismo del juego para llevarlo a Quest. Hitman 3 VR: Recargado Aunque el juego es técnicamente jugable, lamentablemente gran parte de su encanto ha desaparecido. Atrás quedaron la mayoría de las escenas del juego, los interiores lujosamente detallados y la iluminación expresiva y de mal humor. Al menos en el lanzamiento, en su lugar hay texturas turbias, geometría llamativa y NPC en bloques copiados y pegados, todo ahogado por una iluminación plana y sin vida que hace que todo parezca lamentablemente poco cocido. Generalmente reservaría este tipo de críticas para Inmersión sección, pero es tan flagrante que resta valor activamente a la jugabilidad.

Casi todas las misiones sufren tanto como la que se ve arriba, que debería haber sido una revelación particularmente épica para el comienzo del juego, donde asumes tu primera misión real en el rascacielos estilo Burj Khalifa en Dubai.

Uno de los principales problemas (además del hecho de que simplemente se ve mal) es el impedimento para la permanencia del objeto. Constantemente creamos mapas mentales de lugares y cosas que hay allí, pero si no puedes confiar en tus propios ojos en la realidad virtual, ¿en qué puedes confiar? A menudo subía corriendo las escaleras presa del pánico, huyendo de los guardias mientras buscaba un escondite, solo para ser recibido por un mar de texturas borrosas o brillantes, y una multitud de NPC que no habían estado allí un momento antes. .

El estudio dice que recibiremos una actualización del «Día 4» el 9 de septiembre que abordará la gran cantidad de problemas gráficos identificados por el propio estudio, como el estallido, la calidad de la textura, la iluminación y la estabilidad del juego al renderizar grandes multitudes, todo. cosa; No es algo que quieras escuchar el día del lanzamiento, o en una reseña el día del lanzamiento, sin lugar a dudas.

Seis NPC idénticos en discusión | Imagen capturada por Road to VR

En general, realmente parece que las imágenes feas y con fallas están arruinando el juego subyacente, lo cual sé que jugar en una pantalla plana puede ser una experiencia emocionante y desafiante en el mejor de los casos, lo que fácilmente hace que el usuario vuelva a jugar las misiones solo para estar capaz de resolver el gran rompecabezas en movimiento de una manera divertida e interesante.

Esto también puede ser cierto con la versión VR, aunque la poca estabilidad y el nerviosismo general de cada interacción me dejaron más disociado que impresionado por la posibilidad de escabullirme detrás de un guardia de seguridad desprevenido y asfixiarme.

Imagen capturada por Road to VR

Técnicamente, puedes hacer esto agarrando a un chico con ambas manos (genial), aunque muchas acciones se abstraen con «Presiona A para interactuar» en lugar de simplemente interactuar, ya sabes, un vestigio obvio de los juegos de pantalla plana que se siente más como un puerto directo. que un juego completamente reconstruido para la realidad virtual. Subir una escalera, abrir una puerta, levantar un cuerpo, todos estos son momentos de “Presiona A para interactuar”.

Logré completar varias misiones, pero al final me sentí tan frustrado que nunca volví a jugar para obtener Silent Assassin, como de costumbre. Al final, sólo quería jugar algo que no fuera un desastre borroso, embarrado e impredecible.

Inmersión

mientras yo jugaba Sicario 3 en pantalla plana antes, nunca salté a las versiones anteriores de realidad virtual, que se ofrecen como DLC gratuito para HITMAN El mundo de los asesinatos en Steam y PS5. De Hitman 3 VR: Recargado es un juego independiente exclusivo de Quest, y tú no lo hagas tener el equivalente de pantalla plana al que recurrir si, por cualquier motivo, no estás sincronizado con la realidad virtual; debe valerse por sí solo si espera atraer a los usuarios de Quest.

En resumen, si esta es tu primera experiencia con Sicario, Por favor (por favor) espere para recibir respuesta El cielo de nadie niveles de elogios entusiastas antes del lanzamiento. Parte de su diseño nativo de realidad virtual se destaca, pero no lo suficiente como para hacerme querer recomendarlo en lugar del juego de pantalla plana, dado el estado de las cosas.

Es una pena, porque se han integrado algunos elementos de realidad virtual bastante buenos, como un reloj inteligente con un mapa de misión y dos ranuras para los elementos de inventario más utilizados, para empacar y volver a empacar de manera rápida y sencilla. Sacar y lanzar una moneda para distraer a un guardia es tan fácil como sacarla de tu propio bolsillo, lo cual es básicamente ideal.

Imagen capturada por Road to VR

Sin embargo, el juego toma prestado bastante de la versión de pantalla plana, incluyendo una multitud de pantallas de selección de menú 2D y selección de inventario de estilo 2D, así como animaciones de recarga automática de armas. Esto parece tan fuera de sincronía con un juego que se supone que es un más versión inmersiva. Disparar armas sin mira es una experiencia mayormente natural, pero se siente como si las balas volaran. muy despacio.

Y si bien esto es comprensible desde el punto de vista del rendimiento, las miras telescópicas no funcionan como cabría esperar. Al acercar un rifle de francotirador a tu ojo, ingresas a un modo de disparo en pantalla completa que parece sacado directamente de la versión de pantalla plana.

Pero como mencioné anteriormente, las cosas que aparecen y desaparecen de la vista es una constante, incluso en niveles muy pequeños que lo padecen.

Y, sin embargo, en la página de Horizon Store, encontrarás algunas imágenes de titulares bastante elegantes y llamativas que probablemente fueron muy cuidadosamente considerado para dar el mejor paso adelante. Sin embargo, el juego simplemente no no Todavía te ves tan hermosa ahora mismo.

Imagen cortesía de XR Games

Y la cuestión es que, después de jugar Quest 3, no estoy seguro de que esto suceda alguna vez. Sicario 3 Es posible que esta nunca haya sido una buena opción en el hardware independiente actual, ya que la simulación masiva necesita una estabilidad sólida como una roca en su núcleo, algo de lo que carece muchísimo.

Desearía que el estudio siguiera perfeccionando el juego y llevando las imágenes lo más lejos posible, pero es seguro decirlo. todavía estamos a varias actualizaciones de distancia lejos de alcanzar una calidad mínima aceptable.

Comodidad

La mayoría de las opciones de confort estándar están disponibles en Hitman 3 VR: recargado, lo que la convierte en una experiencia muy cómoda en general. Dado que la mayoría de los niveles se desarrollan en aviones individuales y no implican locomoción artificial forzada, como un paseo en carro minero o algo similar, tanto los principiantes como los expertos en realidad virtual deberían poder jugar sin ningún problema.

Configuraciones de comodidad de “Hitman 3 VR: Reloaded” – 5 de septiembre de 2024

Momento crucial
filmacion artificial
girar bruscamente
recorrido rápido
Giro suave
Movimiento
movimiento artificial
movimiento de teletransporte
viaje rápido
Movimiento suave
Anteojeras
basado en la cabeza
Basado en controlador
Mano de movimiento intercambiable
Postura
Modo de pie
Modo sentado
sentadillas artificiales
agacharse realmente
Accesibilidad
Subtítulos
IDIOMAS

Inglés, francés, italiano, alemán, español (España), ruso, chino simplificado, japonés, chino tradicional

Diálogo de audio
IDIOMAS Inglés
Dificultad ajustable
Se requieren dos manos
Se requiere agacharse real
Audiencia requerida
Altura del jugador ajustable