¿Qué hay en tu estante? : Game Maker’s Toolkit y Mark Brown de Mind Over Magnet

¿Qué hay en tu estante?  : Edición sepia del director.

Hola lector, que también es lector, y bienvenido de nuevo a Booked For The Week, nuestra charla dominical habitual con una selección de gente interesante de la industria sobre libros. Esta semana es Caja de herramientas del creador de juegos ¡y el experto en mecánica, explicador y diseñador de Mind Over Magnet, Mark Brown! ¡Bien hecho Marcos! ¿Te importa si miramos tu biblioteca?

¿Qué estás leyendo actualmente?

Estoy leyendo Making Movies del director Sidney Lumet. Actualmente estoy en una maratón de películas de Lumet (12 Angry Men, Serpico, Network, etc.). El hombre fue increíblemente prolífico y realizó 44 películas en cincuenta años. Es fascinante seguir la carrera de un hombre, todos sus altibajos y todos los cambios en la tecnología y las tendencias cinematográficas. Y luego, al leer su libro de 1995 junto con las películas, entiendo mejor cómo sucedieron estas cosas.

¿Qué leíste la última vez?

El mundo ahogado, de JG Ballard, es una novela postapocalíptica sobre la Tierra siendo tragada por el aumento del nivel del mar, provocado por el calentamiento global. Y esto fue escrito a principios de los años 60. ¡Muy profético! Me encantaron las vívidas descripciones de este extraño mundo flotante de caimanes albinos y edificios exudados. Y cómo las últimas personas que quedan con vida, la mayoría de ellas viviendo en los últimos pisos de algunos rascacielos, se están hundiendo lentamente en la locura.

¿Qué estás planeando a continuación?

Quiero un buen libro de no ficción sobre IA, pero tengo la sensación de que todo estará irremediablemente desactualizado cuando se escriba y se publique. Sin embargo, agregué Code Dependent, de Madhumita Murgia, a mi lista de Navidad. Esto parece una visión interesante del impacto de la automatización en nosotros como individuos y sociedad.

¿Qué cita o escena de un libro te llamó la atención?

Me encantó el Proyecto Hail Mary de Andy Weir, que escuché como audiolibro. La escena donde Grace entra en contacto con otra nave espacial y otro astronauta me cautivó por completo. Estaba caminando y casi llegué a casa, pero tuve que extender mi ruta aproximadamente una milla porque no podía dejar de escuchar.

¿Qué libro molestas a tus amigos para que lean?

Stolen Focus, de Johann Hari, sobre cómo tantos aspectos del mundo han dañado nuestra capacidad de centrarnos realmente en las cosas. Especialmente los smartphones y las redes sociales, por supuesto. Hay un momento en el que se embarca en un viaje libre de tecnología (una «desintoxicación digital», supongo) y se veía tan delicioso que me inspiró a reducir enormemente el tiempo que paso en línea, lo que ha mejorado dramáticamente mi vida.

¿Qué libro te gustaría que alguien adaptara a un juego?

De hecho, pensé en ello mientras leía El mundo ahogado. Seguí imaginando un juego de mundo abierto donde habría algunos puestos de avanzada sobre el mar, pero la mayor parte de la ciudad estaría completamente sumergida. Así que toma el escenario post-apocalíptico de Fallout y luego lánzale un océano. Dividirías tu tiempo entre la búsqueda de tesoros del viejo mundo y la lucha contra caimanes albinos y supervivientes locos.

Si estás interesado en saber más sobre Mark (a pesar de su incapacidad para nombrar todos los libros jamás escritos), tuvo la amabilidad de charlar con nosotros recientemente sobre el diseño de su nuevo juego. ¡Reserva ahora!