Si siempre ha querido tener mascotas pero el propietario no las permite, el santuario ecológico de realidad mixta Living Room podría ser para usted.
Desarrollado por Thoughtfish, tu trabajo (si lo aceptas) es cultivar vida en un terrario personalizable lleno de lindas criaturas. Además de vestir los diferentes biomas, deberás criar y alimentar manadas de criaturas, gestionando el delicado equilibrio entre carnívoros y omnívoros para evitar la extinción total.
Después de analizar su espacio de juego para crear la sala del mismo nombre, pronto se familiarizará con un pequeño conjunto de herramientas útiles. Esto incluye una pistola de pintura que proyecta terreno en tu espacio de juego para crear islas y una paleta para manipular la topología. Los menús de libros ilustrados le permiten comprar varias especies de flora y fauna para decorar el santuario de su apartamento de bricolaje. Suena como una introducción intensa, pero un tutorial detallado lo guía útilmente a través de estos sistemas accesibles, la alimentación por goteo de nuevos animales y las actualizaciones para que se familiarice con el flujo de trabajo.
Para hacer crecer su zoológico digital, se enfrenta a un flujo constante de desafíos en miniatura que debe completar, como proteger a las criaturas de los depredadores o comprar una cantidad determinada de plantas. Al mantener feliz a tu reino, ganarás gradualmente una moneda llamada Happy Points, que se utilizará para comprar nueva vida silvestre y paisajes para desarrollar tu ecosistema.
A pesar del principio lúdico del arenero, Living Room parece sorprendentemente indiferente después de un tiempo. No hay muchas sorpresas por descubrir a medida que construyes tu pequeño mundo, lo que podría haber renovado el juego más allá de agregar nuevos recursos y esperar ociosamente a que se desbloquee nuevo progreso. Se vuelve un poco aburrido una vez que comprendes el límite superior de sus sistemas, con Living Room eligiendo orbitar alrededor del proceso esencial de curar un mundo vivo. De esta manera, jugar se parece más a ver un documental sobre la vida salvaje de Chibi que a jugar a ser Dios.
Hay, sin embargo, momentos de humor improbable que suavizan esta decepción. Por ejemplo, mientras escribía notas distraídamente en mi teléfono, regresé y descubrí que mi población de gorilas parecía bastante escasa. Después de investigar un poco, me di cuenta de que era el resultado de algunos jaguares adicionales que había arrojado antes de tomar un descanso, lo que había alterado rápidamente la cadena alimentaria.
A pesar de mi culpa, no pude evitar reírme mientras los pequeños y felices jaguares deambulaban por las llanuras digitales, prosperando ante mi negligencia. Los indulgentes sistemas de Living Room me permitieron resolver rápidamente el problema y, a pesar de las encantadoras repercusiones, reabastecí mi reserva de gorilas casi de inmediato.
Living Room también te permite coger una de tus criaturas favoritas y convertirla en una mascota del tamaño de una habitación. Impulsado por el deseo de mi infancia de tener un elefante del tamaño de una pinta, elegí un elefante de la manada, lo llamé «Pipsqueak» y los vi aparecerse en mi espacio de juego y comenzar a saltar sobre los muebles. Realmente disfruté acariciarlos y ver aparecer pequeños corazones sobre sus cabezas.
Para mi sorpresa, también pueden desenterrar los tesoros que aparecen en mi habitación, descubriendo valiosos Happy Points para gastar en mi cabalgata de criaturas. Como alguien cuyas alergias le impiden tener una cuna llena de animales, esta característica es un bálsamo reconfortante que compensa la posible monotonía de su bucle de juego principal, destacándose como mi aspecto favorito.
El salón ya está disponible para Meta misión 3 familia.