El estudio de realidad virtual nDreams anuncia despidos en medio del ‘desafiante mercado de juegos de realidad virtual’

El estudio de realidad virtual nDreams anuncia despidos en medio del 'desafiante mercado de juegos de realidad virtual'


nDreams, uno de los estudios de realidad virtual con más experiencia, ha anunciado hoy que se apretará el cinturón con una serie de despidos que afectarán al 17,5% de la compañía.

El estudio con sede en Farnborough, Reino Unido, mantiene en el Anuncio de LinkenIn que los despidos son una respuesta a «un desafiante mercado de juegos de realidad virtual, situado dentro de un panorama de juegos más amplio y desafiante».

El estudio también señala que la reestructuración «nos permitirá servir mejor a las audiencias actuales y futuras mediante la creación de títulos que definan el medio en los años venideros».

Fundada en 2013, nDreams ha ampliado su función más allá de la de desarrollador de juegos, convirtiéndose en editor y abriendo varios estudios de realidad virtual propios, incluidos nDreams Studio Orbital, nDreams Studio Elevation y Nearlight, este último adquirido por nDreams tarde. 2022.

En 2023, el grupo de juegos Aonic, con sede en Estocolmo, Suecia, adquirió nDreams por 110 millones de dólares. En ese momento, el estudio dijo que empleaba a 250 personas, lo que significa que el despido podría afectar hasta 40 personas.

En particular, nDreams es conocido por una multitud de juegos de realidad virtual a lo largo de los años, incluidos La Asamblea (2016), Fantasma: Operaciones negras (2020), Fracturado (2021), Y Cazafantasmas: El ascenso del señor fantasma (2023), y más.

El estudio toma nota de los próximos títulos Frenesí Y vendetta para siempre no se verá afectada por la reestructuración.

Si bien es desalentadora, la noticia de los despidos no es exactamente una sorpresa dada la agitación que sacude el mercado de los videojuegos en general. Los despidos que se produjeron en 2023 y 2024 afectaron a varios editores y estudios de alto perfil, como Embracer Group, Unity, Microsoft, EA, Sony, Epic Games, Take-Two Interactive y Riot Games.

Específicamente, los cierres de estudios de realidad virtual afectaron a Ready at Dawn de Meta (Eco solitario, Eco VR), Sony Estudio de Londres (PlayStation Worlds, Sangre y Verdad (2019), y el desarrollador independiente Archiact (Edición de realidad virtual de Doom 3).